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I've been reloading and reloading trying to get this window down. I have no idea why they use a glyph for one attack instead just keeping things consistent. Weird design choice!
Maybe they should have just used icons all the time since they seem to want use them for everything but parry or dodge. Kind of a baffling decision IMO. Like we have to tell you when to jump but we won't tell you for just these two things. I am still wondering what their decision making was considering the game is constantly popping up icons as it is.