Sifu
Какие перки прокачивать?
Хелпаните инфой по прокачке, может лайфхаки какие, пока не могу до второго босса дойти.
< >
Сообщения 110 из 10
Прокачивай то чем будеш пользоваться. Мне очень помагают дополнительние атаки на джойстике L2 и там на вибор, но так просто не забивай уворачиватся и не бейся в толпе, а по одному.
:sotfood::sotfood::sotfood::sotfood::sotfood::sotfood::sotfood::sotfood:
Пинок в догонку, владение обстановкой - Топ навыки
Удары в догонку, яростные удары и "уронить врага после парирования" - лучшие.
Плюс, почаще толкай врагов после стана
Два догоняющих скилла, которые работают после броска - крайне полезны в плане мобильности и создания долгих комбо.

Владение обстановкой - крайне полезно в начале игры в местах вроде клуба, когда есть много слабых мобов и куча предметов. Ближе к концу - теряет актуальность.

Заряженный бэкфист - капризный, но местами весьма полезный навык, особенно против толстых. Враги не могут от него увернуться, когда у них начинается анимация удара. У толстых и захват и обычные удары достаточно медленные - бэкфист позволяет их моментально контрить.

Подсечка на бегу позволяет неплохо открывать бой.

---

Кстати еще есть незадокументированная фича в виде обратных ударов.

Практически все особые удары имеют более сильные вариации, используемые против противника за спиной героя.

Например, если перед тобой один враг, а за спиной второй, то сделав стандартную подскчку в обратном порядка - вперед, назад, сильный удар - герой сделает более сильный вариант подсечки по противнику за спиной.

Это же касается и других ударов, которые запускаются с направлениями и бэкфиста.
Кстати - если кто-то не знает - подсечками можно пинать лежащих врагов.
Не обязательно их панчить и поднимать. Можно просто напинать по почкам, пока сами не поднимутся.
Я может неправильно понял,но скажу про статуэтки драконов.
Не качай повышение маны для фокусировки.
Качай всё красное.
Так же качай прочность оружия и урон.
Автор сообщения: DdBrey
Я может неправильно понял,но скажу про статуэтки драконов.
Не качай повышение маны для фокусировки.
Качай всё красное.
Так же качай прочность оружия и урон.

Имхо - один из лучших перков - это повышение урона от парирования. Поскольку ты в любом случае будешь часто парировать - полезное вложение.

Восстановление здоровья при тэйкдаунах - полезно для прохождения уровней с лучшим результатом. Чем лучше лечишься - тем реже умираешь.

Увеличение структуры - прямой и очевидный апгрейд.

Оружие - в принципе неплохо, но на более поздних уровнях его и так дофига - особого смысла его прокачивать не вижу.

Фокусные удары не работают против финального босса, так что перки связанные с фокусом, нужно брать или не брать имея это ввиду.
Автор сообщения: kia256
Автор сообщения: DdBrey
Я может неправильно понял,но скажу про статуэтки драконов.
Не качай повышение маны для фокусировки.
Качай всё красное.
Так же качай прочность оружия и урон.

Имхо - один из лучших перков - это повышение урона от парирования. Поскольку ты в любом случае будешь часто парировать - полезное вложение.

Восстановление здоровья при тэйкдаунах - полезно для прохождения уровней с лучшим результатом. Чем лучше лечишься - тем реже умираешь.

Увеличение структуры - прямой и очевидный апгрейд.

Оружие - в принципе неплохо, но на более поздних уровнях его и так дофига - особого смысла его прокачивать не вижу.

Фокусные удары не работают против финального босса, так что перки связанные с фокусом, нужно брать или не брать имея это ввиду.

А с 3им боссом как сражаться вообще? Как у второго босса не уклонится через пробел букву, она просто режет меня на куски, про вторую фазу молчу, ибо я там сразу умер.
Автор сообщения: Asis
А с 3им боссом как сражаться вообще? Как у второго босса не уклонится через пробел букву, она просто режет меня на куски, про вторую фазу молчу, ибо я там сразу умер.

Куроки - это экзамен на увороты. (Именно на увороты, а не на додж. Не уверен как это на клаве. Та же кнопка, что блок\парирование + вверх или вниз.)

Первая фаза у нее сложнее на самом деле. Вторая хотя бы прямолинейная.

3-секционный посох можно парировать, но если это делать не прямо идеально - она пробивает. Тут самое эффективное - это вертикальные увороты.

У Куроки есть всего несколько серий ударов, в которых чередуются верхние и нижние атаки. Желательно научиться их распознавать. Если нет уверенности какая серия начинается - первые можно парировать, но как распознал - начинай уворачиваться.

Последний уворот дает шанс наказать противника аналогично парированию, но тут нужно сразу после него сделать легкий удар. Противник станится и можно делать пуш + серии догоняющих ударов.

Еще можно заманить ее близко к краю арены и каждый раз после уворота+стана толкать ее в стену. Это поможет чуть быстрее ломать структуру.

Вторая фаза относительно прямолинейная. Она либо атакует простой серией ударов, которую несложно парировать (от прыжка с ногами уклоняемся вниз), либо кидает кунаи, от которых можно уклоняться вниз или просто ловить и кидать обратно (если открыт навык). Также у нее есть дальний удар с ускорением - тут тоже парируем или уклоняемся вниз.

Вообще самое лучшее - это один раз ее с грехом пополам победить. После этого можно будет ее включить в режиме тренировки у себя на базе и спокойно изучить все ее движения.
И да, когда ты до нее один раз дошел - на уровне открывается лифт, который сразу к ней везет. Так что можешь сразу в него бежать, чтобы не терять время на повторное прохождение уровня.
< >
Сообщения 110 из 10
Показывать на странице: 1530 50