Pax Dei

Pax Dei

Mica Jul 23, 2024 @ 11:27pm
Abonnement wirklich erforderlich ? Was denkt Ihr ?
Durchschnittlich 60€ ( also 2 Plots zum Bebauen zu bekommen ) für ein Spiel ist ok für mich. Aber zum Release dann, an die Anzahl der Plots gebunden, ein ♥♥♥ daraus zu machen ist Frech ! Die Spieler zahlen schon extra mehr für etwas das schon besteht / schon Programmiert ist und nur Virtuelle Gegenstände sind, und sollen dann je nach Anzahl der Plots auch noch extra zahlen.
Das ist schon fast Kriminell.
Ich bin schwer enttäuscht nach all der Zeit in der ich das Spiel in der Wunschliste hatte.

Wie denkt ihr darüber ? Wärt ihr wirklich dazu bereit ( Spekulativ 10€ - 20€ pro Plot ) jeden Monat zu zahlen?
Last edited by Mica; Jul 23, 2024 @ 11:32pm
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Yojinj Jul 24, 2024 @ 5:28am 
Ähnliches hatte mich bei Archage verjagt. Ich und wer anderes hatten uns einiges an Land zusammengekratzt und ne gute produktionskette hinbekommen. Man musste pro Land anteil "ingame Steuern" zahlen, was mit A b o einfacher war. Kollegin hörte auf und ich konnte neben einem echten Job das Gelände nicht erhalten, mit oder ohne ♥♥♥.

♥♥♥ model ist Schwachsinn, lieber sollen sie mehr Cosmetics zum verbauen verkaufen, vor allem mit dem Bausystem, welches ich sehr genial finde, sollte das auch Geld einbringen.

Edit: die Zensieren echt die Kurzform von Abonnement.
Last edited by Yojinj; Jul 24, 2024 @ 5:30am
Ayduil Jul 24, 2024 @ 2:42pm 
Also von einem ♥♥♥ bin ich nicht abgeschreckt, je nachdem wie die kosten dann jeweils pro Plot sind alles was über 5€ geht werd ich nicht bezahlen und dementsprechend das Spiel weglegen... (Bei einem Vollwertigem Spiel)
Elwyrah Aug 31, 2024 @ 9:22pm 
Originally posted by Mica:
Durchschnittlich 60€ ( also 2 Plots zum Bebauen zu bekommen ) für ein Spiel ist ok für mich. Aber zum Release dann, an die Anzahl der Plots gebunden, ein ♥♥♥ daraus zu machen ist Frech ! Die Spieler zahlen schon extra mehr für etwas das schon besteht / schon Programmiert ist und nur Virtuelle Gegenstände sind, und sollen dann je nach Anzahl der Plots auch noch extra zahlen.
Das ist schon fast Kriminell.
Ich bin schwer enttäuscht nach all der Zeit in der ich das Spiel in der Wunschliste hatte.

Wie denkt ihr darüber ? Wärt ihr wirklich dazu bereit ( Spekulativ 10€ - 20€ pro Plot ) jeden Monat zu zahlen?

Haha, ja 60 Euro für ein gutes Spiel wären ok. ABER: das Spiel ist, was man so hört, nicht mal wirklich Early Access, es soll sehr wenig Inhalt geben, kaum NPCs... Also ein Studio, das sein Game "verkauft", obwohl es noch fast "nackt" ist... da lass ich mal die Finger davon, denn da bin ich mir nicht sicher, ob die das Game auch fertig machen! Wenn ich denke, was im Vorfeld für Trailer liefen und was alles versprochen wurde... und dann hört und liest man, wie enttäuscht die Leute sind, die gekauft haben....
Ich bin immer wieder erstaunt, dass Leute 60 Euro rauswerfen für ein Game, das jederzeit schließen kann. Ich tue es nicht und warte noch. 60 Euro zahlen, damit man Tester sein darf... muahahahaha.
Wir sollten einfach mal abwarten, das Spiel ist schön und macht auch richtig Spaß. Ich habe 10 Jahre WoW gezockt, das hat auch Geld gekostet und Millionen haben bezahlt. Wie gesagt, warten wir einfach mal ab.
Balmung Sep 1, 2024 @ 10:09am 
Originally posted by elfchen2014:
Haha, ja 60 Euro für ein gutes Spiel wären ok. ABER: das Spiel ist, was man so hört, nicht mal wirklich Early Access, es soll sehr wenig Inhalt geben, kaum NPCs...
Early Access bedeutet lediglich früher Zugang und sagt somit absolut nichts darüber aus in welche Phase das Spiel in der Entwicklung ist.

