STALCRAFT: X

STALCRAFT: X

Lihat Statistik:
Topik ini telah dikunci
AgaroK 23 Jan 2024 @ 1:19am
Добавьте уже наконец-то кнопку вкл\выкл пвп , что тут сложного?
Уверен что далеко не первый кто пишет это , но все же я напишу.
Добавьте возможность не принимать бой бандита если я этого не хочу , опережая гениев которые напишут что-то типо "ты анскилл, поэтому и ноешь" или "не нравятся механики игры? так не играй" , хочу сказать ПРОСТИТЕ , извините меня что я не могу в соло отбиваться от квестовых бандитов , пока мне в спину бежит еще три игрока. Это уже просто переходит границы нормального геймплея , мне НРАВИТСЯ ЭТА ИГРА , но играть с кайфом я в нее не могу . Невозможно на начальных этапах игры выжить от парочки выстрелов из снайперки в голову при том с дистанции на которой даже радар не засекает , этого невозможно избежать.

При такой механике пвп игра превращается в ад для новичков да и более того обычных игроков , ведь никакого скилла не хватит что бы предвидеть или законтрить такую атаку. Игра просто превращается в место где школьники самоутверждаются и тешат свое эго убив из засады очередного парня который спокойно проходил игру.

Можно оправдываться что это часть фишки игры а-ля "суровый мир где любой может воткнуть тебе нож в спину" , ну давайте тогда уж и на базах включим пвп , разрешим бандитам входить в лагеря сталкеров и еще кучу реалистичных нововведений . Этого ведь всего нету ,хотя если смотреть с точки реалистичности любой сталкер мог бы взбесится на базе и поубивать своих , но этого нету ПОТОМУ ЧТО ЭТО ИГРА.

Исходя из всех вышеперечисленных фактов , вопрос: "почему нельзя добавить кнопку ВЫКЛ ПВП поставить ей откат в 1 день что бы люди не злоупотребляли механиками и не отключали пвп когда им удобно и сохранить нервы тысячам игроков?"
< >
Menampilkan 46-60 dari 63 komentar
Phobsorber 19 Agu 2024 @ 6:24am 
Diposting pertama kali oleh _Atr4Mør5:
Можешь пойти в яму или мертвый город и фармить там батлпасс.
Ну я так и делаю. Но оттуда еще вернуться надо, донести очки до базы. Фармить на любой локации со стороны своей фракции раза в 3-4 безопасней, чем донести лут, очки до базы. Я на днях нашел рюкзак с х50 очками БП нашего оленя перед базой, вернул ему просто так, он даже спасибо не сказал.
Phobsorber 19 Agu 2024 @ 5:00pm 
Diposting pertama kali oleh _Atr4Mør5:
Diposting pertama kali oleh Phobsorber:
Ну я так и делаю. Но оттуда еще вернуться надо, донести очки до базы. Фармить на любой локации со стороны своей фракции раза в 3-4 безопасней, чем донести лут, очки до базы. Я на днях нашел рюкзак с х50 очками БП нашего оленя перед базой, вернул ему просто так, он даже спасибо не сказал.
Он мошт из игры ливнул лол после такого
Та наверное. Сейчас думал зайду доделаю два дневных задания. Закинуло на 1 серв, там мастер и ветераны в Баре бегают, 2 минуты встретил 7 сталкеров чисто на проходе и меня 2 раза грохнули на выходе с базы. В этих замесах я насобирал с трупов лута на 90К где-то, и это с нашил лут был который сталкеры позабирали. Мастера бегают в точеных Мулах 247 брони и ящиком арктиком на 6 артефактов - вот такой баланс.

