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This would require a certain degree of reverse engineering and low-level code.
If you are aiming at something, then move to the left, the cursor is locked (You cannot move the mouse), then very quickly moved to the left of your character, a click sent, then the cursor is moved back to where it was, and the cursor is unlocked.
If you pressed any skills etc while it was moving the mouse, these will be "buffered" until after it has finished moving the mouse.
Well if it work congrate...
alternative with controller
Lock Cursor Tools , works
easy lock mouse lock did work for me on win 10