In einem Sandbox MMO gibt es grundsätzlich kaum NPCs weil die Spieler alles selbst übernehmen sollen. Ja, Gegner NPCs gibt es wenige Arten, aber in Gebieten weit außerhalb der bebaubaren Gebiete findet man durchaus auch solche wo reichlich Gegner NPCs unterwegs sind.

Also ein Studio, das sein Game "verkauft", obwohl es noch fast "nackt" ist... da lass ich mal die Finger davon, denn da bin ich mir nicht sicher, ob die das Game auch fertig machen!
Absolut gutes und nachvollziehbares Argument und die Entwickler sagen ja auch selbst, dass man es jetzt nur kaufen soll, wenn man an die Vision des Spiels glaubt und die Entwickler unterstützen möchte.

Wenn ich denke, was im Vorfeld für Trailer liefen und was alles versprochen wurde...
Ach komm, wie lange gibt es jetzt die Games Branche? Als wäre es etwas neues das Spiele in Trailern schöner dargestellt werden als sie tatsächlich sind. Es ist doch wohlbekannt, dass man sich niemals allein auf Trailer verlassen sollte.

und dann hört und liest man, wie enttäuscht die Leute sind, die gekauft haben....
Und da hört halt dann mein Verständnis auf. Es gab zwei Alphas und ein Preview Event kurz vor dem Early Access Start, alle ohne NDA, was zur Folge hat dass es massig viele Informationen über den Zustand des Spiels im Netz und vor allem auch auf YouTube zu finden sind. Wer sich da nicht informiert und einfach blind kauft, hat von mir echt kein Mitleid zu erwarten, wenn er dann enttäuscht ist. Ich hab etliche YouTube Videos selbst gesehen und die Meisten haben eine klare Warnung ausgesprochen in welchem Zustand das Spiel ist.

Ich bin immer wieder erstaunt, dass Leute 60 Euro rauswerfen für ein Game, das jederzeit schließen kann. Ich tue es nicht und warte noch. 60 Euro zahlen, damit man Tester sein darf... muahahahaha.
Ich hab die Alpha 2 gespielt, mehr als ich ursprünglich mit gerechnet hatte. Hatte PaxDei zwar seit dem ersten Trailer auf dem Schirm aber absolut nicht auf meiner Rechnung. Hatte mich einfach für die Alpha 2 angemeldet, nicht mal erwartet auch tatsächlich eine Einladung zu bekommen, weil es mich nicht so großartig interessiert hat.

Ich hatte mir dann vorab die 100 Euro Version gekauft, noch mal storniert um auf die 60 Euro Version runter zu gehen, weil ich erst mal die ersten Release Tage absehen wollte, wegen Änderungen gegenüber der Alpha 2 etc. Hab dann ein paar Tage nach EA Start auf 100 Euro upgegradet und nun mehr als 360 Stunden drin. Andere haben inzwischen gar doppelt so viel Zeit investiert.

Hab ich es nun bereut? Nö, ich spiele seit rund 4 Wochen auch weniger, nicht mehr täglich, alle paar Tage mal 3-5 Stunden. Genügend Kritikpunkte hab ich auch, aber bei einem Spiel, das jetzt wegen vieler fehlender Features noch gar kein lebendiges MMO sein kann, sagen diese Kritikpunkte halt auch nichts aus. Bis Pax Dei fertig für den vollen Release ist, kann sich quasi absolut alles noch ändern, eben weil es noch so früh in der Entwicklung ist.

