Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
no man sky, hogwards legacy,
dead space remake,
but none of then did last 2 hours as this game,
i never played this game no did i play hogwarts legacy,
i only played no man sky and dead space remake,
the others i know build shaders cause other people said they do and i see on youtube, but none of then last 2 hours,
and dead space remake and no man sky the building shaders don't last more than 10 mintues its very quick.
Horizon Zero Dawn, Days Gone, Uncharted, Spiderman, Sackboy, God of War.
And also Forza Horizon 5, but they tell you that it's "optimizing for your pc". That's still just shader compilation.
Also all COD games since MW 2019. Afaik Black Ops 4 didn't have this yet.
They already have shader caching stage on steam deck before launch and that does take any game time, so maybe they can force companies to use it instead