STALCRAFT: X

STALCRAFT: X

View Stats:
Конкретные Предложения Разрабам
Знаю что Ромео может читать стим и что комьюните менеджеры тоже. Привет, виделись на РЭД и пока на форуме нельзя нормально писать стимовским - то мы будем повышать активность тут.

В данной теме я хочу поднять вопросы улучшения некоторых аспектов постоянного взаимодействия в игре. Особенно понимая, что разрабы все чаще используют наши мысли и предложения и таки дают нам это.

Я наиграл 214 часов и за это время вот чего мне не хватает и что можно добавить уже сегодня, но не все.

АУКЦИОН - сейчас идет его переработка.
Пожалуйста добавьте возможность добавлять товары в ИЗБРАННОЕ. Это облегчит поиск постоянных товаров для закупа.
Дайте возможность размещать товары без ожидания 5 секунд.
Хотелось бы делать пачки прописывая весь запас.
Например у меня 100 ящиков я хочу выложить их по 10 штук 10 раз.
Я ставлю просто 10 штук и он автоматом это делает.

Фантастические идеи:
Сделать аукцион по принципу Ворлд оф Варкрафт. Т.к. я очень много провел там часов, там есть классная тема для того чтобы уменьшить демпинг цен.
Все выставляют по одной цене, но покупают у того кто поседний выложил лот. Ты не видишь свой лот. Покупатель не видит чей лот и все счастливы.
Много детей играет и многие рушат цену. Это может помочь.

ЧАТ
Больше всего напрягает СПАМ. Давайте сделаем ОТДЕЛЬНОЕ окно ТОРГОВЛЯ и ПОИСК - опять же как в ВОВ, сделаем возможность поиска пати. Ищу пати на Кузню например и сижу собираю, смотрю профили.
перенсти отдельные вкладкы, поможет создать более здоровое общение внутри чатов.
ТОРГОВЛЮ вообще можно сделать только в СЕЙВ зонах. И сделать ее общей.
1 сообщение в 10 минут, а не по 3 каждые 5 секунд.
В итоге я не могу поймать и ответить людям, найти выгодные предложения и трачу на это больше времени.
Это правильное оКАЗУАЛИВАНИЕ. У нас мужиков с завода, нет много времени на это. Нам надо делать детали и убивать сталкеров.

Закрепить чат. Когда прошло сообщение, мне надо нажать ентер и почитать, но не всегда я могу это сделать.
Убрать скрол если я поднял чат выше. Сейчас если продолжаются сообщения в чат, я теряю и мне постоянно приходиться мансить скрол, чтобы удержать сообщение.
Добавить к чатам зоны НОМЕР сервера (опционально) чтобы когда пишет ГО АВАНПОСТ - видно было какой номер и ты либо ГО либо не ГО. А так приходиться лишний раз писать ПРИТОК 24 снайпер на корабле. УБИЛИ пока писал.

Фантастика: В игре есть звуки в радиусе. Круто будет сделать возможность голосового общения с чуваками рядом. Как в случае с пси воздействием после выхода из отряда. Чтобы например во время захвата аванпоста т.к. других взаимодействий нет с игроками, кроме чата, который не очень удобен изза спама, в моменты атаки особенно, будет круто разнообразить тактику.

ПРОФИЛЬ - я вот как новичек не могу знать что надето на человеке, пока он меня не убьет) Сделайте возможность чекать шмот который одет по принципу БРОНЯ, ПУШКА, БАГАЖНИК. Я даже не хочу учить все виды брони и оружия и артов, я просто чекну стату чела например, мы же дружественные фракции - не вижу в этом ничего плохого. Наоборот надо знать кого я беру в пати и сколько у маста есть приведы итд

НЕУЯЗВИМОСТЬ.
В одной из тем недавно ТС обсуждает ПКшерство. В самой вылазки и ПК я не вижу особой боли, часть игры и т.д. но когда за счет игровой механики, игроки получают преимущества, это уже нарушение правил. Поэтому предлагаю сделать доработку, если ты начал стрелять во время неуязвимости по игроку, она пропадает, так несколько раз выбегая с бара, я натыкался на чуваков с поллеского, в которых всаживал 40 патрон с разряда +10 и потом меня убивали. Вообще стоит пересмотреть эту механику и если часто туда сюда с зоны ходишь, должен быть откат неуязвимости, чтобы не высаживали народ и не толпились на переходе. Особенно сейчас такое часто.

