Quasimorph
Общие негативные впечатления от игры
После 40 часов думаю могу расписать все минусы игры в текущем состоянии. Поначалу гигачады дискорда пытались убедить , что руки кривоваты , но почитав стим понял, что нет - не я один так думаю.
1) Верстак - это порождения ужаса. Худшее , что в принципе есть в игре. Неудобный , громоздкий , нужно перетаскивать предметы из списка который сортируется тзинч знает как...И все по 1 штуке. Полный мрак , его надо либо выбрасывать либо переделывать от и до.
2) Торговля это какой то пранк. Процентное получение из случайного пула. Ага. Т.е. Сначала надо пылесосить несколько миссий , чтобы набрать нужных товаров и затем обменять их на....пачку гранат. Или Кольчугу , которая я вообще хз зачем в игре нужна. А рюкзак 6х4 -прости Марио , твоя прин...кзм..приноси еще товара на 4к , мб парочку выдадим. Решал это сейвскамом. Потому что бред. Далее варианты наград...у одной фракции это рюкзаки , чипы и винтовки. У другой бухло , аптечки и эми пистолеты. Даже не знаю , что выбрать...а нет , погодите , знаю !) Другой момент это монструозное количество перетаскивания с базы на склад магнума...Серьезно , такое чувство , что я вручную эти ящики таскаю. Сдай ткани на 10к и следующие 15 минут перетаскивай товары из одного окошка в другое !
3) Инвентарь корабля. 5 ячеек АААААБСОЛЮТНОЙ свалки. Если поначалу там шаром покати, то если играть достаточно долго - забивается мусором на раз два. Никакой сортировки. Никакого порядка. Никаких обозначений. 1-2-3-4-5 и сам решай , что где. И упаси вас Ктулху после 5-6 заданий порыться во вкладке , куда вы скидывали условно патроны/еду/артефакты. Увлекательный пиксельхантинг обеспечен. Кнопка упорядочить это чуть ли не аксиома для инвентарей , но тут какое то авторское видение вероятно...
4) Лут во врагах. Точнее его отсутствие. Играя не за Тоннельную крысы вы с 90% вероятностью сдохните не от дискомета или огнемета , а от голода. Потому что лут на врагах появляется по праздникам. Римским. И то не всегда. Найти ремнабор для оружия это вообще забей идея , сразу ищите верстак для крафта. Но даже с крысой 2/3 лута это нитки , бинты и шины. Что при полной бесполезности медицины заставляет провести древний индейский ритуал ...Я как то зачистил 4 этажа , перебив почти 180 человек и еле собрал стак взрывчатки. 20 шт. И это учитывая , что дроп лист для фракции сиииииильно ограничен. Собрать все с бота - я ни разу не нажимал эту кнопку. Вообще. А вот ,,Разобрать все,, что куда полезнее , особенно в начале - вот этой функции не хватает.
5) Экскурсия в расчленинград. Тот факт , что всех мобов можно разделать на куски я лично узнал только из ролика с ютуба. Ладно...Процент околонулеквой - ну ок , врагов то как семечек под ногами у гопника , решаемо. Чтобы провести разделку ,,туши,, надо иметь острое оружие в слоте. Что при околонулевой полезности его в бою ( привет огнеметчикам ) очень неудобно. И надо либо постоянно перекладывать его, либо бегать после боя . О такой просто клавише как ,,Разделать все,, я молчу , это не вписывается в хардкорность игры видимо.
6) Ну и конечно же ваншоты. Знаете это просто отличная идея. Напихать в игру тонну брони , медицины , стимуляторы , типы урона и все прочее....абсолютно просто так. Потому что ничего из этого не работает. Потому что если ты встречаешь пилометчика не вовремя - один выстрел , один труп. И абсолютно плевать на твою броню , резисты , фазу Сатурна в 4м доме...выстрел - труп. Выстрел - труп. Выстрел - труп. Все. Прокачка, лут , оружие - все в помойку. Просто потому что. Та же история с огнеметчиком - даже если ты не сдохнешь в момент выстрела , то сгоришь в следующий ход. С дробовиками квазиморфов та же история - максимальный урон у него кажется 92 холодом , и даже в полном сете брони коатля - что она есть , что её нет - МУХАХА и начинай заново. За абсолютно любым углом , от абсолютно любого морфа. Вам гораздо выгоднее бегать бомжом с ножом , нежели пытаться играть по правилам и использовать что то кроме бесплатного оружия. Вы играете не за наемника , а знаете...