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只能看小小的圖式猜那麼是什麼
否則游標一個一個貼上去確認
在本地人物那邊,還有選單也要找關卡或人物
找到你的人物後啟用即可
如果最大是3/3,你只有兩個工人就無法使用max按鈕
非得要關閉某個視窗才能在進行下一個操作
尤其那個懸賞選單卡的你雞飛狗跳
一言不合就卡你
跟某些經營建設遊戲採取自主角色有通貨累積的機制
交易行和煉金所一起搭配用
主要還是在省煉金所的材料和格子
我覺得與其他先改物品跌至一定數量才購買
不如把物品篩選的機制先做出來
現在最大痛點就是無法根據顏色篩選物品
找一個想要的東西麻煩死了
更好的話是平常在製造物品時
可以選擇該物品連結至交易行作訂購動作
這樣就簡單多了
既可以分配通貨給冒險者
這樣生產線也可以做簡化
導致我完全不想開局去選仙門那張要20點成就的地圖
因為地圖太大攝影機移動又慢
目前都是強烈建議玩15點成就的開局地圖是最好的
這樣測試下來幾乎每種品質售出的速度還不錯
更不用說我只是單純用顏色區分來上架很輕鬆
我預估開發者目前沒心力把賣裝備和食物+紀念品東西分開製作兩種Ui,所以導致你覺得這些按鈕提供的功能不適合
這方面Bug太多了
我還記得v2.0.2要開多選才能選多個物品
但是到了v2.0.3不點開多選也可以選多個物品
我覺得食物和酒還有紀念品最難賣出去,
很容易在商店中囤積一大堆,
你的生產線就停住不動很浪費,
但是你還是要付工人錢。
(尤其玩到後面很進階,你會開始調高工資提升生產速度,工資很貴的)
所以這三樣物品基本上都是直接指定大量數量製作,
直接200個物品擺上架夠你挖完一個關卡去理他一次,然後低階的食物+酒+紀念品吃完後,你在慢慢換高階的擺上去
(注意,她有個物價浮動+99%的東西,意思是你擺越多種商品,價格越高,盡量要滿足)
接著比防具和武器,我覺得防具是遊戲中最好賣的東西,
尤其是目前遊戲中自主人物的換裝備需求是個謎團,
你會發現如果架上只擺金色武器,擺了20把多過了很久才賣出3把。
但是擺防具就方便多了,我的做法是武器都用送的,
就算你村莊40個冒險者,你防具生產線做好,都是很容易實現防具自動更新。
就如我上面所說:
“賣防具就會分成2個防具店賣白裝,1個防具店賣綠藍裝,1個防具店賣紫金裝”
再更進階就是:
”另外如果1級防具需要4個防具店出售,那2級防具店也需要4個防具店出售”
這樣玩下來遊戲目標很清楚,就是去新的關卡上掠奪資源,製造更完整防具生產線
至於武器呢?
直接按F2用紅色的點數換武器一定夠用,
而且武器你當然給他換上數值最高的,
也省去冒險者亂換低數值武器的問題的產生
至於機制呢?
防具和武器可能受評分和冒險者身上的通貨多寡影響,所以最好在品質上的白綠藍紫金提供多樣性,反之遊客和冒險者餓了怎樣都要找東西吃,所以食物擺越高單價越好。
(武器我還是強烈建議手動送武器來換,因為如果武器他一次一次換上去太慢,影響甚鉅,甚至拖延到五個防具部位的更換時間,當然了,如果有些角色是你的前排主戰,也可以手動換給他最好的防具,其他人就跟自己慢慢換)
所以看完長長一段你應該可能注意到一件事情,就算他UI改善好了,前中期的食物、紀念品、床鋪和酒等等的東西都不用掛自動補貨,我玩下來真正要自動的就建造材料、防具的頭衣褲鞋和防具碎部零件和煉金屋的多種原始素材(省買素材的錢)。
幾乎只要專注在兩個時間來執行操作:
1.飛船進來和離開
2.刷完一個關卡
這兩個時間點去估計物品的生產量就好。
直接改簡體中文吧老兄
這遊戲根本不友善繁體中文
各種消失字的問題產生
像我的人物名字就不能用靈兒,只能用靈ㄦ