АВАНПОСТЫ
Одна из моих любимых активностей, она будет всегда актуальна пока есть сыворотка.
И бои опен ПВП там самые живые и наполнены адреналином и угаром. НО они не дают ничего кроме награды и поэтому фармить и держать аванпосты у игроков нет мотивации.
А что если добавить, что владение аванпостом дает бонус к бартеру? Или к луту, или еще что-то помимо хлама на продажу и бартерных частей. Ну не взял я аванпост нафармил в кузне ресов.
Давайте дадим вариант, что владение аванпостами дает игрокам сервера преимущества. 3 своих - это ок. 3 зивкаса - плюшки. Если вражеские забрали то вообще огонь. Например враг не может в течение часа или двух заходить на локацию и получается полу легальный АФК сервак на котором ПРИЯТНО ПоФАрМИТЬ после жаркой битвы.

ФАНТАСТИКА
Ну и самое главное, что стоит сделать и уже частично сделано. Очень круто что во время захвата есть возрождение в ШТАБЕ. Давайте дадим победителям последней битвы за аванпост возможность возрождаться в штабе и после захвата. До следующей битвы. Тогда будет круто, что ты потратив кучу сил и энергии на захват, после захвата, можешь выдавить противника на базу фракции и даже если тебя убьют ты встанешь на этом серваке и будешь возраждаться тут же. Это справедливая награда даже за участие. Ну или хотя бы только участники.

НУ и немного про штаб. Сейчас там можно закупиться. Это супер. А почему бы не сделать в штабе еще постоянный схрон с ячейками хотябы 8х8 для тех у кого фул репутация и кто активно зачистил например 10-20-100 аванпостов.

Это же логично, что на базе свой фракции, в штабе, я могу оставить бартер или другие ресурсы, чтобы не таскать их. И это очень хорошо сходиться с идеей выше, если ты зачистил все вражеские аванпосты и выбили врага с сервера севера, что теперь вы ак бы победили, пока враг не соберется с силами и не вернет их.

Такие битвы могут быть раз в день, но эффект на 2 часа. Понимаю что это сложное событие и многие идеи из моего понимания разработки специально обозначены как ФАНТАСТИКА. Они смогут привнести в старые активности еще больше энерегии и вовлечения и облегчат жизнь простым работягам, таким как я.

Пишите ваши комментарии народ, чем юбольше тут тбудет адекватных сообщений, тем быстрее его увидят и прочтут разрабы и может быть даже ответят нам!

С Новым Годом!
< >
Showing 1-15 of 25 comments
Чел походу как и я въебался с эссенцией сброса :steamsad: Про голос чат и снарягу в инвентаре ванговала давным давно :steammocking:
На штаб надо ещё заряжалку для детекторов и проч
Заряжалка должна быть вообще на локации, везде где генераторы набросаны. Это же логично. Но где логика и где все ЭТО..
mc552 Jan 5 @ 11:23am 
Originally posted by _Atr4Mør5:
Нет, поиск как в ВоВ делать не надо. Поиск в ВоВ без Аддонов не работает от слова совсем. Им надо делать рекрутерскую доску или что-то (как LFG, не аддон, а внутриигровая фишка когда человек запускал на поиск авто-группы в данж). Где клан или любой челик может оставить заявку или свою кандидатуру для чего-то.
Например побегать вместе погриндить или оставить заявку в Клан чтобы дебилы не спамили по КД, и так же кланы могли бы оставлять заявки и любой желающий в любой момент времени мог бы прочесть всю инфу и прочее.
Можно сделать по аналогии с LFG который добавили уже в Катаклизме ВоВа по моему, когда заявки составляются в рилтайме и автоматичеки происходит захват в группу.
Я про подобное. Главный вопрос сейчас не в том КАК, а в общих смыслах.

