Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Los ♥♥♥♥♥♥♥ dicen que a pesar de que tienen una super rtx 4060 y un core i 7 de ultima generacion les va fatal.
Asi que es problema del juego. Dicen que mañana sueltan actualizaion para arreglarlo
Además, MK11 estaba hecho en una versión bastante modificada de Unreal Engine 3, ya NRS no utiliza esa versión para este Mortal Kombat sino se montaron en el tren de Unreal Engine 4 / 5. Esos motores son más modernos y tienen por consecuencia más requerimientos de hardware.
Yo no tengo el juego aún, hasta el 19, pero he visto varios análisis en Youtube con mi serie (tengo una 3060TI) y el juego funciona perfectamente a 60FPS incluso en 2K.
Pueden ser 20 factores, no obstante van a sacar un parche para mejorar el rendimiento y corregir los problemas de lag y demás que algunos jugadores experimentan.
AMD Ryzen 5 4500U
Las escenas de fatalblow o fatality y menus están capados a 30 fps entonces eso es muy notorio si estás jugando a 60fps. Gráficamente, el juego se ve algo raro (en definitiva los personajes se ven mejor en MK11), y también noté cierto retraso al jugar con control, tengo muchas dudas con el juego, pero voy a esperar el parche del día 1, ya que oficialmente el juego aún no se "estrena"
El juego me analiza el ordenador en online y dice que tiro a 49 bien, y me deja una configuración ultra. Pero yo he bajado muchas prestaciones, colocado el limitador de FPS, el Chill, tengo una Radeon RX 6700 y un AMD Ryzen 7 2700 y 32Gb de Ram.
Cuando juego en modo entrenamiento, en donde el contrincante no hace nada, se mantiene estable. El problema viene cuando el contrincante es la IA o el Online, entonces aparecen los tirones y, lo que es peor, hay microlags que me impide hacer los kombos o me hace perder el ritmo.
Otras veces, se queda en negro en las transiciones de carga, o tarda un rato en aparecer los contrincantes en el menú, como si tuviera problemas de gestión.
Pero no es como en el Mk11, que todo eran instintivo y automático, no... aquí tienes que vigilar si el monigote se mueve a la par o se retrasa un poco, para retrasar tú también el kombo. Después de jugar perfectamente en el 11, no hay forma de aceptar esto como "pasable".
Creo que es algo de software, espero lo arreglen en alguna actualización. ¿se sabe cuando las hacen?
Ya no veo esos grandes microcortes, aunque no lo noto del todo fluido. He podido subir las prestaciones gráficas y no ha empeorado.
En esta misma PC el MK11 me va a 60fps con todo en ultra.
Procesador Intel Core i5-9400F SixCore 9M 2.9Ghz 1151V2
Motherboard Asus Prime B365M-A
16GB Memoria Ram Thermaltake Toughram Z-One DDR4 3200Mhz 2x8Gb
Disco Sólido SSD 240Gb Kingston
Placa de Video 1650 SUPER 4gb
y me va muy mal, alguna ayuda? ya baje los graficos al minimo
Mis especificaciones son:
SSD 1 TB
Rog crosshair VII Hero (WiFi)
AMD rysen 7, 8 core processor
GTX 1080
RAM 32 GB
Con este ultimo parche y todo, aun sigue lento todo, aun me da 32 FPS en gameplay todo en bajo