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1. roll点事件,我知道这是整个游戏的基础,但有些也太奇怪了。我对待他人的态度,为什么还要roll?不该是我自己选的吗?roll应该仅限于赵活不可控的内容,当然这个可以用属性值补正。
2. 同样的,某些随机debuff也真是太随机了。我好好的为什么要往饭菜放胡椒粉?我就没想着去赌博,怎么还赌上了?这里可以放选项+属性锁,比如赵活心相低+唐门众人好感低,则开放胡椒粉选项。同理可以类比其他随机事件
3. 剧情割裂。例如南宫深对赵活的态度过于诡异,出现了低好感送秘籍高好感被喷/前脚立大功后脚被冷遇的情况。高好感情况下,为什么怀疑唐门下毒的对话和低好感一致?另外,一周目我就见过瑞笙一面,印象还行,最后就莫名其妙跟他打了,我满脸问号。还有,石帮主说飞石帮会来助拳,但打到最后也没发现,是不是我漏了什么?最大的问题是,假如武林门派都反对留下唐门,武林盟当场就支离破碎,怎么还是要来攻打唐门?
我非常建议鸟熊重玩一周目,又或者重新梳理一下剧情网。很明显,过多的判定和分支让你们手忙脚乱。
4. 我看了些解包。假如赵活不功略某些女性角色,她们的下场非常凄惨。这岂非打脸“没有人为赵活而活”又或者“独立灵魂”的设定?希望即使不功略,只要好感度够,也能触发特殊事件,然后再根据属性进行判断,让她们即使不是赵活的心上人,也能找到自己的出路。
应该还有可以优化的地方,先写这些,相信已经够鸟熊忙的了。不过我还是很期待这个游戏的未来进步,加油吧。
但是會騙你行動點。
拜託不要買東西還扣行動值 ==
你这一改动,让很多玩家游戏体验好了很多,简体中文论坛上纷纷夸赞你们这写的确实挺有味道的,就是这半成品只让玩家窥见《活虾传》剧情的半山一角,令人感到些许遗憾,期待你们后续补完计划😡
再接再厉罢,夺回你们二人作品应有的风评,冲刺吧😡!
在改這些之前先造完根本沒實裝的瑞笙線是不是可以更達成讓玩家了解瑞笙這件事