Ara: History Untold

Ara: History Untold

View Stats:
cold Sep 24, 2024 @ 4:42am
Русский форум по игре
В нашем блогерском коммьюнити пока затишье по этой игре. По стримам из-за бугра игра выглядит как Цива 3 + Хойка. Цена на игру не сильно большая, думаю стоит залетать.
Пока не понятно:
1) Оптимизация (учитывая детализацию)
2) Как играет ИИ
3) Лейт гейм (практически не нашел не 1 видео с лейт геймом)
< >
Showing 1-15 of 43 comments
HungryDante Sep 24, 2024 @ 6:08am 
мультик там на сколько человек
水銀燈 Sep 24, 2024 @ 9:08am 
Ракет нет, ядерки нет, ♥♥♥♥♥♥ просто
cold Sep 24, 2024 @ 10:35am 
Что получили на релизе:
1) оптимизации нету
2) повесточка
3) слабый AI
Gules Wine Sep 24, 2024 @ 10:37am 
Originally posted by 水銀燈:
Ракет нет, ядерки нет, ♥♥♥♥♥♥ просто
вот это печалька, а что за эндгейм оружие тут?
cold Sep 24, 2024 @ 10:39am 
Originally posted by Gules Wine:
Originally posted by 水銀燈:
Ракет нет, ядерки нет, ♥♥♥♥♥♥ просто
вот это печалька, а что за эндгейм оружие тут?
лазерные танки
Vitaliti19XX Sep 24, 2024 @ 10:49am 
народ подскажите как быть. час уже пытаюсь поиграть и все не могу, пишет (при подготовке игры произошла ошибка. проверьте минималку и убедитесь что у вас достаточно свободного места на диске) на диске место есть! в игре все на самые низкие настройки поставил, не заходит и все, не знаю что делать уже, подскажите кто сталкивался с этим,как быть? спс заранее!
Wolfy248 Sep 24, 2024 @ 12:54pm 
Originally posted by Vitaliti19XX:
народ подскажите как быть. час уже пытаюсь поиграть и все не могу, пишет (при подготовке игры произошла ошибка. проверьте минималку и убедитесь что у вас достаточно свободного места на диске) на диске место есть! в игре все на самые низкие настройки поставил, не заходит и все, не знаю что делать уже, подскажите кто сталкивался с этим,как быть? спс заранее!

Пока не опробовал, но разрабы написали это (яндекс переводчик)

Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при запуске игры.
Для тех из вас, кто сталкивался с зависанием при создании карты, у нас есть обновление, которое исправит это.:

Вот как это сделать.:

1. В Steam щелкните правой кнопкой мыши на игре.
2. Выберите свойства.
3. Перейдите в Бета-версии
4. В разделе Бета-версии выберите список предварительного просмотра

Игра должна обновиться, и в ней должно быть исправлено это.

Причина: Если в вашем имени пользователя Windows был специальный символ, система не знала, как найти каталог для его сохранения.

Ваше здоровье и удачи!

З.Ы. Работает
Last edited by Wolfy248; Sep 24, 2024 @ 12:58pm
Vitaliti19XX Sep 24, 2024 @ 1:40pm 
Originally posted by Wolfy248:
Originally posted by Vitaliti19XX:
народ подскажите как быть. час уже пытаюсь поиграть и все не могу, пишет (при подготовке игры произошла ошибка. проверьте минималку и убедитесь что у вас достаточно свободного места на диске) на диске место есть! в игре все на самые низкие настройки поставил, не заходит и все, не знаю что делать уже, подскажите кто сталкивался с этим,как быть? спс заранее!

Пока не опробовал, но разрабы написали это (яндекс переводчик)

Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при запуске игры.
Для тех из вас, кто сталкивался с зависанием при создании карты, у нас есть обновление, которое исправит это.:

Вот как это сделать.:

1. В Steam щелкните правой кнопкой мыши на игре.
2. Выберите свойства.
3. Перейдите в Бета-версии
4. В разделе Бета-версии выберите список предварительного просмотра

Игра должна обновиться, и в ней должно быть исправлено это.

Причина: Если в вашем имени пользователя Windows был специальный символ, система не знала, как найти каталог для его сохранения.

Ваше здоровье и удачи!

З.Ы. Работает
спасибо
Zaphod Beeblebrox Sep 24, 2024 @ 2:47pm 
попытался поиграть через гейм пасс и короче игра мне комп вырубает минут через пять после начала игры. Сталкивался кто? или это прикол гейм пасса только?
mozartnik Sep 27, 2024 @ 7:00am 
Прошел тестовую игру. В целом залагало намертво только один раз на переходе в античку, после этого игра работала нормально. С тормозами, но работа, хотя операционка у меня на рекомендуемых.

