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该说的是他编排太严格了,没有任何补救措施或者该说plan b。关键角色在限制送礼次数的基础上直接用无法送礼来锁定。
剧情过期,可以在任务界面加一栏“见闻”或者“传闻”,这一栏里面可以放隐藏任务的前置要求或者开启任务的线索之类的东西,然后在这些条目下面标注过期条件,什么什么时候这条任务会过期
好感不够的问题,一开始最好就让可提升的好感大于开启剧情的阈值,在判定好感值之前,给个时间,让玩家有知情权,补救一下,管理下想要的剧情所需的好感值。