ヘブンバーンズレッド

ヘブンバーンズレッド

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ゲームが起動しません
ゲームの『プレイ』を押したら『キャンセル』→『停止』→『プレイ』になって起動ができません。
ほかのゲームではこういった問題は確認できませんでした。
どうしたらいいでしょうか。
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Showing 1-12 of 12 comments
ダイキ Dec 15, 2023 @ 8:26am 
同じくどう対処したらいい?
narcissu Dec 15, 2023 @ 8:42am 
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - Current process: HeavenBurnsRed.exe
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - Module file name: C:\Program Files (x86)\Steam\gameoverlayrenderer64.dll
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - GameID = 1973710, OverlayGameID = 1973710
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - System page size: 4096
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - Warning: hook target starting at 0000000077015680 begins with uncoditional 2-byte jump, skipping
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - Warning: hook target starting at 0000000077015660 begins with uncoditional 2-byte jump, skipping
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - Failed loading shell32.dll, not hooking ShellExecute calls
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - Hooking SetCursorPos, GetCursorPos, ShowCursor, SetCursor, and GetCursor
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - Modules at GameOverlayRenderer.dll attach
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 01: HeavenBurnsRed.exe - (000000013F070000 to 000000013F16B000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 02: ntdll.dll - (0000000077120000 to 00000000772BF000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 03: kernel32.dll - (0000000077000000 to 000000007711F000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 04: KERNELBASE.dll - (000007FEFCD60000 to 000007FEFCDC7000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 05: gameoverlayrenderer64.dll - (000007FEDE630000 to 000007FEDE7BF000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 06: USER32.dll - (0000000076F00000 to 0000000076FFA000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 07: GDI32.dll - (000007FEFE010000 to 000007FEFE077000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 08: LPK.dll - (000007FEFF140000 to 000007FEFF14E000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 09: USP10.dll - (000007FEFF070000 to 000007FEFF13B000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 10: msvcrt.dll - (000007FEFD970000 to 000007FEFDA0F000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 11: ADVAPI32.dll - (000007FEFD070000 to 000007FEFD14B000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 12: sechost.dll - (000007FEFDB20000 to 000007FEFDB3F000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 13: RPCRT4.dll - (000007FEFF150000 to 000007FEFF27C000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 14: ole32.dll - (000007FEFD270000 to 000007FEFD46F000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 15: OLEAUT32.dll - (000007FEFDB40000 to 000007FEFDC1B000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 16: WINMM.dll - (000007FEF7C40000 to 000007FEF7C7B000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 17: IMM32.dll - (000007FEFD040000 to 000007FEFD06E000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 18: MSCTF.dll - (000007FEFDA10000 to 000007FEFDB1B000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 19: CFGMGR32.dll - (000007FEFCCC0000 to 000007FEFCCF6000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 20: PSAPI.DLL - (00000000772D0000 to 00000000772D7000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - 21: api-ms-win-core-synch-l1-2-0.DLL - (000007FEFC6C0000 to 000007FEFC6C3000)
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - ----------------------------
Fri Dec 15 16:24:53 2023 UTC - GameOverlayRenderer.dll detaching

ダイキ Dec 15, 2023 @ 10:38am 
これをどこに張り付ければいいですか?
rin966 Dec 15, 2023 @ 4:27pm 
it's the same for me
よしだまさる Dec 15, 2023 @ 10:14pm 
自分の時はデスクトップにあるヘブバンのショートカットアイコンで起動したときに似たような症状が発生しました
その時はSteamのライブラリから直接プレイを押すことで解決しましたが、見た感じそれもダメっぽいので

パソコンの[Program files(x86)]→[Steam]→[Steamapps]→[commons]→[HeavenBurnsRed]からHeavenBurnsRed.exeを直接起動してみてもダメですか?
ringu Dec 16, 2023 @ 5:44am 
自分は下記のことをしたら解決しました。
ライブラリ→左のゲーム一覧のヘブバンを右クリック→プロパティ→インストール済みファイル→「ゲームファイルの整合性の確認」を実行
Nineblood Dec 17, 2023 @ 12:20am 
自分も今まで指摘されてたことはしてみても、今まで起動できていません。開発さん認識してるのかな
76561199501305370 Dec 18, 2023 @ 1:25am 
同じ事象でしたが解決できました。下記を参考にしましたが、私の場合はsc.exeが認識されず起動できていなかったようです。
https://steamcommunity.com/app/1973710/discussions/0/3462724718888389007/
最終的には環境変数に「C:\Windows\System32」を追記したら起動できるようになりました。
原因が同じとは限らないので、上記スレを参考に自身の環境でお試しください。
miro_story Dec 18, 2023 @ 9:08am 
全く同じ症状で悩んでいます。
76561199501305370 Dec 19, 2023 @ 4:25pm 
miro_storyさん
下記スレッドを参考にしても解決できないでしょうか?
https://steamcommunity.com/app/1973710/discussions/0/3462724718888389007/
miro_story Dec 22, 2023 @ 8:09am 
Originally posted by nisyoko:
miro_storyさん
下記スレッドを参考にしても解決できないでしょうか?
https://steamcommunity.com/app/1973710/discussions/0/3462724718888389007/

だめですね。。
記載があったものは問題ありませんでした.
marurin Sep 5, 2024 @ 7:01am 
$service_name = "wfshbr"
$display_name = "wfshbr"
$driver_dir_path = "$env:SystemRoot\wfshbr"

echo "service_name: $service_name"
echo "display_name: $display_name"
echo "driver_dir_path: $driver_dir_path"

$script_path = $MyInvocation.MyCommand.Path
$script_dir = Split-Path -Parent $script_path

$os = Get-WmiObject -Class Win32_OperatingSystem
if ($os.OSarchitecture -match "64") {
$driver_sys_name = "wfshbr64.sys"
} else {
$driver_sys_name = "wfshbr32.sys"
}
$src_driver_sys_path = "$script_dir\$driver_sys_name"
$dest_driver_sys_path = "$driver_dir_path\$driver_sys_name"

echo "driver_sys_name: $driver_sys_name"
echo "src_driver_sys_path: $src_driver_sys_path"
echo "dest_driver_sys_path: $dest_driver_sys_path"

sc.exe stop $service_name
sc.exe delete $service_name

if (Test-Path $driver_dir_path) {
Remove-Item $driver_dir_path -Force -Recurse
}
if (!(Test-Path $driver_dir_path)) {
New-Item $driver_dir_path -ItemType Directory
}
if (!(Test-Path $dest_driver_sys_path)) {
Copy-Item $src_driver_sys_path $dest_driver_sys_path
}

sc.exe create $service_name binPath= $dest_driver_sys_path type= kernel start= auto DisplayName= $display_name
sc.exe qc $service_name
sc.exe start $service_name
sc.exe query $service_name
このようなPowerShellスクリプトなのですが、直すべき箇所を教えていただけるとありがたいです。
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