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Elle fonctionnait très bien et maintenant j'ai 137 clients mais un revenu quasi nul, ils ne font que déambuler dans la taverne en "Ne faisant rien" et passe devant les 4 comptoirs sans passer commande.
Un nouveau patch SVP, l'économie du donjon est en péril !
La taverne déraille BEAUCOUP trop, j'ai stop le jeu plus d'une semaine à cause d'un bug, je reviens avec une deuxième campagne. Et juste créer UNE salle devient une galère pas possible par rapport à ma toute première campagne, j'ai du rétrécir ma taverne le plus possible et même maintenant j'ai l'impression qu'elle me coûte + d'argent qu'elle m'en rapporte....
Avant j'avais 15k or en moyenne, maintenant je galère à atteindre les 1500... (d'ailleurs c'est assez drôle avec le scenar de la campagne "ah maintenant l'argent commence a entrer !" Bah nan...)
J'aimerai commencer le quartier Orque au premier étage mais rien qu'une salle de garde c'était pas dans mes moyens 0o
Jpasse + de temps à attendre (très longtemps) que l'argent rentre qu'à faire des trucs
EDIT : Ah, et le comble c'est que je suis en accéléré, à ma première partie je mettais JAMAIS en accéléré, mais en normal, j'étais même toujours en pause pendant les phases de construction (donc aucun sous ne rentrer) et j'ai jamais eu de problème.
Maintenant je dois construire avec le temps accéléré et pourtant... même ça c'est pas suffisant
Et ce qui m'impressionne le plus c'est les décades,
69 décades ma première partie, 32 décades la deuxième et j'ai même pas réussis à faire le quart d'un QUART (j’exagère pas) de ce que j'ai reproduis en 69 décades avec 32 décades par manque d'argent.
Jvais partir sur d'autres jeux et revenir dans 1 an quand le jeu sera corrigé
j'ai beau full améliorer la qualité de la taverne monter en niveaux de donjon je dépasse pas 20 client sauf que les étage ce débloque solo et faut que je j'ai plus de dépense que de rentré d'argent
j'ai beau faire full vente outil armement et full raid je galère niveaux tune qui fait que je peut faire 0 dépense hormis payer mes dettes
super en vrai ça change pas de ma vie
des conseil pour la taverne?
Pareil, j'ai débloqué l'étage 1 et 2, mais inutile parce que le 1 est absolument pas finalisé, vu que je galère à juste créer une salle sans décoration.
ça se sent que le jeu n'a pas était penser pour avoir une si peu d'entrée d'argent par rapport à ce qu'on débloque au fur et à mesure du jeu
- Les "guichets" permettent de servir des clients et évitent les fils d'attentes (augmente donc le rendement) ;
- Les "accessoires consommables" type alcool/nourriture ATTIRENT les clients, autant en mettre quelques un de chaque mais à la fin ma taverne n'en comptait que [alcool : 1 gros, 4 moyens / 3-4 nourritures de chaque réparties) ;
- Les tables et chaises permettent d'augmenter le NOMBRE de clients théoriques (donc quand tu lis qu'il t'en faut 150, c'est des tables et chaises qu'il faut) ;
- Les distractions pour les sbires mais pas besoin d'en mettre beaucoup.
Autant prévenir : une taverne rentable demande presque un étage entier en lategame, c'est également une pièce unique donc on ne peut en avoir qu'une.
Voilà, c'est tout ce que j'ai pu remarquer sur ce sujet.
PS: les décos spécifiques au mur, faut en foutre partout pour avoir le prestige au max. Essayez de les choper rapidement au marché :)
PS 2 : à moins d'avoir une trentaine de larbins ménagers, la nettoyer ne sert à rien d'autre qu'à faire joli donc évitez, c'est trop fréquenté pour rester propre :')