The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

wesker005 May 28, 2015 @ 2:28am
Umlaute gefixt?
hey, wurde das problem mit den umlauten gefixt?
zur erinnerung: ä, ö, ü verursachten mit der zeit einen absturz.
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Meranius May 28, 2015 @ 4:15am 
sieht nich so aus. grad in Flotsam angekommen und schon kommt der erste Crash
Meranius May 28, 2015 @ 4:58am 
so scheisse nervig -.-
simon the judge May 28, 2015 @ 10:55am 
Ja wurde gefixt allerdings nicht von offizieller Seite. Es gibt einen community patch bei Nexus mods ....statt Öffnen steht dann halt Oeffnen, usw......stört aber nicht.

"The Witcher 2 Enhanced Edition German Crash Fix "
Alex [GER] May 29, 2015 @ 7:29am 
Originally posted by UP simon the judge:
Ja wurde gefixt allerdings nicht von offizieller Seite. Es gibt einen community patch bei Nexus mods ....statt Öffnen steht dann halt Oeffnen, usw......stört aber nicht.

"The Witcher 2 Enhanced Edition German Crash Fix "
Gibt es einen Grund warum der Patch nicht offiziell mal durchgeführt und über Steam verteilt wird?
Helvetson Sep 23, 2018 @ 3:31pm 
OK ist vielleicht ein bisschen spät jetzt, aber ich hab grad erst mit Witchern angefangen...
Jedenfalls hatte ich auch das Problem und mir Gedanken gemacht, WIE UM ALLES IN DER WELT Umlaute in nem UTF kodierten XML zum Fehler führen können...
Doch nur durch Fehler beim kompilieren, oder?

Der langen Rede kurzer Sinn: Die deutschen Sonderzeichen müssen nicht unbedingt durch ae, ue, sz usw. ersetzt werden. Ich hab die Umlaute und ß einfach gegen die entsprechenden UTF-8 Adressen ersetzt - funktioniert:
Ä &#xC4;
Ö &#xD6;
Ü &#xDC;
ß &#xDF;
ä &#xE4;
ö &#xF6;
ü &#xFC;

Tool und Anleitung zum Umbau gibt's hier:
[url:http://witcher.wikia.com/wiki/Extracting_The_Witcher_2_files]http://witcher.wikia.com/wiki/Extracting_The_Witcher_2_files[/url]

Drauf gekommen bin ich übrigens, weil man im Original-File immer wieder auf die (eigentlich HTML-) Entitäten &lt; (<) und &gt (>) stößt :)

Vielleicht hilfts ja noch wem
Originally posted by Helvetson:
OK ist vielleicht ein bisschen spät jetzt, aber ich hab grad erst mit Witchern angefangen...
Jedenfalls hatte ich auch das Problem und mir Gedanken gemacht, WIE UM ALLES IN DER WELT Umlaute in nem UTF kodierten XML zum Fehler führen können...
Doch nur durch Fehler beim kompilieren, oder?

Der langen Rede kurzer Sinn: Die deutschen Sonderzeichen müssen nicht unbedingt durch ae, ue, sz usw. ersetzt werden. Ich hab die Umlaute und ß einfach gegen die entsprechenden UTF-8 Adressen ersetzt - funktioniert:
Ä &#xC4;
Ö &#xD6;
Ü &#xDC;
ß &#xDF;
ä &#xE4;
ö &#xF6;
ü &#xFC;

Tool und Anleitung zum Umbau gibt's hier:
[url:http://witcher.wikia.com/wiki/Extracting_The_Witcher_2_files]http://witcher.wikia.com/wiki/Extracting_The_Witcher_2_files[/url]

Drauf gekommen bin ich übrigens, weil man im Original-File immer wieder auf die (eigentlich HTML-) Entitäten &lt; (<) und &gt (>) stößt :)

Vielleicht hilfts ja noch wem


Die eigentliche Absturzursache ist dass das "ß" in "ss" umgewandelt wird und zu einem Memory Leak führt.

Ich habe vor ein paar Monaten eine Mod geschrieben die das Problem lößt und trotzdem alle Umlaute und das ß im Spiel darstellt.

https://www.nexusmods.com/witcher2/mods/850


Deine Lösung mit den UTF-8 Adressen ist mir neu.


Edit:

Ich habe deinen Lösungvorschlag mit den UTf-8 Adressen mal ausprobiert. Bei mir funktioniert er nicht. Mehrfach Absturz nach wenigen Minuten.
Last edited by -[ADHS]-Psycho Dad; Sep 24, 2018 @ 10:46am
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Date Posted: May 28, 2015 @ 2:28am
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