Terminator: Dark Fate - Defiance

Terminator: Dark Fate - Defiance

View Stats:
Как в это можно играть?
Я не понимаю для кого эта игра.
Тебя выкидывают на карту, где все происходит само без твоего вмешательства. Тебе дают кучу заданий на разных концах карты ОДНОВРЕМЕННО. Как я должен ОДНОВРЕМЕННО выполнять несколько задач? Ничего что мои бойцы будут туда идти часа полтора? Ничего что я понятия не имею что будет на пути? Одна единица бронетехники легко разнесет моих бойцов, посланных туда.
ничего не возможноспранировать, никаких передышек и обдумываний. Просто хаос.
Last edited by MIdle-Empire.community; Feb 25, 2024 @ 1:22am
< >
Showing 1-15 of 71 comments
stanislav_sh Feb 25, 2024 @ 1:38am 
Ну, в игре тактическая пауза есть, которая позволяет подумать и спланировать. А еще это скорее тактика чем стратегия. Выделить юнитов рамкой и отправить в точку на карте левым щелчком мыши - плохая идея, без разведки их всех убъют. Вы наверное и ожидали что-то вроде C&C3 или Starcraft2, но во вселенной Терминатора - я прав?
Прав...
SunDiver Feb 25, 2024 @ 6:11am 
абсолютно не прав. Первые миссии только такие, дальше больше свободы дадут. И это - тактика с элементами стратегии. Если учесть это - игра становится лёгкой даже на самом сложном уровне.
Greshnik34 Feb 25, 2024 @ 6:56am 
Originally posted by MIdle-Empire.community:
Я не понимаю для кого эта игра.
Тебя выкидывают на карту, где все происходит само без твоего вмешательства. Тебе дают кучу заданий на разных концах карты ОДНОВРЕМЕННО. Как я должен ОДНОВРЕМЕННО выполнять несколько задач? Ничего что мои бойцы будут туда идти часа полтора? Ничего что я понятия не имею что будет на пути? Одна единица бронетехники легко разнесет моих бойцов, посланных туда.
ничего не возможноспранировать, никаких передышек и обдумываний. Просто хаос.
так это стратежка не как ред алерт или команд конкуер, тут надо головой думать, быть коммуникабельным и канешно же чаще сохранятся и оооооочень часто перезагружаться)) если не умеешь играть в такие стратегии, то либо учится либо забить.
Greshnik34 Feb 25, 2024 @ 6:58am 
Originally posted by stanislav_sh:
Ну, в игре тактическая пауза есть, которая позволяет подумать и спланировать. А еще это скорее тактика чем стратегия. Выделить юнитов рамкой и отправить в точку на карте левым щелчком мыши - плохая идея, без разведки их всех убъют. Вы наверное и ожидали что-то вроде C&C3 или Starcraft2, но во вселенной Терминатора - я прав?
кстати изначально я так и думал, когда увидел скрины с базами. Думал юудет нормальная стратегия, где строишь базу и тд, что очень жаль. Сам не любитель таких стратегий как вот эта игра, но прошел вот седня последнюю миссию компании, игра понравилась, она явно стоит внимания, но не стоит таких денег, рублей 600-700 наверно.
Originally posted by Greshnik34:
тут надо головой думать, быть коммуникабельным и канешно же чаще сохранятся и оооооочень часто перезагружаться)) если не умеешь играть в такие стратегии, то либо учится либо забить.
Не знаю зачем тут коммуникабельность. =)
А вот загружаться каждый раз как что-то пошло не так - уже приходится. И это я на уровне сложности "сюжет" так задолбался.
Saiyan Feb 25, 2024 @ 8:54am 
Глянул стримы по игре и немного охренел, оказывается после миссии, где нужно эвакуировать всю базу у вас в к следующей миссии в Абикиу будет выбор ровно из тех бойцов, что вы успеете эвакуировать. У людей даже хамер был, как они его заперли в пункт эвакуации понятия не имею. У меня же на старте в Абикиу было 4 отряда водителей, а я думал че так сложно то. Не хочется перепроходить, но видимо придется, парней с джавелинами и отряда рейнджеров сильно не хватает.
Last edited by Saiyan; Feb 25, 2024 @ 8:57am
Ezhik-iz-Tumana Feb 25, 2024 @ 8:59am 
Originally posted by Saiyan:
Глянул стримы по игре и немного охренел, оказывается после миссии, где нужно эвакуировать всю базу у вас в к следующей миссии в Абикиу будет выбор ровно из тех бойцов, что вы успеете эвакуировать. У людей даже хамер был, как они его заперли в пункт эвакуации понятия не имею. У меня же на старте в Абикиу было 4 отряда водителей, а я думал че так сложно то. Не хочется перепроходить, но видимо придется, парней с джавелинами и отряда рейнджеров сильно не хватает.
Он стоит на площадке напротив выхода - грех такого не затащить... а вот инженеров, как ни спасай, на следующую миссию не переносят, и тяжёлых пулемётных отрядов нет, чтобы плазмомёты после рипперов упереть
Saiyan Feb 25, 2024 @ 9:32am 
Да откуда я должен был знать что следующую миссию я начну тем, что спас, тем более для меня шок был, что меня заставляют кидать технику, высаживая экипаж и направлять их на эвакуацию, турели в центре мне уничтожили и все что было в левой части карты эвакуироваться не успели.
Last edited by Saiyan; Feb 25, 2024 @ 9:32am
monarh-vlad Feb 25, 2024 @ 9:39am 
Originally posted by Saiyan:
Да откуда я должен был знать что следующую миссию я начну тем, что спас, тем более для меня шок был, что меня заставляют кидать технику, высаживая экипаж и направлять их на эвакуацию, турели в центре мне уничтожили и все что было в левой части карты эвакуироваться не успели.