Und es steht ja auch fest, bis zum Release kann ich Pax Dei Jederzeit spielen wenn ich möchte, da werden also noch einige Stunden hinzu kommen. Und das Grundspiel zum Release hab ich dann auch schon, da ist dann nur noch die Frage ob das Spiel für mich gut genug ist um in ein ♥♥♥ zu investieren, wenn es das denn geben wird, das ist ja auch noch nicht in Stein gemeißelt.

Und wer lieber ein fertiges MMO zocken will, der sollte eben bis zum Release warten und nicht aus Ungeduld Geld für ein Spiel auszugeben, dass gar nicht so sein kann wie die Spieler es sich vorstellen, weil es eben nicht fertig ist.

Ein MMO geht nun mal erst nach dem letzten Wipe los und den wird es zum vollen Release geben, das wurde schon vor EA Release klar gemacht. Und auch weil es während der Entwicklungs zu Wipes kommen kann, sollten es sich Spieler genau überlegen ob sie dafür jetzt Geld ausgeben wollen oder besser warten.

P.S. Ich wusste nicht, dass A b o ein böses Wort auf Steam ist. XD
Last edited by Balmung; Sep 1, 2024 @ 10:10am
Balmung Sep 1, 2024 @ 10:15am 
Was das eigentlich Thema hier angeht. Plots auf denen Spieler bauen können in einem MMORPG ausmaß sorgt für sehr hohe Server Kosten, die müssen irgendwie abgedeckt werden und das geht schon mal nicht über den Kauf des Spiels selbst. Außer man macht es so wie jetzt im Early Access, der Hauptgrund warum man so viel zahlt ist um die Server Kosten während dem EA abgedeckt zu bekommen, darum sind die Pakete auch an die Plot Anzahl gekoppelt. Wer mehr baut erzeugt höhere Server Kosten.

Item Shops bringen nur dann genug Geld ein, wenn sie Pay to Win sind, darum ist Pay to Win auch so verbreitet bei Free to Play MMOs. Kosmetische Items allein bringen 1. zu wenig ein und 2. nehmen dem Spiel Inhalte weg, weil das Zeug kann der Spieler dann eben nicht im Spiel craften. Außerdem, damit die Leute diese Items überhaupt kaufen, müssen sie schöner sein als das was man im Spiel craften kann... auch extrem unschön.
Elwyrah Sep 3, 2024 @ 9:38pm 
Originally posted by Balmung:
Originally posted by elfchen2014:
Haha, ja 60 Euro für ein gutes Spiel wären ok. ABER: das Spiel ist, was man so hört, nicht mal wirklich Early Access, es soll sehr wenig Inhalt geben, kaum NPCs...
Early Access bedeutet lediglich früher Zugang und sagt somit absolut nichts darüber aus in welche Phase das Spiel in der Entwicklung ist.

In einem Sandbox MMO gibt es grundsätzlich kaum NPCs weil die Spieler alles selbst übernehmen sollen. Ja, Gegner NPCs gibt es wenige Arten, aber in Gebieten weit außerhalb der bebaubaren Gebiete findet man durchaus auch solche wo reichlich Gegner NPCs unterwegs sind.

Also ein Studio, das sein Game "verkauft", obwohl es noch fast "nackt" ist... da lass ich mal die Finger davon, denn da bin ich mir nicht sicher, ob die das Game auch fertig machen!
Absolut gutes und nachvollziehbares Argument und die Entwickler sagen ja auch selbst, dass man es jetzt nur kaufen soll, wenn man an die Vision des Spiels glaubt und die Entwickler unterstützen möchte.

Wenn ich denke, was im Vorfeld für Trailer liefen und was alles versprochen wurde...
Ach komm, wie lange gibt es jetzt die Games Branche? Als wäre es etwas neues das Spiele in Trailern schöner dargestellt werden als sie tatsächlich sind. Es ist doch wohlbekannt, dass man sich niemals allein auf Trailer verlassen sollte.

und dann hört und liest man, wie enttäuscht die Leute sind, die gekauft haben....
Und da hört halt dann mein Verständnis auf. Es gab zwei Alphas und ein Preview Event kurz vor dem Early Access Start, alle ohne NDA, was zur Folge hat dass es massig viele Informationen über den Zustand des Spiels im Netz und vor allem auch auf YouTube zu finden sind. Wer sich da nicht informiert und einfach blind kauft, hat von mir echt kein Mitleid zu erwarten, wenn er dann enttäuscht ist. Ich hab etliche YouTube Videos selbst gesehen und die Meisten haben eine klare Warnung ausgesprochen in welchem Zustand das Spiel ist.