А начинался день нормально, на 8 серве, нашел 3 артефакта которые вобще еще не встречал, среди них Зеркало, сделал почти все дневные задания, с доски только 2 не сделал и не встретил ни одного сталкера. А потом стало кидать только на 1 серв и там жесть постоянно. И артефакты одни и те же там выпадают, с каждой аномалии 1-2 вида падает от силы.
mxlxtxw 29 Agu 2024 @ 2:39am 
Diposting pertama kali oleh favlav:
Привет! Мы не планируем добавлять подобную опцию. Просто её добавить естественно можно и довольно просто, но мы видим игру по другому. Сталкрафт - игра, которая позиционирует себя как ММО шутер от первого лица в открытом мире, а ПвП - неотъемлимая часть гейплая. Также, с добавлением возможности играть полностью в ПвЕ многие игроки потеряют интерес к игре. ⛴ lolegushka отлично высказался по этому пункту:
Потеряется интерес нахождения в открытом мире и в первую очередь ценность добываемых ресурсов.
Кто тогда тебе будет мешать выносить тысячи тонн срачника?
Это длинная цепочка хрупкого баланса игровой экономики. Потянешь за одну (выкл пвп) и сразу рухнет все остальное.
Неотъемлемая часть геймплея ПВП??? Тогда нахеуя добавлять было сюжетный режим, который невозможно пройти из-за нападений в спину всяких врагов????????????
Lafezko 29 Agu 2024 @ 3:17am 
Нет ничего невозможного. Главное, что бы было желание и все становится довольно простым.
А что бы всякие враги в спину не заходили, достаточно держать ушки на макушки и иметь нормальное снаряжение, для того, что этих врагов вовремя отстреливать.
Ну, или себе напарников найдите, если в соло не тянете игру.
Phobsorber 29 Agu 2024 @ 6:31am 
Diposting pertama kali oleh _Atr4Mør5:
Я не знаю о чем ты. Если тебе удаётся сдохнуть по пути на квест то ты делаешь что-то не так.
Так квесты это не самое сложное и там в ходе выполнения и потерять походу нечего, при любом раскладе. А вот при фарме есть риск потерять заработок и редкие предметы из-за крыс. Некоторые из которых каждый день сидят в кустах перед базой. Идешь на базу и надо накладывать кучу бафов чисто на всякий случай, чтоб 2 минуты до базы пройти.
Kobra 29 Agu 2024 @ 9:35am 
Diposting pertama kali oleh _Atr4Mør5:
Diposting pertama kali oleh Phobsorber:
Так квесты это не самое сложное и там в ходе выполнения и потерять походу нечего, при любом раскладе. А вот при фарме есть риск потерять заработок и редкие предметы из-за крыс. Некоторые из которых каждый день сидят в кустах перед базой. Идешь на базу и надо накладывать кучу бафов чисто на всякий случай, чтоб 2 минуты до базы пройти.
Я понимаю о чем ты, но не понимаю в чем проблема. Вернее проблема у вас в голове, что вы боитесь. На седых старых яйцах влетаешь и бежишь на базу. Обычно все тихо проходит. Ну вот выходил я с базы, убил меня чел. Ну что ж, за наглость надо платить. Вышел, и за пару минут пушанули их к их же выходу, чтоб место своё знали.
Куда-куда ты там за пару минут вышел? Ещё ни разу меня при выходе с базы не кинуло в тот же самый инст где меня, допустим, убили.. Инстансы всегда меняются. Доктор..
Tolstiy 31 Agu 2024 @ 6:21am 
Мастерские броня, пулемёт и автомат с события Зивкаса - получены.
Хозяин зоны - убит.
Игра пройдена :D
До встречи в следующем сюжетном обновлении))
Tolstiy 31 Agu 2024 @ 11:52am 
Из ящиков по четыре части падают. Насобирал. На снайперку не хватило)
да класная позиция с такими багами,я утром чувака после перехода убить не мог ,а потом сам перешол с пути дураков не стреляя и меня двое или трое игроков развалили.клас супер очень мотивировало к дальнейшей игре,настолько что даже бежать обратно нет смысла.просто вышел и забил на игру на пару дней.
На самом деле, ПВЕ-локации − вполне адекватная идея. Просто нужно на порядок усилить мобов: повысить выживаемость (чтобы условный шнырь умирал не с одного залпа дробовика, а с трёх-четырёх, а то и пяти на поздних локациях), урон (чтобы не хотелось ни одного удара пропускать), меткость (для военных и зомбированных, чтобы они стали представлять реальную угрозу) и количество на спотах. Например, свора из 20 шавок, которые и сейчас бесят, стала бы настоящим кошмаром. И ценность добычи при этом бы не упала. А смерть от сильного моба была бы не такой обидной, как смерть от рандомного пкшера.