Originally posted by _Atr4Mør5:
Опять же, торговля в ВоВе работает только с ботами.
Когда человек пишет LF Enchant [рецепт] и его бот парсер чата автоматом вылавливает и кидает инвайт и сам же энчантит. В этой игре это работать не будет, т.к. у нас нет аддонов (а жаль), в итоге в этом мусоре будет тонна сообщений в перемешку по всем темам что не есть хорошо. Да, лучше чем щас, но не лучше в общем и целом. Типа изменения ради изменений. Ты по сути отсеишь тех кто валит в общий чат в отдельную вкладку, но там такая же помойка в итоге будет. В Вове есть аддоны которые парсят ключевые слова и показывают тебе только то что тебе нужно, но здесь этого нет и не будет, и при таком подходе ничего не изменится толком.
Стол заказов, это вот то что и надо делать, Близзард реализовали только в одном из последних аддонов.
Да интересно, почему не откроют движок для мододелов. Боятся что украдут и начнут свои игры делать? ну такое себе.

Originally posted by _Atr4Mør5:
Проксимити чат это называется. Да, если его реализовать, координация на аванпостах с рандомами стала бы в 100 раз лучше. Очередному снайперу стоящему где-нибудь на пустыре можно было бы сказать чтоб он наконец свою ж0пу подвинул на аванпост а не стоял в 50 метрах попукивал с макмилана.
Да вообще конекта не хватает в игре.

Originally posted by _Atr4Mør5:
Идея крутая. Можно развить аванпосты не в активность, а в целую механнику.
На захваченные аванпосты поставить крутых НПС которых будет сложно убивать.
В замен тем кто контролирует увеличить дроп с активностей на локации (скажем на 10-20% меньше чем на кузне, но в среднем выше чем в других местах).
Тем кто не владеет аванпостами дать бешеную награду за захват.
Но в таком случае, как мне кажется, придется существенно переделать локации чтобы это организовать в виде правильного поля битвы. На текущий момент северные локи, как минимум Шахты, они несколько клаустрофобные, и сделав вышеописанное, там будет достаточно сложно развернутся. А вот у Долга с Заветом там очень широкий оупен, там такое прокатит, да.
О, отличное дополнение.ю спасибо. Реально же, за каждый аванпост можно добавить склад, хотябы для выкладки и потом его уже на базу таскать. Генераторы теже. Да плюс торговца нормального.
Впринципе я играю за Zавет и поэтому ориентируюсь на их битвы.
Кстати по поводу захвата аванпостов, можно раз в неделю давать премиум дейлик, на захват аванпостов и за них туже сыворотку сразу +5 например, чтобы стимул был их хотябы раз в неделю зачищать.


Ну и еще у меня есть идеи и предложения по изменению клановой политики. Т.к. клановая тема выгодна только в КВ для гильз и бартера и шмоток оттуда, а в целом какого-то бонуса нет.

ну типо для развития и новичков в кланы не берут. Ограничение по участникам и кроме КВ нет активностей.
Там тоже стоит переработать многие механики.
kvszt Jan 5 @ 11:50am 
.. - да-а-а всем насрать !!! ... ЕКСБЛя
Originally posted by mc552:
ну типо для развития и новичков в кланы не берут.
А что новичкам в клане делать? Там и не новичкам-то делать нечего по сути. Активностей клановых вообще нет и не предвидится. Вот если бы на клан выделяли сервер и его можно было бы лутать, защищать, еще что-то. А так...
mc552 Jan 5 @ 11:53pm 
Originally posted by MonkasteR:
Originally posted by mc552:
ну типо для развития и новичков в кланы не берут.
А что новичкам в клане делать? Там и не новичкам-то делать нечего по сути. Активностей клановых вообще нет и не предвидится. Вот если бы на клан выделяли сервер и его можно было бы лутать, защищать, еще что-то. А так...

