Tower of Chaos

Tower of Chaos

View Stats:
3DGY.exe May 21, 2023 @ 7:52pm
My opinion
Hi there! at first sorry for Polish language, but my English isn't well

Gra wydaje się być super i zrobiliście kawał dobrej roboty.
momentami w demie jest trochę bugów, które doświadczyłem i zaraz je wymienię, żebyście dopracowali tą fajną gierkę:
1. postać często chodzi w miejscu i trwa to od 2 do 10 sekund, co potrafi zirytować.
2. itemy, które się podniosło czasami nie pojawiają się w EQ
3. Rolle w sklepie czasami zabierają więcej kasy, albo czasem nie działa hotkey.

to tyle z kwestii bugów teraz jeszcze jedna ważna rzecz
OPTYMALIZACJA!!! czemu fpsy tak uciekają? jak miałem pierwszą walkę w tutorialu, przez chwilę myślałem, że oglądam prezentację w PowerPoincie XD!

Fabuła wydaje się być banalna, ale nie jestem graczem zwracającym dużo uwagi na nią więc luz.
soundtracki giit, aczkolwiek momentami ma się ich dość jak cały czas słyszysz podobną melodykę (pomyślcie o urozmaiceniu jej, bo moim zdaniem muzyka ma duże znaczenie dla gracza)
grafika fajna, przyjemna, lekko mroczna, ale i fantastyczna. Jedyne do czego mogę się przyczepić to jakość bohaterów podczas walki, ale wiem że zaczynacie i jak na silnik Unity super to wyszło!

AAA! i bym zapomniał! Zróbcie bardziej przejrzysty samouczek, żeby było wiadomo jak ustawienie robić, typy postaci (co robią np. Osiłki, Zwiadowcy itd.) Co dają budynki i kiedy np. użyć potek. ITEMY!!! nie wiadomo co na kogo dawać, dlatego mam propozycję. Dajcie kolory w opisach postaci. np. Magowie na niebiesko opis umiejętności, Fizyczni na czerwono, tankowie na zielono i wsparcie na pomarańczowo (to może być pomocne!)

podsumowując, gra ma duży potencjał i z wielką chęcią będę w nią grał! nie mogę się doczekać premiery pełnej wersji gry! Weźcie pod uwagę co napisałem (zwłaszcza bugi) i do zobaczenia 29.05!!

pytanie, jaka będzie cena gry?

GL and See you in the game 05.29!!!
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Robson  [developer] May 22, 2023 @ 10:21am 
Originally posted by Yes Daddy! :D:
Hi there! at first sorry for Polish language, but my English isn't well

Gra wydaje się być super i zrobiliście kawał dobrej roboty.
momentami w demie jest trochę bugów, które doświadczyłem i zaraz je wymienię, żebyście dopracowali tą fajną gierkę:
1. postać często chodzi w miejscu i trwa to od 2 do 10 sekund, co potrafi zirytować.
2. itemy, które się podniosło czasami nie pojawiają się w EQ
3. Rolle w sklepie czasami zabierają więcej kasy, albo czasem nie działa hotkey.

to tyle z kwestii bugów teraz jeszcze jedna ważna rzecz
OPTYMALIZACJA!!! czemu fpsy tak uciekają? jak miałem pierwszą walkę w tutorialu, przez chwilę myślałem, że oglądam prezentację w PowerPoincie XD!

Fabuła wydaje się być banalna, ale nie jestem graczem zwracającym dużo uwagi na nią więc luz.
soundtracki giit, aczkolwiek momentami ma się ich dość jak cały czas słyszysz podobną melodykę (pomyślcie o urozmaiceniu jej, bo moim zdaniem muzyka ma duże znaczenie dla gracza)
grafika fajna, przyjemna, lekko mroczna, ale i fantastyczna. Jedyne do czego mogę się przyczepić to jakość bohaterów podczas walki, ale wiem że zaczynacie i jak na silnik Unity super to wyszło!

AAA! i bym zapomniał! Zróbcie bardziej przejrzysty samouczek, żeby było wiadomo jak ustawienie robić, typy postaci (co robią np. Osiłki, Zwiadowcy itd.) Co dają budynki i kiedy np. użyć potek. ITEMY!!! nie wiadomo co na kogo dawać, dlatego mam propozycję. Dajcie kolory w opisach postaci. np. Magowie na niebiesko opis umiejętności, Fizyczni na czerwono, tankowie na zielono i wsparcie na pomarańczowo (to może być pomocne!)

podsumowując, gra ma duży potencjał i z wielką chęcią będę w nią grał! nie mogę się doczekać premiery pełnej wersji gry! Weźcie pod uwagę co napisałem (zwłaszcza bugi) i do zobaczenia 29.05!!

pytanie, jaka będzie cena gry?

GL and See you in the game 05.29!!!

Hi there! I will reply in Polish, it will be easier this way! :D

Dzięki za miłe słowa i obszerny feedback, zdecydowanie będziemy

Wciąż optymalizujemy mapę, żeby postać się nie zacinała, dostosowaliśmy też obszar do eksploracji, aby było ciekawiej, co jednocześnie pomoże przy optymalizacji. Fabuła to w demie ledwie czubek góry lodowej, więc mam nadzieję, że cię jeszcze zaskoczy! ;)

Co do fragmentu o podziale ról, propozycja bardzo ciekawa. Do przemyślenia jeszcze na pewno, bo są postacie, które pełnią rolę trochę pomiędzy standardowym podziałem, ale coś pomyślimy!

Cena gry to 67,99 zł + dodatkowe 20% zniżki na start.

Dzięki i do zobaczenia w wieży 29 maja!
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50