Знаешь кто в восторге от игры ? Те кто знают кто разрабы этой игры. и она превосходно понимают что будет в этой игре :D Ты попробуй в предыдущий игру студии сыграть. Сирия: русская буря. После неё терминатор станет для тебя легкой прогулкой.
mrak20105 Feb 25, 2024 @ 10:12am 
Originally posted by stanislav_sh:
Ну, в игре тактическая пауза есть, которая позволяет подумать и спланировать. А еще это скорее тактика чем стратегия. Выделить юнитов рамкой и отправить в точку на карте левым щелчком мыши - плохая идея, без разведки их всех убъют. Вы наверное и ожидали что-то вроде C&C3 или Starcraft2, но во вселенной Терминатора - я прав?
;) "Тактическая пауза" "Подумать, спланировать" -- Возможно что в основной игре, да. Но не в "Оучающих" миссиях. Например ; вторая миссия -- я именно без потерь и прошёл её, только потому что "обвёл рамочкой" ВЕСЬ отряд и гонял его от доктора до точки эвакуации туда-сюда. А первый пробный шар , "По уму" , оставить засады, наблюдателей, периметр безопасности -- приводили к потерям ценных отрядов, которые очень нужны в заключительной обучающей миссии... Игра конечно очень красива, но она для тех для кого и создавалась -- для фанатов таких игр. Её хорошо смотреть как другие проходят, но другие уже знают даже от куда появится первый противник. А навичку ловить нечего, кроме как повторять чужие прохождения даже в мелочах -- " Какой отряд посадить на турель?" или куда поставить Бредли, чтобы она выжила после атаки танка Легиона.
Разрабам надо было обучалку делать не с упором на 50% урона, а хотя бы как пользоваться механиками и просто "Принеси, заправь, заряди" итд, без скриптов, и без гонки за скорость. Секунда промедления, и твои бойцы останутся без БП, при атаке Легиона...Но красиво. Ничего не скажешь. Но горит кресло ацким огнём:steammocking:
Да, игра "не для всех".
Проблема в том что пришли фанаты терминатора, а игра рассчитана на фанатов Men of war.
Плюс оптимизация никакая.
Last edited by MIdle-Empire.community; Feb 25, 2024 @ 10:19am
mrak20105 Feb 25, 2024 @ 10:30am 
Originally posted by MIdle-Empire.community:
Да, игра "не для всех".
Проблема в том что пришли фанаты терминатора, а игра рассчитана на фанатов Men of war.
Плюс оптимизация никакая.
Я наткнулся на ютубе на стрим, с первым прохождением. Стример упоминал что впечатления как из детства при прохождении "Солдат Анархии" :steamhappy: Ну как бэ, я в детстве помню эту игруху -- убиваешь волка, находишь пистоль, убиваешь медведя итд. Закидываешь гранату в люк Хамви, и у тебя транспорт.;)) А здесь обучалка такая что Легион, выносит твои отряды, а ты даже не осознаёшь что "Так предначертано" ;)) Ты сперва пойди и поиграй с моим младшим братом "Сирия Русский что-то там", а уж потом трогай своими нубскими ручонками, эту игру. ;))
CagoBHuK Feb 25, 2024 @ 11:34am 
Игра представляет собой глубокий тактический симулятор в духе "В тылу врага", где:
  • Нет полосок НР
  • Каждый солдат - смертоносная боевая единица в умелых руках и мишень для стрельбы в неумелых
  • Попадание в технику сбоку или с тыла с бОльшей вероятностью выведет ее из строя
  • Раш танками - это самоубийство
  • Глаза в кустах важнее трех отрядов пулеметчиков
  • Нужно постоянно ставить паузу, чтобы продумать, как поступить дальше
  • Условия на поле боя меняются буквально каждую минуту
  • Три солдата в здании могут стать непроходимым оборонительным рубежом
  • Горит кресло после каждого попадания в тебя из РПГ
В этой игре нельзя закидать противника шапками. Нужно умело планировать свой каждый шаг, умело использовать укрытия, беречь патроны и личный состав.
mrak20105 Feb 25, 2024 @ 11:54am 
Originally posted by CagoBHuK:
Игра представляет собой глубокий тактический симулятор в духе "В тылу врага", где:
  • Нет полосок НР
  • Каждый солдат - смертоносная боевая единица в умелых руках и мишень для стрельбы в неумелых
  • Попадание в технику сбоку или с тыла с бОльшей вероятностью выведет ее из строя
  • Раш танками - это самоубийство
  • Глаза в кустах важнее трех отрядов пулеметчиков
  • Нужно постоянно ставить паузу, чтобы продумать, как поступить дальше
  • Условия на поле боя меняются буквально каждую минуту
  • Три солдата в здании могут стать непроходимым оборонительным рубежом
  • Горит кресло после каждого попадания в тебя из РПГ
В этой игре нельзя закидать противника шапками. Нужно умело планировать свой каждый шаг, умело использовать укрытия, беречь патроны и личный состав.
Это всё "бла-бла-бла".:steammocking: Так говорят игроки про ВСЕ свои любимые игры. И каждый норовит добавить: "Игра для думающих". Но ребзя -- ну вы про Компанию (я не играл, спорить не буду) А я про обучалку. Кстати про реализм -- в древней Пошаговой тактике Бригада Е5 итд. Есть френдли фаер, есть, мать его, РИКОШЕТ, которым вполне можно работать в помещениях. А в этой игре, которую позиционируют "Как в реале", толпа на дороге пехота и транспорт, даже ножку никому не отдавили.
Last edited by mrak20105; Feb 25, 2024 @ 12:40pm
< >
Showing 1-15 of 71 comments
Per page: 1530 50