Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
An Amulet of Magic Missiles should cast magic missiles. Maybe just put it in your hand and use it?
Don't remember a Scrying Glass in I or II (I barely played III) but I assume you'd also simply put it in your hand and use it, though I'm not sure what the results would be.
Thanks for the quick response. I will try holding the amulet and wearing the ring to see if they do anything. I have already tried holding the glass and using it like a weapon and it did not do anything. It is supposed to identify items in your possession, but after trying to use it several ways nothing I have that is magic has been identified (other than those items I used the identify spell on).
Scrying Glass - put in 1 hand, use it to identify the item in the other hand (right-click the Scrying Glass)
Necklace of Missles - can be worn on the neck, but to use you need to put it into a hand a right-click
Ring of Wizardy - only benefits Wizard/Mage, doubles the number of 5th level spells you can memorise