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It's getting kinda weird if you built the team with the mix of characters and then out of the sudden they are become all one type.
https://steamcommunity.com/id/martiran/screenshot/2523780000402930779/
Yet I have no clue if it's event related, player progression or gaining skills, maybe how one talks to them or a random chance per...well whichever time interval is used here.
If it's influencable by players that would be great so one can adjust or simply train said players to make a harmonic team.... yet if it's all random it's a gamble to have or keep a functioning team in terms of characters.
Question hence would be how much impact the types really have and if one can be active in regards to the types or if one is just the victim of fate.
this happens when your team is scanned. when a player gets better they are highlighted in green and the game tells you why they were improved (time played, goals scored, assists etc), when they go down they are highlighted in red, and again it tells you why they were downgraded, for me this is usually because i didn't scout fully and extra weaknesses were discovered.
Kind regards,
Gerald
It could be, because they weren't scouted well enough, that's why the character changed so quickly?
https://steamcommunity.com/id/martiran/screenshot/2515899411287632212/
Cheers,
Gerald
Hi Gerald, wäre es eine Möglichkeit, etwas besser transparent zu machen, welche Eigenschaften einen bestimmten Charakter auslösen?
Dann könnten die Spieler (Manager) gleich nachvollziehen, welche der 6 Eigenschaften sich geändert hat?
In einer Welt ohne Ressourcenmangel bei Entwicklerstudios könnte ich mir vorstellen:
Man klickt auf die Eigenschaften des Spielers, dann kommt ein neuer Screen (wie z.B. der Talentbaum).
Auf dem sind die 6 Eigenschaften des Spielers voreingestellt und man kann die Eigenschaften beliebig verschieben, um zu sehen, wann eine Charakteränderung erfolgt.
Dann könnte man auch das System und die Auswirkungen der Charakter ein wenig mehr erklären.
Allerdings kann ich total verstehen, dass sowas einen großen Aufwand bedeutet und in wieweit das in euer Konzept passt.
Jedoch wäre eine gewisse Art der Transparenz bei solchen Änderungen des Charakters toll.
Auch wäre es eine andere Möglichkeit, ein Pop-Up zu bekommen, wenn sich durch ein Ereignis der Charakter eines Spielers ändert.
Schöne Grüße
Nico
Da kann man dann auch überprüfen was evtl. Änderungen, wie Finanzmultiplikator tun auf verschiedenen Settings, oder bei Spielern falls sich da ein Charakterwert ändert, oder warum der eigene Torhüter kaum was hält aber der gegnerische zum Torhüter des Tages gefüttert wird dank 1,0'er Note xD
Sprich man kann dann auch beweisen, oder wiederlegen ob Werte vertauscht wurden oder ob alle Berechnungen so funktionieren wie sie sollen, oder unvorhergesehen Konsequenzen haben da man sicherlich nicht alles voraussehen kann und evtl. Fehler oder unbeabsichtigte "Nebenwirkungen" können so auch von Spielern entdeckt werden was eine Korrektur beschleunigen könnte und im Endeffekt auch den Entwickler entlasten könnte.
Das die Gerüchteküche dadurch bemildert werden kann ist auch mehr als nur Nebensache :3