вот видосы , где люди кидают шарик, чтоб попасть в стакан по 40-50 раз ? Вот за такой шарик мы и играем. Даже лут собирать смысла 0 - все равно умрешь за соседним углом. Разве что если случайно выполнишь миссию , можно пробежаться назад , пособирать трофеи. Правда огромная вероятность , что из пропущенной комнаты выползет какой то недобиток -и МУХАХА !! Но что самое прекрасное ...разработчик сделал то же оружие , что убивает игрока мгновенно , абсолютно бесполезным в руках игрока. Все квазиморфное оружие имеет магазин на 3 выстрела. А врагов то обычно больше 5-6 одновременно. Перезарядка по 5-6 ходов , при норме 2-3 у дробовиков/винтовок и 1 у пистолетов ( ну правильно зачем ботам перезарядка ?) . И несмотря на то , что вас огнемет/пиломет убивает мгновенно , у любого бота в джинсах и футболке есть неплохой шанс пережить выстрел другой. А если они в радиусе атаки - еще и шмольнуть напоследок.
7) Система перков. Тут мне вспоминается АТОМ. Где было большое такое дерево навыков. Но при этом нужных - штук 6. Все остальные брались , чтобы дойти до нужных. Нужен ли перк на урон дробовиков ? ДА НУЖЕН. Без него они просто мусор. Нужен ли перк на гранаты..ээммм...ну учитывая , что гранат на миссиях нет , кроме разве что на венере, то не особо. Нужен ли перк на разброс винтовок ? Да ,у игрока они косят безбожно. Нужен ли навык на фиксацию ран ? Ну учитывая , что вы либо отъезжаете ваншотом , либо не получаете травм вовсе , то нет. И так по всем классам.
< >
Показані коментарі 115 із 66
От ваншотов только спасает передвижение бегом, вход в дверь только с полными ходами действия (правда видел у некоторых людей, враги позволяют себе ходить в твой ход) и блокировкой всех остальных дверей.
Вот насчет еды, расчленяешь квазиморфов, лутаешь фурункулы и итем на снижение квазиморфа, затем кушаешь фурункулы повышая себе макс хп хоть до 200-300 и еда и хп , жаль такое не работает на луне и там, где нет фурункулов с квазиморфов.
Насчет дискомета, очень забавное оружие, которым если пользоваться то стрелять рикошетами, если не повезет то попадание сразу отрежет голову в других случаях можно обойтись потерей руки или ноги.
Ампутация, что забавно не накладывает рану, которую нужно обработать, т.е. вполне можно сделать вражеского самовара у которого 90% нет конечностей и он дальше будет переть прямиком в лоб.
Сортировка, быстрое перекладывание на корабль и перетаскивания с торговли и прочее QOL - это настоящая боль. Вот например, хочу я одной фракции задания делать, как мне найти, где их задание, а очень просто, сидеть листать все задания на всех планетах чтобы их найти, затем понять, что времени не хватит долететь. С бартером тоже непонятно, хоть бы, ценность какая-нибудь писалась, все вручную таскать, чтобы понять что 50 штуки той штуки это мусор, а 5 энергопатронов или морфия это золото. И с бартером присутствует тонна эксплоитов, хотя тут можно много не думать, раз дают ящик аварийный за смерть, можно просто заходить на мирную станцию - ампутировать себе голову, получить ящик и так повторять пока не надоест.
И таких примеров еще много можно привести, так что игру еще доделывать и доделывать, можно сказать, что это более расширенный вариант предыдущего демо.
Автор останньої редакції: Sambol; 23 жовт. 2023 о 12:10
Цитата допису Sambol:
Вот например, хочу я одной фракции задания делать, как мне найти, где их задание, а очень просто, сидеть листать все задания на всех планетах чтобы их найти, затем понять, что времени не хватит долететь. С бартером тоже непонятно, хоть бы, ценность какая-нибудь писалась