Ich bin immer wieder erstaunt, dass Leute 60 Euro rauswerfen für ein Game, das jederzeit schließen kann. Ich tue es nicht und warte noch. 60 Euro zahlen, damit man Tester sein darf... muahahahaha.
Ich hab die Alpha 2 gespielt, mehr als ich ursprünglich mit gerechnet hatte. Hatte PaxDei zwar seit dem ersten Trailer auf dem Schirm aber absolut nicht auf meiner Rechnung. Hatte mich einfach für die Alpha 2 angemeldet, nicht mal erwartet auch tatsächlich eine Einladung zu bekommen, weil es mich nicht so großartig interessiert hat.

Ich hatte mir dann vorab die 100 Euro Version gekauft, noch mal storniert um auf die 60 Euro Version runter zu gehen, weil ich erst mal die ersten Release Tage absehen wollte, wegen Änderungen gegenüber der Alpha 2 etc. Hab dann ein paar Tage nach EA Start auf 100 Euro upgegradet und nun mehr als 360 Stunden drin. Andere haben inzwischen gar doppelt so viel Zeit investiert.

Hab ich es nun bereut? Nö, ich spiele seit rund 4 Wochen auch weniger, nicht mehr täglich, alle paar Tage mal 3-5 Stunden. Genügend Kritikpunkte hab ich auch, aber bei einem Spiel, das jetzt wegen vieler fehlender Features noch gar kein lebendiges MMO sein kann, sagen diese Kritikpunkte halt auch nichts aus. Bis Pax Dei fertig für den vollen Release ist, kann sich quasi absolut alles noch ändern, eben weil es noch so früh in der Entwicklung ist.

Und es steht ja auch fest, bis zum Release kann ich Pax Dei Jederzeit spielen wenn ich möchte, da werden also noch einige Stunden hinzu kommen. Und das Grundspiel zum Release hab ich dann auch schon, da ist dann nur noch die Frage ob das Spiel für mich gut genug ist um in ein ♥♥♥ zu investieren, wenn es das denn geben wird, das ist ja auch noch nicht in Stein gemeißelt.

Und wer lieber ein fertiges MMO zocken will, der sollte eben bis zum Release warten und nicht aus Ungeduld Geld für ein Spiel auszugeben, dass gar nicht so sein kann wie die Spieler es sich vorstellen, weil es eben nicht fertig ist.

Ein MMO geht nun mal erst nach dem letzten Wipe los und den wird es zum vollen Release geben, das wurde schon vor EA Release klar gemacht. Und auch weil es während der Entwicklungs zu Wipes kommen kann, sollten es sich Spieler genau überlegen ob sie dafür jetzt Geld ausgeben wollen oder besser warten.

