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budget-system? 16 gigs ram? naja. mach alle apps zu die ram verbrauchen. und versuchs nochmal. ich kann's manchmal auch nur starten wenn alles aus ist. oder chrome oder das spiel fliegt mir um die ohren.
Es liegt auch am neuesten Nvidia Treiber, der soll speziell mit der 3000er Serie in diesem Spiel Probleme verursachen.
Ich möchte ja nicht wie ein kleinlicher Arsch klingen, aber es heißt "einwandfrei" und nicht "einbahn frei" und das Wort "davor" schreibt man nicht "dafor".
Der Rest ist zwar meist auch nicht ganz korrekt, aber das hin und wieder ein Buchstabe fehlt oder sich einfach nur Tippfehler einschleichen, dass passiert eben mal. Aber mal ehrlich manche Fehler gehen gar nicht. :D
Du hast wohl nicht das Digital Foundry Video zu dem Spiel gesehen, in dem bewiesen wird, dass es sogar auf der PS5 besser aussieht als auf einem PC mit einer RTX 4090 huh?
https://youtu.be/xQ2emuUoxrI
https://youtu.be/gmZTPF3Lyuw
Ich habe auch eine RTX3060Ti mit "nur" 8GB und habe meine Grafik auch nur auf hoch eingestellt. Dennoch friert das Game nach ein par Minuten einfach ein und lande dann auf dem Desktop. Kotzt mich schon sehr an, für 60 Euro ein Spiel gekauft, welches nicht vernünftig lauft.
das kannst du mit re4rem nicht vergleichen. capcom programmiert seit jahren auf'm pc und die haben eine komplette engine entwickelt. naughty dog macht den ersten schritt auf'n pc mit 'nem sehr ambitioniertem port. das spiel brauch einfach nur genug kerne und ram und 12 gig vram das es wie ps5 aussieht. das ist einfach so. so läuft das auf der kleinen kiste.
Ein Spiel soll nicht auf einer 2000€ Karte richtig funktionieren sondern auf Karten die der Großteil hat und da ist eine 4090 defintiv nicht dabei. Das Spiel wurde einfach schlecht portiert. Ich hab ne 3080 10 GB, 16GB ram und n i5 10600k das ist über empfohlen also sollte das Spiel damit auch funktionieren und bei mir funktioniert es nur wenn ich die Grafik auf niedrig setze. Das einfach armselig.
16 gig ram. für hohe settings werden verständlicherweise 32 gig empfohlen. die grossen texturen brauchen platz um in deinen ram entpackt zu werden. ganz einfach.
Finde ich bei dem Texturmatsch alles andere als verständlich. Zudem sollte KEIN Spiel bei Speichermangel abstürzen.
"naughty dog macht den ersten schritt auf'n pc mit 'nem sehr ambitioniertem port."
Soll man da jetzt Mitleid mit haben? Der Release hatte ein Datum und die Entwickler wussten um den Zustand. Dann hätte man den Release nicht im einen Monat, sondern um ein Jahr verschieben müssen. Vor allem wenn die Kompetenz für eine vernünftige Portierung fehlen.
ND nutzt auch schon seit Ewigkeiten die gleiche Engine btw..
den matsch kriegst du ja nur wenn du's auf ner kartoffel laufen lässt. die könnten beim crashen vielleicht 'ne messagebox einbauen. "ihre hardware ist nicht ausreichend für die gewählte qualitäts einstellung". und dann?
und nein... das ist kein mitleid, aber verständnis. die haben schon monate in das remake gesteckt. das ist so programmiert und designet das es auf 'ner ps5 läuft, mit der ganzen grafik. die engine die benutzt wird ist eignetlich auch nur für ps4 and jetzt ps5. ist mir klar das es nicht genauso aussieht und nicht genauso läuft auf einem pc mit weniger specs. das verstehen kartoffel gamer aber nicht.
ich spiel auf high mit low textures (gelegendlich mal medium) wie ich es erwartet habe und es ist vollkommen spielbar und noch okay anzukucken. keine bugs. keine crashes.
ich hab' null probleme. ich kenne die grenzen von meiner hardware.