Castle Crashers

Castle Crashers

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garud4 Feb 4, 2014 @ 6:53am
[BR] Modo Insano/Insane Mode
Preciso liberar o Necromancer e o Cult Minion, será que com Industrialist lvl 99 + Hawkster + Glowstick ou Necromancer's Sword consigo zerar sozinho o Insano?

*I need to unlock Necromancer and Cult Minion, with a Industrialist lvl 99 + Hawkster + Glowstick or Necromancer's Sword I'll beat the game solo?
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vini Feb 4, 2014 @ 7:12am 
Difícil afirmar com precisão, mas essa equipe/configuração que você vai utilizar é sem dúvida uma das melhores possíveis (eu usaria a Snakey's Mace, no entanto), de modo que é muito provável que você consiga alcançar seu objetivo.

O seu Industrialist já está no level 99 ou você ainda pretende treiná-lo? Pergunto porque em muitos casos é uma perda de tempo ficar treinando o personagem, quando você pode simplesmente evoluí-lo durante o modo insano propriamente dito. E há uma outra vantagem da qual pouquíssimas pessoas se utilizam no modo insano por já estarem com o personagem no nível máximo: cada vez que você aumenta de nível durante uma batalha, é como se você estivesse utilizando uma sexta poção. Isso pode ser a diferença entre sucesso e fracasso em vários pontos/batalhas, especialmente na segunda onde de inimigos do Necromancer (simplesmente a coisa mais difícil no jogo todo, de longe).
Last edited by vini; Feb 4, 2014 @ 7:22am
garud4 Feb 4, 2014 @ 8:28am 
Cara, eu pretendo upar, eu to com defesa + agi no máximo e mágica só com 6 pontos, da pra pegar meio lvl e uma batalha no Painter boss xD
Dai da pra pegar lvl 99 em umas 2 horas, só falta me empenhar ...
Ainda quero zerar com os que faltam pra liberar todos os personagens, faltam 7 zeramentos pra mim.
vini Feb 4, 2014 @ 9:10am 
Mágica é muito importante no modo insano, você realmente precisará dar uma upada nesse quesito. No geral, o que você mais necessita para se dar bem no modo insano é saber fazer juggles e usar bastante XXXYY nos inimigos não suscetíveis a juggle. E já que você utilizará o Industrialist, certamente não terá maiores problemas com nenhum chefão, o que é ótimo.

De todo modo, boa sorte na sua empreitada. É extremamente recompensador zerar o modo insano completamente sozinho. Espero que você consiga.
garud4 Feb 4, 2014 @ 9:29am 
Desculpa não ter te respondido antes, acabou a energia aqui em casa ...
Assim, eu tenho 18 pontos sobrando, eu não to adicionando pra não dar muito dano no Painter Boss, porque tu upa de acordo com hits e tal, mas isso tu já deve saber.
Eu sempre quis saber o que o termo "juggle" significa.
vini Feb 4, 2014 @ 9:47am 
Sem problemas, eu também não estou podendo vir a todo momento, pois estou em jogo (solo), tentando pegar minha oitava caveira de ouro.

Sim, boa estratégia essa de deixar os pontos sobrando pra ganhar mais xp.

Enfim, a tradução do termo juggle é malabarismo (desculpa se você já sabe disso), e em Castle Crashers é utilizado para dar nome aos combos aéreos nos inimigos. Duas sequências são essenciais:

- (XX)XXYY. Essa sequência é poderosíssima, até porque você pode dar porrada no inimigo até que ele morra. Serve apenas para inimigos leves, trais como Thief, Barbarian, Fencer, Industrialist, Troll, Conehead (no castelo), Skeletons, Icekimo and Saracen, se eu não me engano.

- XYY. Essa sequência, infelizmente, não é infinita, já que ao chegar no topo da tela o seu personagem automaticamente dá um smash no inimigo(s), mandando-o de volta para o chão. Serve em todos os inimigos da outra sequência mais alguns, tais como Fire Demon, Snakey e Cultist.

Inimigos não suscetíveis a juggle: Stoveface, Royal Guard e os Coneheads que aparecem na caverna. Pra esses você guarda o combo XXXYY.

Um detalhe importante é que todo juggle deve começar com A+X ou A+Y, pois do contrário o seu personagem não terá velociade aérea suficiente para efetuar os golpes por tempo indeterminado.

Se você ainda não domina a técnica do juggle, talvez queira treinar um pouco para pegar o jeito, pois além de tornar o modo insano muito acessível, também é o aspecto mais divertido do jogo, na minha opinião.
vini Feb 4, 2014 @ 10:04am 
Só agora eu percebi que falei pelos cotovelos sem sequer me preocupar em saber se você já sabia da técnica de antemão, apenas não sabendo que o termo juggle a designava. Desculpa se enchi sua paciência com coisas que você já está careca de saber, essa não foi a minha intenção.
garud4 Feb 4, 2014 @ 10:27am 
Ata, obrigado por esclarecer a dúvida do juggle, eu nem sabia a tradução, nunca tinha ouvido esse termo em jogos LOL, mas enfim, acho que eu já sei fazer esses combos infinitos, eu uso controle de ps2 então muda bastante os esquemas, seria quadrado+quadrado+quadrado+quadrado+triângulo+triângulo.
garud4 Feb 4, 2014 @ 10:28am 
Em referência ao que tu falou na última mensagem, que nada cara, obrigado pela paciência e respostas.
vini Feb 4, 2014 @ 10:41am 
O esquema do juggle é esse mesmo. Você já o conhece, então. Muito bom, porque o caminho será ainda mais tranquilo pra você.

