Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
что ты несёшь)
все мои попытки заканчивались тем, что я попадаю ему под ноги станом, виден марк хит, а он дальше идёт, как ни в чём не бывало, флешка срабатывает через раз, когда ей только вздумается, или на шикарный рандом)
И не заблуждайтесь, что это какой-то финишный хардкорный босс. Это просто перс, которому дали неубиваемость, увеличили в два раза скорость, по сравнению с игроком и дали возможность стрелять через препятствия. Там какой-то хитрости поведения, встроенного ИИ или сложности именно честной победы над ним не дали. Ты либо бегаешь и надеешься на рандом, либо дохнешь. Одежда, артефакты и оружие вообще в этом всем никак не участвуют.
Гейм-дизайн в игре выглядит ровно так же как автор этого дизайна. Не удивительно, что до первого выброса игру бросает 70% игроков, а до бара не доходят 90% начавших играть. С таким подходом и игрокам они отвечают взаимностью.
- Стоять на месте - не работает
- Бегать - не работает
- Прятаться - негде. Стреляет сквозь стены и окна со стеклами.
- Кидаем флешки - жопа, они через раз срабатывают.
- Ищем баги, которые не пофиксили. Один нашел уже. Ща буду через него.
А казуальщина тут в другом. Больше задонатил - больше пушка. Спортивного, соревновательного эффекта тут нет. Ну и еще такая фигня, что в бронекостюме, с рюкзаком на 180кг чел ходит бесшумно, хотя пьет таблетки - на полкарты слышно. Стреляешь с глушителем на 200м - в ответ стая ботов аж в прыжке поворачивается в твой сторону и хором стреляет.
Тут уж разработчикам либо крестик снять, либо трусики с чиркашом обратно натянуть. А то зависли где-то посредине.
А я еще пошел по ветке ВСС, и как раз когда начал его собирать патчем понерфили его. Пришлось заново собирать другой автомат. А теперь, похоже, третий еще и пулемет.
количество нанесенного урона. Так же на электрощиты(которых 4 штуки) в первой фазе нужно ровно 25 выстрелов из любого оружия, что ставит крест на всем где не 100 патронов.Так же с пулемета можно за один стан снять боссу 25% и сразу убежать готовить следующую фазу, когда со штурмовкой даже на 60 патронов нужно делать 2 захода и сталкиваться с перегревом на 46 патроне и криво работающими флешками и надеяться на удачу. Проходил в зивке с фнт, летал по арене как ссаный веник и кое-как повезло убить раза с двадцатого, после через пару дней пошел в гончем с рпл и уже зная что к чему убил за 4 перезарядки пулемета с первой попытки. Очевидно тестеры играли его только с пулеметами, других вариантов не вижу, остальное оружие нежизнеспособно. И многогран отлично спасает если вдруг потерял босса из виду и пропустил удар.