Immortal Family

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模拟 修仙 家族模拟器,家族的体验似有似无,或许是缺少了家族制度 奖惩 具体也说不清了
没有体验到所谓的修仙 家族模拟器,这个家族很孤立,割裂 反而感受更多的是老祖模拟器,保姆模拟器,家族貌似只是把人员聚在一起。当你建设了一堆东西,他们并不能让除老祖外的其他人运转起来。然后修仙的目的就是为了掠夺,征战,但征战又是很空洞的,征战后,得到一堆初始空地,和一堆药、物品、一堆名词。征战后得不到别人宗门得繁华以及遗留得宝藏、建筑。
因为时间过的快,而且没有多大剧情,那么玩法就很重要了,目前得种地是为了炼丹,炼器,法阵,而所有得东西,是为了升级,升级最终是为了征战,不升级,就会被挨打。征战获得土地。然后重复。模拟经营修仙,缺少了很多自动化得东西,以及主观意识上的选择。玩家应该在策略上去选择,而不是在重复得大量的点击。三国的那套合纵连横,尔虞我诈建议加入下,毕竟文字游戏,只能从这方面下功夫。