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Das habe ich noch nicht einmal gesagt. Du hast das einfach so falsch verstanden und das scheint leider hier ständig ein Problem zu sein. Genau so wie früher, als du gedacht hast, dass ich sagte, dass Leute mit High-End PCs den Markt zerstören.
Also, ja. Wir reden an einander vorbei, aber dafür glaube ich bin ich hier weniger schuld. Ich würde dazu raten, vorsichtiger zu lesen, was Leute eigentlich schreiben. Wenn man etwas falsch interpretiert, kommt es schnell zu unschönen Auseinandersetzungen.
Du meinst Profis, die solche Tech Analysen beruflich machen und in der Industrie sehr respektiert sind. Nicht "irgendwelche Youtuber". ;)
Auf sie schwören? Naja, ich würde hoffen, dass jeder auf Fakten schwören würde.
Jetzt bin ich raus, Abendessen suchen. Schönen Abend euch noch.
bei hub lief das auf einer 6950XT. die hat jawohl 16 GB. natürlich benutzt das spiel mehr speicher zum texture cachen, wenn der speicher vorhanden ist. ich hab den speicher aber garnicht. ich habe den cache im ram rumliegen und der wird ständig bearbeitet und daten auf die karte gestreamed. das ist noch eine schlimmerer benchtest für das system. und es läuft trotzdem einfach und stabil wenn ich mal keine lade oder shader stottereien habe. verstehst?!?
Du übersiehst aber das Elementarste und Fundamentalste:
Videospiele haben nichts mit Fakten zu tun. Auch nicht mit Sport, weshalb ich eSports grottig und fragwürdig finde.
Das ist einfach nur pure Unterhaltung.
Wenn du bei einem Spiel nur die Performance siehst, übersiehst du das Wesentliche.
Das Spiel selbst.
Ich ziehe meinen Hut vor Spielern wie Ezio.
Zugegeben könnte ich solch eine Ruckelorgie selber auch nicht zocken, aber um auf das Elementarste und Fundamentalste zurückzukommen.
Wenn du ein Hobby hast, dessen Bestandteile aber von überall her als ♥♥♥♥♥♥♥ bekundet werden und dafür auch Fakten gesammelt werden, wie zum Geier soll dir das dann noch Spaß machen?
Ich für meinen Teil, brauche keine Overlays, keine DF-Videos, sondern nur die Sicherheit, dass Entwickler wie Naughty Dog BESTIMMT Patches raushauen werden.
Was sie bereits getan haben.
Und dabei Dinge wie die "Multi-layered refraction" oder dieses schwarz umrandete Kanallock gefixt haben.
Was ich noch manchmal habe sind Z-fighting-Probleme (äußert sich als Texturflackern).
Trotzdem macht es mir Spaß, seit Release.
Aber wenn ich eben all das hier mitbekomme, dann frage ich mich schon ob das gerechtfertigt ist und das kotzt mich halt an.
Weil für mich ist es gerechtfertigt, trotzdem scheine ich mich dafür rechtfertigen zu müssen.
Hau rein.
Aber zwei blöde Fragen noch.
Macht dir das Spiel eigentlich Spaß?
Also wie es jetzt ist, schätze die Antwort zum Release kann man knicken. ^^
Ich hab mir hierfür mal deine Bewertung vom 28ten hergeholt:
http://steamcommunity.com/profiles/76561197996761275/recommended/1888930/
Bleibt das bei der?
Temps in der Tat etwas hoch (CPU 85°, GPU 79°), was aber daran liegt, dass ich einen 13900k und ne 3090 in ein schuhkartongroßes SFF-Gehäuse gequetscht habe. Da kriege ich die 450-500 Watt Wärmeleistung einfach nicht schnell genug aus dem Gehäuse. Ich hatte exakt einen CTD, ausgerechnet beim letzten Gegner in Left Behind. Auf dem Steam Deck unter Proton hatte ich (vor der Verifikation) zwei oder drei Hänger und einen oder zwei Crashes. Treiber etc. halte ich eh immer aktuell. Ansonsten interessieren mich Metriken wie frametimes nicht die Bohne. Ich spiele lieber, mir jedenfalls hat das Game riesigen Spaß gemacht.
Spiel war Butterweich bis ich in den Taskmanager geschaut habe wo meine RTX 3080 und der Ryzen 9 5900x einen angeschriehen haben dieses verbuggte game auszumachen
In meinem Fall lief das Spiel erst perfekt und nun geht der gesamte PC mit einmal aus, wenn die Shader geladen werden.
Mal ganz davon abgesehen, wenn du alles für ein Spiel optimierst/ausprobierst, ein anderes Spiel oder Software mit Sicherheit darunter leiden wird. Ganz klar ist, dass "unnötiges Zeugs" nicht im Hintergrund laufen sollte.
Ich finde es richtig klasse, wenn man Hilfestellungen gibt. Dahingehend auch vielen Dank.
Allerdings rechtfertigt es leider in keiner Weise den gesamten Aufwand inklusive der Änderungen der Systemeinstellungen. Dann verabschiede ich mich lieber von dem eigentlich guten Spiel. Schade nur, dass man nun sein Geld nicht wiederbekommt.
Ich danke.
Zwar ist das meiste was du hier aufzählst Standart wie GPU Treiber updaten usw.
Aber das mit GPU tuning zu begrenzen bzw. ganz abstellen aufzuzählen bringt hoffentlich Erlösung. Ich habe part 2 grade durchgespielt und wollte mal wieder diesen Titel spielen und musste erstmal den Fehler finden der das Spiel am starten hindert. Integrierte GPU von Intel und nun startet es und ruckelt nur noch.