P.S. Ich wusste nicht, dass A b o ein böses Wort auf Steam ist. XD

Hi Balmung, erst mal vielen Dank für deine ausführliche und ruhige Art zu antworten.
Deine Argumente sind schlüssig.
Ich sollte noch erwähnen, dass ich das Game ohnehin nicht spielen könnte, denn durch die enorme Grafikkartenanforderung müsste ich mir einen neuen PC kaufen, denn meine Nvidia GTX 1060 schafft die neuen Spiele ohnehin nicht. Also mal 1.600 für nen neuen PC Minimum, dann 60 Euro fürs Game, dann noch eine ♥♥♥, das sie ja dann haben wollen... Leute, das sind Luxusprobleme. Die Gameindustrie wendet sich zusehends mehr an den Mittelstand, denn wenn du arm bist, haste keine 50, 60 oder 90 Euro für ein PC-Game. Von daher finde ich die Entwicklung und die Preise unverschämt und klar in eine Richtung gehend. Leute, die solche Preise unterstützen und zahlen bestätigen die Unternehmen und es ist schade, dass die Leute da nicht zusammenhalten und mauern. Kosten die UNFERTIGEN Games jetzt schon 60 Euro - was wird das fertige dann kosten? 80, 100? Und so wird die Preisentwicklung fortgeführt, weil es, sorry, genug xxxxxx-Leute gibt, die da mitmachen. Aber egal, macht was ihr wollt, schmeißt euer Geld raus für Dinge, für die es absolut keine Garantie gibt, das Geld jemals wieder zu sehen. =)
Was EA betrifft: es gibt genug Spiele im EA, die man aber auch spielen kann; von dem Game hier bin ich so extrem enttäuscht, weil, wie gesagt, die Trailer ganz was anderes versprachen, sie wollten das Gameplay komplett neu erfinden... muahaha und dann ne leere Welt mit nix... Da muss man sich schon ein bissi mehr anstrengen, bevor die breite Masse da aufspringt.
Für mich hat es Pax Dei vergeigt, sorry, aber der Eindruck vom EA ist für mich extrem negativ und reiht sich unter die Firmen, die EA rauswerfen und du kannst dir nicht sicher sein, ob das jemals fertig wird. Hab das auch bei Frozen Flame erlebt: groß eröffnet und nur zu 1/3 fertig, seit 1 Jahr hört man vom Entwickler nichts mehr. Daher bin ich bei EA sehr zynisch und ungläubig geworden.
Balmung Sep 16, 2024 @ 9:57am 
Also viel Geld hab ich jetzt auch nicht gerade, ich spare nur überall dermaßen, dass ich mir ein Spiel für den Preis halt doch mal leisten kann. Für Hardware muss ich teils viele Monate sparen. Wer aber jeden Cent zwei mal umdrehen muss hat ohnehin ein Problem mit höherwertigen Spielen. Höherwertige Spiele haben schon immer viel Geld gekostet. Wer auf Konsole spielt legt auch mehr Geld hin, weil die Spiele dort noch etwas teurer sind als die PC Version.

Ich halte es zudem für möglich, dass Pax Dei zum Release als Basis Game unter 30 Euro kosten wird, weil sie mit dem Preis maximal einen Spielmonat abdecken müssen (In Sub Spielen war bisher immer der erste Monat enthalten), nach einem Monat wird dann der Sub fällig. Während dem EA jetzt zahlt man jetzt auch die Server Kosten für min. 12 Monate mit dem Einmalpreis. Wie hoch der Sub ausfällt wissen wir auch noch gar nicht. Kann leider schwer einschätzen wie teuer die Server mit so einem Plot/Bausystem wirklich sind. Auch hier wäre ein Preis unter 10 Euro pro Monat möglich, ob wahrscheinlich, wie gesagt schwer zu sagen, hängt auch stark von den zu erwartenden Spielerzahlen ab und wie viele Weltserver sie daher betreiben müssen. Je mehr Spieler desto günstiger können sie das ♥♥♥ machen. Aber die laufenden Kosten müssen halt auch gedeckt sein, wenn mal weniger Spieler aktiv spielen, sprich weniger ein ♥♥♥ haben. Ein Teil der Kosten verteilt sich halt auch auf pro Spieler Kopf.

Was die Hardware angeht. So leid es mir tut das sagen zu müssen, aber Hardware altert eben auch in der Hinsicht, dass die Hardware Anforderung für die Spiele steigen. Man kann nicht ewig erwarten, dass die eigene Hardware unterstützt wird. Die GTX 1060 kam vor 8 Jahren auf den Markt, das zählt in der Computer Branche schon bereits als extrem alt. Ich weiß jetzt nicht ob du die 3GB oder 6GB VRAM Variante hast. Aber eigentlich sind selbst 6GB heute inzwischen zu wenig. Aktuelle Grafikkarten haben min. 8GB VRAM (und das wird von vielen als zu wenig betitelt), eine RTX 4070, die heutige Mittelklasse, hat 12GB.