Эмм. Открываешь биржу акций, выбираешь фракцию, будет листинг заданий. Локации и планеты можно запомнить.

С бартером, то цена может варьироваться в зависимости от места сбыта.
Автор останньої редакції: khargal; 23 жовт. 2023 о 12:46
Цитата допису Sambol:
От ваншотов только спасает передвижение бегом, вход в дверь только с полными ходами действия (правда видел у некоторых людей, враги позволяют себе ходить в твой ход) и блокировкой всех остальных дверей.
Вот насчет еды, расчленяешь квазиморфов, лутаешь фурункулы и итем на снижение квазиморфа, затем кушаешь фурункулы повышая себе макс хп хоть до 200-300 и еда и хп , жаль такое не работает на луне и там, где нет фурункулов с квазиморфов.
Насчет дискомета, очень забавное оружие, которым если пользоваться то стрелять рикошетами, если не повезет то попадание сразу отрежет голову в других случаях можно обойтись потерей руки или ноги.
Ампутация, что забавно не накладывает рану, которую нужно обработать, т.е. вполне можно сделать вражеского самовара у которого 90% нет конечностей и он дальше будет переть прямиком в лоб.
Сортировка, быстрое перекладывание на корабль и перетаскивания с торговли и прочее QOL - это настоящая боль. Вот например, хочу я одной фракции задания делать, как мне найти, где их задание, а очень просто, сидеть листать все задания на всех планетах чтобы их найти, затем понять, что времени не хватит долететь. С бартером тоже непонятно, хоть бы, ценность какая-нибудь писалась, все вручную таскать, чтобы понять что 50 штуки той штуки это мусор, а 5 энергопатронов или морфия это золото. И с бартером присутствует тонна эксплоитов, хотя тут можно много не думать, раз дают ящик аварийный за смерть, можно просто заходить на мирную станцию - ампутировать себе голову, получить ящик и так повторять пока не надоест.
И таких примеров еще много можно привести, так что игру еще доделывать и доделывать, можно сказать, что это более расширенный вариант предыдущего демо.

Есть одна проблема с фурункулами - они только на венере. Все остальные морфы бестелесные , исчезают при смерти. У меня получалось дискометом как то от колясочника на луне отсечь фурункул , но это исключение , нежели правило.
Ага, всего лишь. Рука -50% точности , нога - 100% пропуск хода. И то и то смертный приговор. Я как то с ампутацией руки 2 магазина из наказания выпустил в молоко по бомжу с пиломечом.
По поводу бартера - рядом со складом стоит единственный активный на базе нпс. При нажатии он показывает ценность того , что принимает.
Цитата допису khargal:
Цитата допису Sambol:
Вот например, хочу я одной фракции задания делать, как мне найти, где их задание, а очень просто, сидеть листать все задания на всех планетах чтобы их найти, затем понять, что времени не хватит долететь. С бартером тоже непонятно, хоть бы, ценность какая-нибудь писалась

Эмм. Открываешь биржу акций, выбираешь фракцию, будет листинг заданий. Локации и планеты можно запомнить.

