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無極洞那本應該直接砍了 根本不該出現 因為山林各24點就夠強大了
即使砍了 攻擊成長太低 要堆3000-4000破防太難 開局天賦加攻擊的太少
反而防禦向屬性太多 沒有破防或無視幾%防禦穿透的武器裝備飾品武道特徵可選
功法又被限制在9個 導致攻擊很難堆上去達到破防的標準
暴擊流也就一個暴傷30% 基礎暴傷也很低大約50%左右而已
應該多一個穿透屬性在飾品武器還有武道上可以選擇
脆皮嫩雞的玻璃大砲一碰就碎 結果只能刮砂
武器也都是掛debuff.... 唯一的破防手段就是疊滿內傷才能打
既然要疊debuff我不如直接疊流血? 流血還愈早疊愈好
就算先疊內傷但內傷還能加強流血效果 直傷變成下水道 每個人都當高速烏龜降頭師
你知道的,【林】反傷有兩種:
一種是機率反傷,不管你距離多遠,機率觸發就是反。
另一種是範圍分攤反,這個才是保持距離能迴避的必反。
不要看30%*25%的實際才7.5%傷害,
一個範圍技能打下去,7.5%*6就45%了幾乎半條血,
我很多角色開大直接重殘或被秒
目前入不了释法寺拿不到免疫状态大日如来经的情况下,
流血+内伤才是最强输出,
反伤流不过是减伤而已
所以释法寺主持才是现在的最强BOSS,
因为只能数值硬钢
你躲在三格以外扔暗器试试 反正我扔暗器 没受到过反伤
分攤倒是還好
分攤只要不是貼著都不會被反
80等20悟性 兩甲劍一甲內 六乙劍的角色 攻擊超過4000
打玄道宗小弟子都要怕觸發反彈