Вот и я про это. Что тут нужна доработка, а т.к. проект молодой и развивающийся, надо ему помогать) Кидать ребятам идеи.
mc552 Jan 5 @ 11:59pm 
STIL4EK♥ - понятно же что это идеи для обсуждения, а не конкретные механики для внедрения.
Критикуешь - предлагай хотя-бы. Не очень я люблю общаться с токсичными ребятами. Давай по адекватней.
mc552 Jan 6 @ 1:12am 
STIL4EK♥ ну вот можешь же нормально общаться)
Ну про ГС идея согласен, в релизе будет жестко неудобной от детей 12 лет и кучи говна если заруинить игру и мата итд. Отбрасываем.

про перезайди в локу, ну если я иду на вынос и ты меня встречаешь на переходе, у тебя год мод - у меня рюкзак артов и я не могу по тебе стрелять. Может вообще на севере ее надо убрать кроме как входа- выхода с домшней локи. Опять же это мысли чтобы продумать, кк история с ГС в итоге она выйдет хуже чем в моих влажных фантазиях.

Про профиль имелась история, что если делать заявки со стены или с чата поиска и ЛФГ или как адон в вов был, который потом стал частью ВОВ, где ты размещаешь группы и потом к тебе рвутся люди и ты их чекаешь уже по характеристикам общим СРАЗУ.

Вот еще пример с квестами снеговика, которые ребята могли сделать, но в силу многозадачности и того, что механика еще не внедрялась, не сделали.
Вот мы знаем что у снеговика 25 сложных задач - и почему бы в общем квесте не сделать отслеживание что 20/25 закрыты. Это удобно, потому что я измучился и думал на базе соседей я пойду в последнюю очередь. Так и вышло. Но былобы удобнее с циферками.
txh sc hyita sosite razrab
ахахаха
Кроме этого можно было бы добавить кнопку в меню с включением и отключением пвп задолбало бежать по заданию на другую локацию скажем наёмник должен по заданию бежать на локацию рубежа или зари и сдохнуть в перестрелке с пятью игроками а так включил запрет на пвп и ни ты не наносишь урон по игрокам ни они тебя не убивают нпс при этом могут тебя замочить
Originally posted by _Atr4Mør5:
Originally posted by Glazkov.aleksandr:
Кроме этого можно было бы добавить кнопку в меню с включением и отключением пвп задолбало бежать по заданию на другую локацию скажем наёмник должен по заданию бежать на локацию рубежа или зари и сдохнуть в перестрелке с пятью игроками а так включил запрет на пвп и ни ты не наносишь урон по игрокам ни они тебя не убивают нпс при этом могут тебя замочить
Как обесценить лут и испортить гейм-дизайн - читайте в книге по гейм-дизайну от 12-ти летнего проныры.

Единственное условие при котором можно было бы отключить ПВП, если б ты никого убить не мог. По сути был бы в режиме спектатора.
Все верно ты никого не можешь убивать из игроков а тут с мутантов которых ты убил чтобы расчистить дорогу не засчитывается так как ты под колпаком
блин меня как то подташнивает от квадратных 2Dшных лиц, разрабы сделайте хоть чуть чуть поадекватней, а в основном игра норм
Разработчики сделайте персов с адекватными лицами или хотя бы всех в касках или в костюмах просто меня тошнит от квадратных 2D-х лиц
< >
Showing 1-15 of 25 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 5 @ 7:56am
Posts: 25