С бартером, то цена может варьироваться в зависимости от места сбыта.
Только привязки никакой нет. В меню показывает миссии за фракцию , но где она - сам ищи. А если подписаться на несколько фракций...то опять назад , к ручному перебору.
Здесь ещё и пиломёты ваншотят??? Я думал это какая-то трешня на уровне гвоздемёта, который встречается только у бомжиков. Я вот только что с одним воевал, мы 2 хода стреляли друг по другу и попасть не могли. По итогу он застанил себя своим же пилодиском и был добит пистолетом. Меня учёные заскамили 2 раза подряд своими энергобахалками. 2 моих топика тупо отлетели от ваншота сразу после открытия двери. Теперь убиваю этих белых халатиков первыми. То что бартер это скам я понял сразу как увидел в обменнике требование по 40 ремящикам на огнестрел, так что никогда им не занимался, ну и в принципе мои подозрения оказались оправданы. Люто бесят ещё дроп чипов на классы. Ей богу, я нашёл за 12 часов, на текущий момент, около 8 чипов и ♥♥♥♥ только один из был на новый класс, а не на стартовый... ♥♥♥♥♥♥ вообще стартовый классы в дроп пул добавлять? Это прям жёсткий троллинг. Крафт, в принципе тоже та ещё шляпа. Особенно подбешивает рандомное выпадение рецептов. Лучше б уж какие-нить задания на них выдавали... Дробовики тоже странная штука, вот буду честен, меня пока ни разу не ваншотили им, даже больше скажу максимум, что со мной было это банальное отбрасывание на пару клеток назад без получения урона. Да и в руках игрока он тоже странный по урону, ну не поверю я ни в жизни, что один выстрел картечью может причинить такой же дамаг как один выстрел из 9 мм пукалки, а то и меньше, нонсенс! Ими буквально можно только на первых этапах пользоваться, потом тупо треш, ад и содомия. Возможно их основная фишка в отбрасывании противника дальше от себя, тогда они в этом довольно хороши надо признать и не буду лукавить мне это помогало в плотных зарубах. Кстати, на счёт странного оружия. Кто-нибудь вообще выкупил зачем нужна марксманская винтовка на 2 выстрела с перезарядкой аж в 5(!!!!!!) ХОДОВ(!!!!!) с довольно посредственным уроном для оружия калибра 7.97, буквальная любая другая автоматическая винтовка будет лучше из-за скорострельности, больше объёма заряжаемых патронов и более быстрой перезарядки. Это в общем ко всем снайперкам относится, хотя для 6-ти зарядной можно своё применение найти из-за повышенного минимального урона. Ещё встретил забавный баг с бронёй Легенда, её крафт это две бронепластины, я собрал 4, чтоб сделать 2 броньки, но ползунок предложил вместо 2 переместиться аж до 4, а после крафта у меня оказалось 4 Легенды. И даже так, несмотря на всё вышеописанное, мне игра нравится. После работы чисто погонять гоблинов по экрану, мне заходит. Планомерно чистить этажи, лутик собирать. Прикольно. Но всё равно ждём дальнейших апдейтов, так это всё оставлять нельзя!!!
Цитата допису oneotheranotherandanother:
Дробовики тоже странная штука, вот буду честен, меня пока ни разу не ваншотили им, даже больше скажу максимум, что со мной было это банальное отбрасывание на пару клеток назад без получения урона. Да и в руках игрока он тоже странный по урону, ну не поверю я ни в жизни, что один выстрел картечью может причинить такой же дамаг как один выстрел из 9 мм пукалки, а то и меньше, нонсенс! Ими буквально можно только на первых этапах пользоваться, потом тупо треш, ад и содомия. Возможно их основная фишка в отбрасывании противника дальше от себя, тогда они в этом довольно хороши надо признать и не буду лукавить мне это помогало в плотных зарубах. Кстати, на счёт странного оружия. Кто-нибудь вообще выкупил зачем нужна марксманская винтовка на 2 выстрела с перезарядкой аж в 5(!!!!!!) ХОДОВ(!!!!!)

