The Leviathan's Fantasy

The Leviathan's Fantasy

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Chris May 29, 2024 @ 3:01am
2.0 大量 BUG,還有 UI 問題…
【UI 視窗重置問題】
當點其他會彈出新視窗選項時,舊有的視窗能否自動關閉…
現在新 UI 的視窗就是疊上疊… 非要手動先把舊的 X…
否則新視窗就會直接遮上去…
此外,浮島的「懸賞」列遮蓋情況就更嚴重,每次都要按一次 F 熱鍵先把「懸賞」功能列關閉…
否則「懸賞」列會一直擋在最頂層…

【閒置村民】
沒有顯示閒置村民數量,只有目前村民數量;同時在採集資源時,若沒有最大3名閒置村民,按最大沒有效果,最後只能點「+」來增加1至2名村民… 上個版本也不會這樣…

【放置建築,右鍵問題】
在建築模式下,在放置建築前,若按右鍵轉動視角後,再放開右鍵,居然自動取消了,要玩家重新選擇建築…

【怪物跑進主城】
大概是冒險者回城,怪物的追蹤沒有消失,直接追進城了…
https://steamcommunity.com/profiles/76561198044850518/screenshot/2452852111538641241/

【懸賞 敵方NPC】
懸賞敵方角色時,居然是要殺指定名稱的敵方冒險者 50 次… 這……問題存在很多個版本了…

【UI 建築物設置數沒有重置】
在自訂完建設建築物或商品的數量後(右下Textbox),數字居然會繼續留在 Textbox 之中,沒有清除… 一般是點「確定」後,直接把右下數量 Textbox Clear 一次吧?

【UI 建築物維護費?冒險者租金?】
從前有建築物維護費顯示,所以配件有降維護費的…
但新 UI 已沒有顯示任何建築物維護費…是忘記加上去嗎?

【UI 建築物配件顯示】
為何要滑點移到建築圖,才顯示配件呢?
像從前一樣,建築物狀態列直接顯示不就好了嗎?直觀且簡單…

【角色詳細 技能】
有時候鼠標移到圖示技能上,沒有顯示說明,左鍵點也沒有說明顯示。大概是新 UI 的BUG…

【重設角色名稱卡輸入法】
如題,當按一下 Space (留空格),再打中文字,就會卡中文輸入法,要重設輸入法好幾次才能繼續輸入。

【冒險者名單,血統說明】
全新的冒險者名單,有血統一項,但鼠標移到技能上,沒有顯示血統詳細效果…
這個顯示是很基本吧?否則你給我一個圖標,我不能可能知道是甚麼效果,同時在冒險者名單點冒險者名字,卻又進不了看冒險者的詳細資料。最後還是要在角色那邊找…

【商品缺所需材料,沒有顯示缺甚麼】
點商品圖像,都不會顯示現有材料…或說是根本沒反應…
最後只能先取消商品,再重選商品看看缺哪一款…
但問題來了!當材料一旦缺貨,便不能將商品加到生產列…
此時就要在交易所補購材料,若該材料已在交易所賣光…
那商品生產列就完美下架了… 要等原材料齊了,才能加回入生產列……
一旦之後忘記補貨後補回生產列,整個生產鍵就會消失…
明明是應該直觀給玩家看,商品缺甚麼材料?然後讓人在交易所買就完了事…

【商品補貨 BUG?】
其實我依然不知道上方「補貨」「多選」一欄意義哪裡…
若玩家點擊超過一種商品,自然是「多選」,只點一種自然是「單一」…
為何要硬塞個開關器?
武具防具舖感覺還是有 BUG,不太會自動補貨…
這裝備補貨,真的要再優化,直接加個分類「武器種類」「防具種類」會好點吧?
「種類︰全選」「品質︰一般」「自動補貨數量」就完事…
點選裝備功能,應該只是給玩家賣掉指定裝備就好…
不然以目前這種 UI,上面點一大輪裝備,再選到下面設定品質,有時根本不會補貨…
把簡單問題複雜化,還是你2.0的更新,只是想換個皮??

【強烈建議︰修改交易所功能】
這 UI 大概還沒改過,是舊版的…
因為建議把「預購」,改成「當指定資源數值跌至一定數量,會自動購入一定數量」…
就如同你商品自動補貨一樣……不然單純「預購」功能,根本無法預算預購多少,尤其中後期開始商品製作一旦增加…

【原創人物疑問】
原創人物設計好,但開新局無法選擇,遊戲途中也不見影…
按「上傳」也好像沒事發生… 說明不足…
而且腳部 3D 都幾乎穿模,因為腳部裝飾包含了小腿……

【人騎馬、馬騎人】
不知為何更新後,會變成馬騎人…
騎在上面,人在下面在主城跑來跑去了……
https://steamcommunity.com/profiles/76561198044850518/screenshot/2452852111538642359/

【建議 追加飛行艇捷徑】
有飛行艇遊商捷徑,卻沒有飛行艇捷徑…
舊的地圖較少,還算容易點,初期方便強化飛行艇,但山門那地圖太…
每次退回去點,真的麻煩… 畢竟一般建築都圍繞傳送門吧?