Из приятных моментов:
1) система крафта интересная и вынуждает тебя к ней подходить ответственно (организуешь районы шахт и районы литейных заводов, чтобы усилить производство, оснащаешь жилье предметами роскоши, чтобы был доп. хавчик и счастье)
2) красивая симуляция города из эпохи в эпоху

Что не понравилось
1) тормозит (не ново, я думаю у всех так)
2) юниты в эпохах явно напутаны, некоторые юниты стоят перед своими прямыми предками (в качестве примера: линкор стоит в конце второго акта, тем временем как его прямой предок - броненосец в начале третьего акта. Линкор вы уже можете строить во втором акте т.к. есть ресурсы)
3) на сколько интересна система крафта на столько она же плохо оптимизирована для игры в большой империи (ну вы просто задолбаетесь перетыкивать каждую фабрику и ставить в ней нужные усилители (и это я нашел нужные менюшки с фильтрами, а представьте не знающий человек будет их искать по карте), проще было бы сделать кнопку, что такой набор для данного типа зданий применяется автоматически)
4) юниты некоторых эпох отсутствуют в выборе постройки. Я заметил эту связь у каравеллы и триеры (первого кораблика). У меня просто не было возможности их построить автоматом были доступны только галеон (собрат каравеллы по технологии и октера более мощная версия триеры). Юниты просто не появились после изучения технологии. Почему? Загадка.
5) в игре банально нет сортирующего скрипта в меню строительства. Зачем мне юниты всех эпох, если я сижу в информационной Эре? Для чего мне строить копейщика? В общем тут определенно надо добавить функцию, которая будет скрывать юнитов устаревших технологий, если у вас есть ресы на более продвинутых юнитов.
6) на средней сложности АИ опасен только на старте. Далее вы улетаете по науке так быстро, что там просто ппц.
7) война: сделали как в милении, что мы видим бой юнитов, но на карте мы практически не видим что делают юниты, т.к. они там отмаштабированы под постройки.
8) Некоторые постройки ограничены 1 экземпляром, но нам не сообщают какие. Т.е сверхсекретный объект мы можем строить в каждом городе, зато бакалейную лавку всего 1 раз, при том, что она производит критически важный ресурс для роста городов (консервы)
8) некоторые здания будущего это прямые улучшения построек более ранних эпох (это даже в описании пишется), но грейдить их нам не дают, зато дают построить отдельно. Пример: паб и гостиница или гоночная трасса и стадион
Niichi Sep 29, 2024 @ 5:35am 
У кого-нибудь были проблемы, что многие текстуры на ландшафте не прорисованы, это касательно деревьев, а на самой земле много квадратов, не знаю даже как это описать? Видео 4070.
VDmitry Sep 29, 2024 @ 8:25am 
Originally posted by cold:
В нашем блогерском коммьюнити пока затишье по этой игре. По стримам из-за бугра игра выглядит как Цива 3 + Хойка. Цена на игру не сильно большая, думаю стоит залетать.
Пока не понятно:
1) Оптимизация (учитывая детализацию)
2) Как играет ИИ
3) Лейт гейм (практически не нашел не 1 видео с лейт геймом)

Лейтгема возможно нет уже потому, что игра весьма долгая получилась, да и не все выдержат ее. ИИ играет как обычно плохо, но бонусы есть и уровней сложностей много.
Last edited by VDmitry; Sep 29, 2024 @ 8:26am
VDmitry Sep 29, 2024 @ 8:31am 
Originally posted by mozartnik:
1) тормозит (не ново, я думаю у всех так)

не замечал, но и не интересовался

4) юниты некоторых эпох отсутствуют в выборе постройки. Я заметил эту связь у каравеллы и триеры (первого кораблика). У меня просто не было возможности их построить автоматом были доступны только галеон (собрат каравеллы по технологии и октера более мощная версия триеры). Юниты просто не появились после изучения технологии. Почему? Загадка.

Точно не скажу, но в этой игре очень нестандартный подход к науке. Дерева технологий нет, есть эпохи. Однако - одно и то же изобретение можно открыть в разных эпохах разными науками!

Приведу пример. На старте есть наука хранения зерна, дает рецепт хлеба. Ее можно не изучить в этой эпохе. И уже в античности (вроде) открыть рецепт хлеба через другую науку.

7) война: сделали как в милении, что мы видим бой юнитов, но на карте мы практически не видим что делают юниты, т.к. они там отмаштабированы под постройки.

По моим прикидкам анимация боя сделана для красоты. Типа чтоб можно было взглянуть какую крутую армию ты повел в бой. По факту берется ваша сила и его сила и выдается результат. Что там происходит на экране или какая у вас формация - не играет роли (кроме определения общей силы армии)

В сравнении с Милленией хорошо то, что я не могу смотреть там на этот стыд. Плохо то, что нет прозрачности.
Last edited by VDmitry; Sep 29, 2024 @ 8:33am
Hellius Sep 29, 2024 @ 10:17am 
Подскажите пожалуйста, если ты уже сделал например батальное, его уже не как переделать нельзя? В легион например, добавить/убрать из него войска? Только удалять юнита (в резерв же нельзя вернуть?) и строить заного?
VDmitry Sep 29, 2024 @ 10:44am 
Сейчас состав армии изменить нельзя. Что конечно скверно.
Last edited by VDmitry; Sep 29, 2024 @ 10:45am
< >
Showing 1-15 of 43 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Sep 24, 2024 @ 4:42am
Posts: 44