Дробовиками может пользоваться только класс Тоннельная крыса , там прокачка урона +50%. Да и то только тайгой акмс и джекхаммерами. Все остальное лютейший трешак. Винтовки нужна персам с - перезарядкой и бонусом на последний патрон. Плюс перезарядка из разгрузки быстрее обычной , но в бою все равно жопа.
Цитата допису SilverShaman:
5) Экскурсия в расчленинград. Тот факт , что всех мобов можно разделать на куски я лично узнал только из ролика с ютуба. Ладно...Процент околонулеквой - ну ок , врагов то как семечек под ногами у гопника , решаемо. Чтобы провести разделку ,,туши,, надо иметь острое оружие в слоте. Что при околонулевой полезности его в бою ( привет огнеметчикам ) очень неудобно. И надо либо постоянно перекладывать его, либо бегать после боя . О такой просто клавише как ,,Разделать все,, я молчу , это не вписывается в хардкорность игры видимо.
Насчёт этого. не хочу показаться всезнайкой, но про ампутирование в обучении проговаривалось, да и в демо-прологе этому тоже внимание уделяли, разве что память меня подводит. Если играть персом, у которого резист к заражению, то про любую другую еду можно в принципе подзабыть. Мне вообще на момент пролога показалось, что это эдакая такая клёвая игровая отличительная от других проектов фишка. Расчленил труп, заморил червячка и попёр драться его же ногой в одной руке и ребром в другой. Звучит биззарно, хоть и по итогу бесполезно...
Цитата допису SilverShaman:
Цитата допису oneotheranotherandanother:
Дробовики тоже странная штука, вот буду честен, меня пока ни разу не ваншотили им, даже больше скажу максимум, что со мной было это банальное отбрасывание на пару клеток назад без получения урона. Да и в руках игрока он тоже странный по урону, ну не поверю я ни в жизни, что один выстрел картечью может причинить такой же дамаг как один выстрел из 9 мм пукалки, а то и меньше, нонсенс! Ими буквально можно только на первых этапах пользоваться, потом тупо треш, ад и содомия. Возможно их основная фишка в отбрасывании противника дальше от себя, тогда они в этом довольно хороши надо признать и не буду лукавить мне это помогало в плотных зарубах. Кстати, на счёт странного оружия. Кто-нибудь вообще выкупил зачем нужна марксманская винтовка на 2 выстрела с перезарядкой аж в 5(!!!!!!) ХОДОВ(!!!!!)

Дробовиками может пользоваться только класс Тоннельная крыса , там прокачка урона +50%. Да и то только тайгой акмс и джекхаммерами. Все остальное лютейший трешак. Винтовки нужна персам с - перезарядкой и бонусом на последний патрон. Плюс перезарядка из разгрузки быстрее обычной , но в бою все равно жопа.

АААААААААА, так вот в чём дело. Если б я знал, что в игре существует другие классы с описанными перками... Эххх, жаль не дропаются
Цитата допису oneotheranotherandanother:
Цитата допису SilverShaman:

Дробовиками может пользоваться только класс Тоннельная крыса , там прокачка урона +50%. Да и то только тайгой акмс и джекхаммерами. Все остальное лютейший трешак. Винтовки нужна персам с - перезарядкой и бонусом на последний патрон. Плюс перезарядка из разгрузки быстрее обычной , но в бою все равно жопа.

АААААААААА, так вот в чём дело. Если б я знал, что в игре существует другие классы с описанными перками... Эххх, жаль не дропаются
С бартера падают чипы нормально энергопатроны у сбн поменять и у анкома ткани квазиморфные и у кого-то еще морфий можно обменять, который просто делается на корабле.
И оказывается крафтишь оружие и в нем патроны, так можно миниганы-пулеметы штамповать и патронов хватит.
Еще, если мешают бочки, вынимаешь из них бензин и они больше не взрываются.
Автор останньої редакції: Sambol; 23 жовт. 2023 о 15:07
Цитата допису oneotheranotherandanother:
То что бартер это скам я понял сразу как увидел в обменнике требование по 40 ремящикам на огнестрел, так что никогда им не занимался, ну и в принципе мои подозрения
Когда не понял как устроен бартер, но пытаешься скосить за умного.

Разные станции берут разные вещи с разной ценностью, которая указана у человека ответственного за обмен. Набираешь 100 ценности - получаешь случайный предмет из пула наград фракции
Цитата допису khargal:
Цитата допису oneotheranotherandanother:
То что бартер это скам я понял сразу как увидел в обменнике требование по 40 ремящикам на огнестрел, так что никогда им не занимался, ну и в принципе мои подозрения
Когда не понял как устроен бартер, но пытаешься скосить за умного.

Разные станции берут разные вещи с разной ценностью, которая указана у человека ответственного за обмен. Набираешь 100 ценности - получаешь случайный предмет из пула наград фракции
Проблема в том , что ремнаборы действительно нихрена не стоят. В игре всего две точки их обмена , и цены 40 и 50 кажется. При стаке 5. Дешевле только бинты обменивать.
Цитата допису SilverShaman:
Цитата допису khargal:
Когда не понял как устроен бартер, но пытаешься скосить за умного.

