Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I loved using the Sledgehammer in the demo against enemies. I liked the fact you weren't able to use it to dig through the ice or dig the ground with it.
You could also throw the Fireballs at enemies. And use it to melt through the ice in Icey areas. Now it's changed to Combust.
TBH: Sledgehammer should return as a starting melee weapon. Pickaxe should be unlocked at later part of the game.
It would be like Valve releasing a Half-Life 3 demo with the crowbar, and promo art with the crowbar, but then releasing the game with no crowbar.