道衍诀

道衍诀

有关于后续发展意见与建议
我觉的寿命其实有一个更好的方式去解决,就元婴的时候吧,你作为一个主角捡到一个消耗寿命换取资源的一个神器。不一定非要是捡到比如关闭裂缝固定掉落。现在界面只能升到元婴,无法突破,需要跨海去别的大陆,那个大陆更大,更具有冒险挑战,技能格子也需要调整。突破元婴可以增加一个技能格。或者灵魂镶嵌。自带的天赋技能。然后货币改为寿元丹,就是晶石在提炼。1万的晶石再加10年寿命或者5年寿命这样寿命就有了价值。升到大位面以后,基础货币依旧能使用。但是昂贵的物品需要寿元丹。然后是技能问题,多个技能可以进行融合,有的技能就5个系,那就合5次。创造功法。反正就是技能大升级就,升融合经验条。5个系变成4.3.2.1个单独的技能。36级技能不是升满吗?升满以后叫融汇贯通是否进行融合创造功法。然后随机携带特性或者技能效果。自己命名。升到特定境界。开始奖励一个选择单个固定特性或者固定特效的融合词缀。一个技能完整的融合技能有几个固定特性或者几个固定特效。然后再添加一些随机词缀。功法可以拍卖。增加一些寿元丹的收入。选择 继续创造融合还是拿寿元丹升境界。点亮融合技能的科技树需要大的道韵,大的道韵换个名字道印。需要提炼道韵生成道印。这样道韵数值也不会溢出。再添加一些秘境。某个境界的固定秘境。然后采摘资源。或者杀人夺宝。秘境固定随机发生夺宝事件。也不一定要相同境界,境界区间也可以。3年或者5年才开一次。然后有个提醒功能。秘境300秒。需要神识来增加视野。当然神识是限制过后的、神识10多少米的范围。或者也是走格子。但是不推荐。反正我不希望是走格子。秘境玩的就是一个惊险刺激。掉落的就是一个好字,无论是杀野怪还是 杀人。掉落的基本上都是不错的道具。高等级丹药啦,高等级天材地宝啦。高等级功法啦。甚至可以掉落一些带特效的服装或者带特效的法器,或者带特效的高等级装备胚子。还有一些丹方,增加寿元的。寿元丹有使用 限制。丹方的寿元也有限制.秘境最后再添加一个BOSS。掉落只有该秘境才能掉落的物品。比如说技能融合可以固定多添加一个特性或者携带效果。如果被人提前获取就需要出来以后杀人夺宝。然后开放STEAM社区自定义板块反正别整成某游戏那种吃相难看的就行。然后这些功能实现以后基本上StEAM游戏板块有你一席之地。真觉得亏本就慢慢加DLC就行。