Разные станции берут разные вещи с разной ценностью, которая указана у человека ответственного за обмен. Набираешь 100 ценности - получаешь случайный предмет из пула наград фракции
Проблема в том , что ремнаборы действительно нихрена не стоят. В игре всего две точки их обмена , и цены 40 и 50 кажется. При стаке 5. Дешевле только бинты обменивать.

Я не буду говорить за цены на вещи, это уже планируют пересмотреть. Понятно что есть имбалансые вещи для обмена типа ткани на венере или пакеты с кровью...
Цитата допису khargal:
Цитата допису SilverShaman:
Проблема в том , что ремнаборы действительно нихрена не стоят. В игре всего две точки их обмена , и цены 40 и 50 кажется. При стаке 5. Дешевле только бинты обменивать.

Я не буду говорить за цены на вещи, это уже планируют пересмотреть. Понятно что есть имбалансые вещи для обмена типа ткани на венере или пакеты с кровью...
Это как раз таки единственное , что позволяет нормально играть. Через ткань фармятся средние рюкзаки и разгрузки плюс винтовки. Но судя по упоротости разраба и его советчиков , игра будет идти по пути кринжового хардкора. Где надо умереть 20 раз , чтобы в итоге вынести шмотья на 2 пистолета и аптечку в обменнике.
Цитата допису SilverShaman:
Цитата допису khargal:

Я не буду говорить за цены на вещи, это уже планируют пересмотреть. Понятно что есть имбалансые вещи для обмена типа ткани на венере или пакеты с кровью...
Это как раз таки единственное , что позволяет нормально играть. Через ткань фармятся средние рюкзаки и разгрузки плюс винтовки. Но судя по упоротости разраба и его советчиков , игра будет идти по пути кринжового хардкора. Где надо умереть 20 раз , чтобы в итоге вынести шмотья на 2 пистолета и аптечку в обменнике.


Цитата допису SilverShaman:
Цитата допису khargal:

Я не буду говорить за цены на вещи, это уже планируют пересмотреть. Понятно что есть имбалансые вещи для обмена типа ткани на венере или пакеты с кровью...
Это как раз таки единственное , что позволяет нормально играть. Через ткань фармятся средние рюкзаки и разгрузки плюс винтовки. Но судя по упоротости разраба и его советчиков , игра будет идти по пути кринжового хардкора. Где надо умереть 20 раз , чтобы в итоге вынести шмотья на 2 пистолета и аптечку в обменнике.

Я про то что система будет меняться. Так что да, с твоей стороны это позволяет играть, а с другой оно как бы нарушает баланс. И... зачем полез в рогалик, если не хочешь хардкор?
Цитата допису khargal:
Цитата допису SilverShaman:
Это как раз таки единственное , что позволяет нормально играть. Через ткань фармятся средние рюкзаки и разгрузки плюс винтовки. Но судя по упоротости разраба и его советчиков , игра будет идти по пути кринжового хардкора. Где надо умереть 20 раз , чтобы в итоге вынести шмотья на 2 пистолета и аптечку в обменнике.


Цитата допису SilverShaman:
Это как раз таки единственное , что позволяет нормально играть. Через ткань фармятся средние рюкзаки и разгрузки плюс винтовки. Но судя по упоротости разраба и его советчиков , игра будет идти по пути кринжового хардкора. Где надо умереть 20 раз , чтобы в итоге вынести шмотья на 2 пистолета и аптечку в обменнике.

Я про то что система будет меняться. Так что да, с твоей стороны это позволяет играть, а с другой оно как бы нарушает баланс. И... зачем полез в рогалик, если не хочешь хардкор?

Потому что есть грамотный хардкор , как в Dead Cells или Enter The Gungeon. А есть просто выкручивание статов.
< >
Показані коментарі 115 із 66
На сторінку: 1530 50

Опубліковано: 22 жовт. 2023 о 12:27
Дописів: 66