Bei dem Alter der Grafikkarte vermute ich mal stark, dass der Rest des PCs eben auch schon min. 8 Jahre alt ist. Also auch die CPU Leistung wird wahrscheinlich nicht mehr stark genug sein.

Pax Dei nutzt nun mal die Unreal Engine 5 und die ist bekannt dafür eine deutliche höhere Mindestanforderung mit sich zu bringen, dafür aber auch starke neue Technik die es überhaupt erst ermöglicht, dass Spieler so viel bauen können ohne das man nur noch eine Diashow hat. Und Pax Dei ist noch nicht mal richtig optimiert jetzt.

Irgendwann kann man, wenn man nicht aufrüstet, halt nicht mehr alle neue Spiele spielen. Beim PC gibt es aber die Möglichkeit einzeln aufzurüsten. Du könntest schauen was für eine Grafikkarte du dir leisten könntest, die deutlich besser als deine GTX 1060 ist und nur die Grafikkarte tauschen (aber darauf achten dass die auch ins PC Gehäuse passt - auch das die neue am Besten nicht mehr verbraucht, sonst könnte auch ein neues Netzteil fällig werden). Eine gebrauchte Grafikkarte wäre auch eine Möglichkeit. Allein eine neue Grafikkarte bringt schon mal was, wenn auch das Risiko besteht mit der alten CPU ins CPU Limit zu laufen, mehr Leistung hast du trotzdem schon mal, außer du warst mit der GTX 1060 schon nahe am CPU Limit. Vor allem könntest du mit einer neueren DLSS nutzen, was dir deutlich mehr Performance bringt. Den Rest, also CPU + Mainboard + RAM, könntest du später dann tauschen.

So hättest du nicht auf einmal einen hohe Ausgabe sondern mehr verteilt. Ich mache das auch so seit über 20 Jahren. Alles auf einmal könnte ich mir auch nicht leisten.
Elwyrah Sep 16, 2024 @ 10:58pm 
Hi Balmung, also ich fahre mit der GTX 1060 gar nicht so schlecht, natürlich fahren einige Spiele am Limit. Durch Arbeitslosigkeit über mehrerer Monate ist ein neuer PC mal sicher nicht drinnen, muss auch nicht, da ist mir täglich was zu essen wichtiger. :)))
Ich wollte eigentlich nur sagen: ich merke bei Spielen wie dieses hier, dass mit Trailern riesige Erwartungen geweckt werden... und dann kommt eigentlich nicht viel. Ich habe auch nichts gegen ♥♥♥, spiele selbst Lotro und nehme mir ein solches hin und wieder... aber dafür hab ich dort oder bei The Elder Scrolls online auch massig Inhalt. Hier höre ich nur von leeren Welten, die dann schöngeredet werden. Und für eine leere Welt 10 Euro oder mehr im Monat.... nö danke. Ich kenne noch ein Game, das nicht mal halbfertig auf den Markt im EA geworfen wurde, einfach weil sie Geld brauchen. Gleichzeitig fehlen aber die wesentlichsten Teile darin, z.B. kann man keinen weibl. Char spielen, der wird dann nachgereicht etc. Ich habe aber keine Lust, dann in 6 Monaten noch mal neu anzufangen, weil ich jetzt endlich ein Mädchen spielen darf! Also: Game gecancelt, wird nicht gekauft. Hier macht man denselben Fehler: man wirft das Game so extrem schwach in EA raus, dass etlichen Spielern gleich die Lust vergeht und das Game wird nie gekauft werden. Ich würde etwas mehr implementieren und dann auch mit den Gamern reden; auch das haben viele Studio nicht drauf: hier auf Steam verkaufen wollen aber auf Discord kommunizieren; das ist bei Leuten über 30 gaaaaanz schlecht und die haben nun mal das Geld. Aber egal. Wie gesagt, für mich braucht es da noch wesentlich mehr Content und vor allem einen neuen PC, den wird es in nächster Zeit nicht spielen. :)
Balmung Sep 17, 2024 @ 6:21am 
Es wird primär schöngeredet weil es eben ein MMO mitten in der Entwicklung ist, bei dem nicht mal die komplette Basis steht. Ein noch nicht fertig gestelltes Spiel kann eben per Definition grundsätzlich nicht die Erwartungen erfüllen. Und ohne die grundlegende Basis funktioniert halt auch kein MMO. Entsprechend war es klar, dass die Spieler nur für einige Wochen Spaß mit dem aktuellen Zustand haben werden und dann Pax Dei erst mal liegen lassen bis zum ersten großen Content Patch.

