Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It does pose a question if other Abnormalities in MD3 will also get a brush up, I have yet to check if any others have different patterns as I don't have time to tackle MDs until the weekend.
I could do without it, thanks. I ran two MD normal, both of them had shock centipede at the end.
It also seems to affect other bosses that have a setup turn. Thread luxcavation Drifting Fox just skipped the setup turn, using both defense and his AoE on turn 3.
I didn't see this on SNOWC, but I usually have his arm staggered by the time that turn comes around, anyway. This could get incredibly unfair in some fights.
Also, they've changed the UI. I can no longer see status effects on individual body parts, so good luck trying to keep track of whether it's the head or the body that has the burn/nails on it.