Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
From the start I decided Lune, Maelle and Sciel will be my main team so switching Sciel out all the time is a bit tedious at times, but despite all that Monoco really is fun and does absurd amounts of damage.
I've got Lune as main dmg, Sciel for support and Maelle back dmg with some filling the gaps. Generally works pretty well now into Act 3. But I'd like to swap Maelle for Monoco to switch it up. But anytime I want to start grinding his abilities I just lose all interest... Maybe, maybe I'll do it when Lune reaches the giga damage later. Currently in 60s for level.