Wenn Handel drin ist und einiges verbessert wurde, könnte das vielleicht schon reichen damit die Spieler aktiver bleiben, muss man abwarten. Ansonsten heißt es halt danach auf den zweiten großen Patch warten oder im schlimmsten Fall auf den vollen Release, bis aus dem Spiel eben ein MMO geworden ist, das auf Dauer funktioniert. So richtig wird das eh erst nach dem letzten Wipe passieren, dafür sagen sich viele, dass sie nicht so viel Zeit investieren wollen, wenn sie eh noch mal von vorne anfangen müssen.

Der Trailer zeigt halt auch etwas wie das MMO später aussehen soll, aber da es eine von Spielern kreierte Welt ist, eben eine Sandbox, steht und fällt alles damit was die Spieler daraus machen. Und hier sehe ich sowieso grundsätzlich ein Problem, weil ich einem Großteil der heutigen Spieler nicht zutraue eine Sandbox wirklich richtig spielen zu können bzw. verstehen was eine Sandbox bedeutet.

Beim EA von Pax Dei wurde eigentlich klar kommuniziert in welchem Zustand das Spiel ist und das primär nur Spieler es jetzt schon kaufen sollen, die die Entwicklung unterstützen wollen, nicht jene, die einfach nur Pax Dei spielen wollen. Ich hatte jedenfalls nichts anderes erwartet, daher war mir schon klar, dass die Spielwelt erst mal etwas aussterben wird bis neue Inhalte kommen.

A b o ist ohnehin erst fällig, wenn das Spiel fertig entwickelt ist und seinen vollen Release hatte, also aus dem EA raus ist. Und das Basis Spiel besitzt dann auch jeder EA Spieler schon.

Einfach das Spiel noch mal anschauen, wenn du einen besseren PC hast, bis dahin sollte sich einiges getan haben und damit auch der Wert des Spiel gestiegen sein.

Was du vorschlägst mit mehr implementieren, das würde bedeuten, dass Pax Dei jetzt nicht spielbar wäre und alle immer noch auf den EA Start warten würden. Am Ende käme dann Pax Dei vielleicht mit dem Content raus, der jetzt mit dem ersten Content Patch im Herbst kommen soll. Was hätten wir dann gewonnen? Nichts, eher wäre das Risiko, dass die Version von Pax Dei mit Herbst Update schlechter sein wird als es jetzt der Fall mit dem Update sein wird. Warum? Weil sie durch den früheren EA Start schon eine Menge Feedback von den Spielern bekommen haben, den sie für das Herbst Update berücksichtigen können. Den hätten sie nicht, käme der EA Start erst nach dem Herbst Update.
Elwyrah Sep 17, 2024 @ 10:49am 
Du, jeder wie er/sie mag. 39,99 oder 59,99 ist mir zu teuer, um Alpha-Tester zu sein, auf Deutsch ist es auch noch nicht erschienen und vielleicht hab ich ja bis alles implementiert ist einen neuen PC, mal schauen.
Balmung Sep 22, 2024 @ 4:03pm 
Ist ja auch völlig in Ordnung, darum sagen ja auch die Entwickler, dass man es nur kaufen soll, wenn man an das Projekt glaubt und die Entwicklung unterstützen möchte. Alle Anderen sollen halt auf das vollständige Spiel warten, dann hat man auch mehr Spaß ohne das man hier und da aneckt weil es eben nicht fertig ist. Viele kaufen ja grundsätzlich aus dem Grund kein Early Access, weil sie ein fertiges Spiel wollen. Kann ich absolut verstehen. Bei normalen RPGs warte ich inzwischen 1+2 Jahre bis diese wirklich fertig sind. XD
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