Apocalyptic Vibes

Apocalyptic Vibes

 This topic has been pinned, so it's probably important
Bilbö Bägginson  [developer] Mar 26, 2022 @ 2:36am
Q&A
If you have something to ask, you can do it here.
Or create a new thread.
----
Можете задавать вопросы тут.
Либо можете создать отдельное обсуждение.

More discussions on the discord: https://discord.gg/uf7F5SbFMG
Last edited by Bilbö Bägginson; Mar 2, 2023 @ 3:10am
< >
Showing 1-15 of 65 comments
Anticitizen May 27, 2022 @ 10:12am 
GOG release?
Bilbö Bägginson  [developer] May 28, 2022 @ 4:10am 
Yeah, just wanted to write to them in a few days
Garrett Jun 5, 2022 @ 12:19am 
Какой движок используется в вашем проекте? Похоже на unity, однако если это gzdoom, я буду весьма удивлён. Спасибо за ответ.
Bilbö Bägginson  [developer] Jun 7, 2022 @ 3:29am 
Originally posted by Garrett:
Какой движок используется в вашем проекте? Похоже на unity, однако если это gzdoom, я буду весьма удивлён. Спасибо за ответ.
Это GZDoom :)
Lectrac Jun 14, 2022 @ 11:59am 
Задники игры словно теряют текстуры и гличат. Это исправимо в демке?
Voland Jun 14, 2022 @ 12:21pm 
как работает урон? а то иногда одного выстрела в голову хватает, а иногда и 3х маловато оказывается

учитывая сурвайвольную направленность это несколько напрягает, ибо каждый патрон на счету но при этом "недосдача" грозит смертью.
Bilbö Bägginson  [developer] Jun 14, 2022 @ 9:07pm 
Originally posted by Lectrac:
Задники игры словно теряют текстуры и гличат. Это исправимо в демке?
100% исправимо, только я не совсем понимаю о каких именно задниках речь.
Пожалуйста, опиши поподробней, что именно глитчит.
Bilbö Bägginson  [developer] Jun 14, 2022 @ 9:19pm 
Originally posted by Voland:
как работает урон? а то иногда одного выстрела в голову хватает, а иногда и 3х маловато оказывается

учитывая сурвайвольную направленность это несколько напрягает, ибо каждый патрон на счету но при этом "недосдача" грозит смертью.
Урон работает довольно прямолинейно: выстрел в тело —
(урон оружия) x 1, выстрел в ноги — x 0,75; выстрел в голову — x 4.

Хедшоты могут иногда "не проходить" из-за особенностей графики. Враги спрайтовые, поэтому, из-за перспективы, когда ты стреляешь, туда, где судя по спрайту, должна находится голова, пуля может попасть в хитбокс тела. Так как он более широкий и перекрывает в данный момент хитбокс головы.
Это происходит, когда противник находится выше тебя и ты стреляешь в него снизу. трёхмерный хитбокс тела просто перекрывает хитбокс головы, хотя плоский спрайт этого не отображает.
Эффект происходит из-за особенностей спрайтовой перспективы, так что это не исправить.
Garrett Jun 14, 2022 @ 11:39pm 
Доброго всем времени, будет ли обновлён gzdoom до актуальной версии? В приложении для смартфонов delta touch на gzdoom 4.7.1 есть баг, гг не хочет взаимодействовать с предметами, например в режим радио заходит, но выйти никак, или при использовании шеста(верёвки? шланга?), присоединяется к нему, но ни вверх ни вниз не поднимается/ не спускается. Спасибо за демо версию.
Bilbö Bägginson  [developer] Jun 14, 2022 @ 11:50pm 
Originally posted by Garrett:
Доброго всем времени, будет ли обновлён gzdoom до актуальной версии? В приложении для смартфонов delta touch на gzdoom 4.7.1 есть баг, гг не хочет взаимодействовать с предметами, например в режим радио заходит, но выйти никак, или при использовании шеста(верёвки? шланга?), присоединяется к нему, но ни вверх ни вниз не поднимается/ не спускается. Спасибо за демо версию.
Доброго, о баге узнал от вас, даже в голову не пришло тестировать на телефоне :D
Спасибо.
Обновление проведу, но при переходе на новую версию движка тесты и исправления возможных новых проблем скорее всего займут какое то время
Garrett Jun 15, 2022 @ 12:54am 
Если нужна лицензия на дельту, могу помочь. А по теме, и на пк, при использовании более свежего движка, чем поставляется с игрой происходит то же самое. Проверял и на windows, и на linux. Спасибо за отзывчивость.
Bilbö Bägginson  [developer] Jun 15, 2022 @ 1:13am 
Originally posted by Garrett:
Если нужна лицензия на дельту, могу помочь. А по теме, и на пк, при использовании более свежего движка, чем поставляется с игрой происходит то же самое. Проверял и на windows, и на linux. Спасибо за отзывчивость.
Ок, добавлю в друзья, обращусь, как займусь дельтой, тебе спасибо.
И скажи, а как дела с производительностью на телефоне? :)
Garrett Jun 15, 2022 @ 2:03am 
На среднесегментных девайсах просадки есть, от этого, увы никуда не деться при концепции открытых пространств, однако в целом терпимо. На девайсах классом повыше всё нормально, практически как и на пк. На ум сразу приходит дилогия "Ashes", как пример. Тоже выживание в пост ядерном мире, но там более аркадные механики, у Вас более суровые правила. Там тоже есть уровни с открытыми пространствами. Не скажу, что дико тормозило на среднесегментном устройстве, но и комфортных 60 кадров добиться невозможно, 20-25 кадров в среднем.
Bilbö Bägginson  [developer] Jun 15, 2022 @ 2:42am 
Originally posted by Garrett:
На среднесегментных девайсах просадки есть, от этого, увы никуда не деться при концепции открытых пространств, однако в целом терпимо. На девайсах классом повыше всё нормально, практически как и на пк. На ум сразу приходит дилогия "Ashes", как пример. Тоже выживание в пост ядерном мире, но там более аркадные механики, у Вас более суровые правила. Там тоже есть уровни с открытыми пространствами. Не скажу, что дико тормозило на среднесегментном устройстве, но и комфортных 60 кадров добиться невозможно, 20-25 кадров в среднем.
Ок клёво, я думал, гораздо хуже идёт.
Garrett Jun 15, 2022 @ 5:00am 
Нет, не всё так печально. :)
< >
Showing 1-15 of 65 comments
Per page: 1530 50