De nada, fico feliz em contribuir um pouquinho e ajudar aqui e ali. E boa sorte!
garud4 Feb 4, 2014 @ 5:42pm 
Obrigado cara, to upando agora, acho que vou pegar só 70 e poucos mesmo depois partir pro insano, ta muito chato ficar repetindo o painter boss
vini Feb 4, 2014 @ 6:52pm 
De fato, ficar aumentando de nível apenas por aumentar pode ser um pé no saco. Eu geralmente o faço na mãe troll, na floresta dos ladrões. Já fiz tanto isso que hoje em dia, quando jogo essa fase, eu tiro o som do jogo, porque peguei um belo de um trauma.

Na minha opinião, nível 70 é bem legal para entrar no insano. A primeira vez que encarei o modo insano foi com um Pink Knight level 99. Foi difícil em muitos pontos, até por ser a minha primeira vez. E em vários momentos eu sinto que teria sido mais fácil caso eu tivesse ido com um nível mais baixo pra poder me utilizar da "sexta poção" que eu comentei no meu primeiro post. É claro que isso você não controla, mas mesmo assim.

De todo modo, altas são as chances de você aumentar rapidamente o seu level dentro do modo insano. O primeiro lugar que você emperrar (se isso acontecer, é claro) já fará com que o level do seu Industrialist dê uma catapultada boa.
garud4 Feb 4, 2014 @ 8:17pm 
Sim, sim, muito chato, mas o que curiosamente eu achei com o Industrialist/Fencer acredito ser melhor mesmo, o Painter Boss, como já te disse, pega lvl muito rápido, eu também to quase tirando o som do jogo kkkkkkkk
Pois é, o problema é que quanto mais lvl's mais pontos de vida você tem, dai a poção recupera mais, só se eu ficar lvl 95, dai eu posso ter a "sexta poção" e também ter bastante vida, acho que vou deixar o industrailist lvl 95 mesmo, dai vou pro insano pra liberar o Necromancer e o Cult Minion, só pra ter na coleção mesmo, não acho eles muito bons, só acho interessante as magias do Necromancer.
vini Feb 5, 2014 @ 7:09am 
Eu também aumentei boa parte do level do meu Industrialist no Painter Boss, com a vantagem alternativa de ainda ficar milionário, porque esse bicho dá grana pra caralho. Na época, eu já estava de saco cheio de tanto ouvir "It must have been something I ate", ditas por ele quando é derrotado. Hahaha.

Do Cultist eu gosto até que bem. Ele é basicamente um clone do Esqueleto, só que mais cool, na minha opinião. O fato de ter um splash magic capaz de causar vários hits e de não encontrar inimigos resistentes à sua magia durante o jogo todo me agrada. Estou inclusive pensando em utilizá-lo numa eventual nova corrida no insane mode.

Já o Necromancer é legal pra dedéu, só que bem ruinzinho, puta que pariu. O splash magic dele é, na minha opinião, tão vergonhoso que eu inclusive prefiro as tão odiadas flechas que caem do céu. O projétil é legal pra caramba, com aquele esqueleto suicida, mas não tem nada de mais, a não ser possuir velocidade.

Mas, sim, vá para o insano, não só para ter todos os personagens (o que é bem legal), mas também para fins de desafio próprio. É difícil e bastante recompensador. Sem contar que a gold skull é estilosa, hehe.
garud4 Feb 5, 2014 @ 9:30am 
KKKK sim, sim, o negócio é tentar achar referências a outros jogos ou coisas pop, como a referência ao filme I.A. Inteligência Artificial, depois que zero um jogo muitas vezes fico tentando achar referências como é o caso do RE4 que vou comrpar hoje na pré-venda xD

Sim, sim, eles são praticamente a mesma coisa.

Pois é, ele é legal, mas ele e o Stove Face, Conehead tem o mesmo corpo :|
A criatividade já tava acabando ...

Eu nunca vi a gold skull, to esperando a surpresa kkkk
vini Feb 5, 2014 @ 1:39pm 
É inevitável que, depois de jogado a exaustão, alguns (vários?) aspectos e possíveis referências saltem aos nossos olhos.

E é engraçado você comentar sobre a criatividade acabando, pois por mais legal e criativo que Castle Crashers seja, a verdade é que alguns detalhes do jogo deixam a desejar nesse quesito, especialmente em termos de personagens. Basta olhar quantos personagens possuem o magic splash das flechas caindo do céu (ou variáveis, como o do Barbarian). Ou mesmo os vários clones, como Industrialist/Fencer, Cultist/Skeleton etc.

Eu também nunca tinha visto até conseguir. Depois corri atrás de outras tantas. Hoje, tô correndo atrás de ânimo para voltar a jogar com regularidade, porque tá difícil, hehehehe.
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Date Posted: Feb 4, 2014 @ 6:53am
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