還有很多,不能盡錄…
玩了兩三小時,就遇到一大堆BUG……
遊戲做好,花幾小時試玩一下,真的很難嗎?
還是那句吧… 沒做好別放上來,這是你做遊戲的老問題了…
做到一半就硬塞,結果一堆BUG…
最後修不了,繼續更新,導致更多BUG…
1.6 那時候就這樣了…
現在既然大改 UI 還不乾脆慢慢修好重來?
要堅持 1.0 的半成品上架做法,再用 3.0 去救?
最後修不了,甚至導致更多BUG…… 不但搞玩家,也搞自己…
Last edited by Chris; May 29, 2024 @ 4:38am
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Showing 1-9 of 9 comments
Milk May 30, 2024 @ 11:26pm 
每次生產建築都覺得很蠢
只能看小小的圖式猜那麼是什麼
否則游標一個一個貼上去確認
Milk May 30, 2024 @ 11:45pm 
新開局自創人物你要先去工作坊找
在本地人物那邊,還有選單也要找關卡或人物
找到你的人物後啟用即可
Last edited by Milk; May 30, 2024 @ 11:49pm
Milk May 30, 2024 @ 11:47pm 
那個在建築物中指派工人確實蠻蠢的很同意
如果最大是3/3,你只有兩個工人就無法使用max按鈕
Milk May 30, 2024 @ 11:49pm 
V2.0.3還是有很白癡的疊視窗卡住問題
非得要關閉某個視窗才能在進行下一個操作

尤其那個懸賞選單卡的你雞飛狗跳
一言不合就卡你
Last edited by Milk; May 31, 2024 @ 12:00am
Milk May 30, 2024 @ 11:55pm 
交易行那個感覺去拿來散財用的
跟某些經營建設遊戲採取自主角色有通貨累積的機制

交易行和煉金所一起搭配用
主要還是在省煉金所的材料和格子

我覺得與其他先改物品跌至一定數量才購買
不如把物品篩選的機制先做出來
現在最大痛點就是無法根據顏色篩選物品
找一個想要的東西麻煩死了

更好的話是平常在製造物品時
可以選擇該物品連結至交易行作訂購動作
這樣就簡單多了
既可以分配通貨給冒險者
這樣生產線也可以做簡化
Last edited by Milk; May 31, 2024 @ 12:01am
Milk May 30, 2024 @ 11:59pm 
你說的飛艇問題
導致我完全不想開局去選仙門那張要20點成就的地圖
因為地圖太大攝影機移動又慢
目前都是強烈建議玩15點成就的開局地圖是最好的
Last edited by Milk; May 30, 2024 @ 11:59pm
Milk May 31, 2024 @ 12:09am 
補貨的話我推測遊戲中現有機制是你能掛越多的貨越好,像是我目前賣防具就會分成2個防具店賣白裝,1個防具店賣綠藍裝,1個防具店賣紫金裝
這樣測試下來幾乎每種品質售出的速度還不錯
更不用說我只是單純用顏色區分來上架很輕鬆

我預估開發者目前沒心力把賣裝備和食物+紀念品東西分開製作兩種Ui,所以導致你覺得這些按鈕提供的功能不適合

這方面Bug太多了
我還記得v2.0.2要開多選才能選多個物品
但是到了v2.0.3不點開多選也可以選多個物品
Last edited by Milk; May 31, 2024 @ 12:16am
Milk May 31, 2024 @ 12:32am 
再來談一下這遊戲售貨奇特的點,
我覺得食物和酒還有紀念品最難賣出去,
很容易在商店中囤積一大堆,
你的生產線就停住不動很浪費,
但是你還是要付工人錢。
(尤其玩到後面很進階,你會開始調高工資提升生產速度,工資很貴的)
所以這三樣物品基本上都是直接指定大量數量製作,
直接200個物品擺上架夠你挖完一個關卡去理他一次,然後低階的食物+酒+紀念品吃完後,你在慢慢換高階的擺上去
(注意,她有個物價浮動+99%的東西,意思是你擺越多種商品,價格越高,盡量要滿足)

接著比防具和武器,我覺得防具是遊戲中最好賣的東西,
尤其是目前遊戲中自主人物的換裝備需求是個謎團,
你會發現如果架上只擺金色武器,擺了20把多過了很久才賣出3把。
但是擺防具就方便多了,我的做法是武器都用送的,
就算你村莊40個冒險者,你防具生產線做好,都是很容易實現防具自動更新。
就如我上面所說:
“賣防具就會分成2個防具店賣白裝,1個防具店賣綠藍裝,1個防具店賣紫金裝”
再更進階就是:
”另外如果1級防具需要4個防具店出售,那2級防具店也需要4個防具店出售”
這樣玩下來遊戲目標很清楚,就是去新的關卡上掠奪資源,製造更完整防具生產線

至於武器呢?
直接按F2用紅色的點數換武器一定夠用,
而且武器你當然給他換上數值最高的,
也省去冒險者亂換低數值武器的問題的產生

至於機制呢?
防具和武器可能受評分和冒險者身上的通貨多寡影響,所以最好在品質上的白綠藍紫金提供多樣性,反之遊客和冒險者餓了怎樣都要找東西吃,所以食物擺越高單價越好。
(武器我還是強烈建議手動送武器來換,因為如果武器他一次一次換上去太慢,影響甚鉅,甚至拖延到五個防具部位的更換時間,當然了,如果有些角色是你的前排主戰,也可以手動換給他最好的防具,其他人就跟自己慢慢換)

所以看完長長一段你應該可能注意到一件事情,就算他UI改善好了,前中期的食物、紀念品、床鋪和酒等等的東西都不用掛自動補貨,我玩下來真正要自動的就建造材料、防具的頭衣褲鞋和防具碎部零件和煉金屋的多種原始素材(省買素材的錢)。

幾乎只要專注在兩個時間來執行操作:
1.飛船進來和離開
2.刷完一個關卡
這兩個時間點去估計物品的生產量就好。
Last edited by Milk; May 31, 2024 @ 1:57am
Milk May 31, 2024 @ 1:49am 
還有再來你說角色名稱的問題
直接改簡體中文吧老兄
這遊戲根本不友善繁體中文
各種消失字的問題產生
像我的人物名字就不能用靈兒,只能用靈ㄦ
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Date Posted: May 29, 2024 @ 3:01am
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