Вот, кстати, что можно сделать, чтобы не менять ничего из существующего − что-то типа данжа: отдельная небольшая «вложенная» локация (вне основной карты) с постоянно спавнящимися усиленными мобами, где нужно продержаться какое-то время. 3-4 уровня (на каждый тир ресурсов), с каждым уровнем больше мобов и аномалий. После каждого уровня должна быть возможность уйти. В конце можно босс-уровень добавить.
Terakhir diedit oleh お菓子ちゃん; 1 Sep 2024 @ 1:30pm
Diposting pertama kali oleh favlav:
Привет! Мы не планируем добавлять подобную опцию. Просто её добавить естественно можно и довольно просто, но мы видим игру по другому. Сталкрафт - игра, которая позиционирует себя как ММО шутер от первого лица в открытом мире, а ПвП - неотъемлимая часть гейплая. Также, с добавлением возможности играть полностью в ПвЕ многие игроки потеряют интерес к игре. ⛴ lolegushka отлично высказался по этому пункту:
Потеряется интерес нахождения в открытом мире и в первую очередь ценность добываемых ресурсов.
Кто тогда тебе будет мешать выносить тысячи тонн срачника?
Это длинная цепочка хрупкого баланса игровой экономики. Потянешь за одну (выкл пвп) и сразу рухнет все остальное.
Не возможно без ПвП эелемнта, хаха боже что за бред. Варфрейм посмотрите, он тоже ММО, шутер и даже слешер и он спокойно живет и без пвп
Dick LeCock 5 Nov 2024 @ 10:21am 
Diposting pertama kali oleh AdamJanson22:
Diposting pertama kali oleh favlav:
Привет! Мы не планируем добавлять подобную опцию. Просто её добавить естественно можно и довольно просто, но мы видим игру по другому. Сталкрафт - игра, которая позиционирует себя как ММО шутер от первого лица в открытом мире, а ПвП - неотъемлимая часть гейплая. Также, с добавлением возможности играть полностью в ПвЕ многие игроки потеряют интерес к игре. ⛴ lolegushka отлично высказался по этому пункту:
Не возможно без ПвП эелемнта, хаха боже что за бред. Варфрейм посмотрите, он тоже ММО, шутер и даже слешер и он спокойно живет и без пвп
Варфрейм не ммо, и вообще он достаточно близок к диабло, с его бесконечным фармом толп мобья и минмаксом
Terakhir diedit oleh Dick LeCock; 5 Nov 2024 @ 10:24am
MaMПаП 6 Nov 2024 @ 12:36am 
НУ разрабы ради таких нытиков как ты забили на проблему афк серверов. На севере за зарю их особенно много. НА поиск такого сервака много времени не уходит. Заходишь на сервак, и фарми себе, врагов нету.
Kobra 6 Nov 2024 @ 7:07am 
Diposting pertama kali oleh MaMПаП:
НУ разрабы ради таких нытиков как ты забили на проблему афк серверов. На севере за зарю их особенно много. НА поиск такого сервака много времени не уходит. Заходишь на сервак, и фарми себе, врагов нету.
Псс чел.. скажу по секрету разрабы положили болт на всё сообщество и работают по принципу - наша игра = наши правила. Доход приносит и остальное побоку. Умные разрабы прислушиваются к своему комьюнити и воплощение мелких просьб не считают за одолжение. Тем более сами сказали, что пве кнопка не проблема и как два пальца об асфальт. Так они сами же ещё и подогревают эту тему - типа мы художники мы так видим, но и баланс делать мы тоже не будем. Ну ок, не хотите кнопку сделайте снижение стат высокорангового шмота на начальных локах. Не.. мы так видим..
MonkasteR 6 Nov 2024 @ 7:21am 
Diposting pertama kali oleh Kobra:
Умные разрабы прислушиваются к своему комьюнити
Умные разрабы манипулируют сообществом разводя его на донат. Только правильно это делать на положительных эмоциях, а вот подленько делать такое же на низменных проявлениях, сталкивая людей лбами. Вместо развития кооп геймлея в игре, они делают все, чтобы ты оставался в игре (каждое оружие по месяцу делать), чтобы постоянно ты чувствовал, что тебе не хватает немного шмота и тебе руки выкручивают, чтобы донатил. Ты ведь видишь, когда тебя убивают игроки уровнем выше и пушками лучше, но никогда не видишь, кого убил ты. То есть может ты тоже их валишь, но в тебе закрепляется, что надо прикупить еще броньку, точилку для оружия и так далее.

Килл кам отсутсвует, шаги и звуки отсутсвуют, как будто игру делали глухонемые паралимпики. Шутером не назвать это. А вот почему считается, что это ММО я даже не знаю. Вот линейка была ММО, а это херь какая-то примитивная.

Ну и про сетевой код, которые опять же на руку разработчикам играет. Вся эта нерегистрация попаданий, лаги, низкий фпс, даже на сильных машинах. Короч, списался с одним челом, который меня убил. Ну всякое такое у него пулемет, у меня какая-то другая пукалка была. Оба друг в друга позажимали, но сдох я, а не он. Смотрю результаты боя - у чела от силы десять процентов снял. Повод спросить что за пулемет, надо делать такой же, раз оно так пилит. Так чел говорит - я еле выжил, у меня один процент ХП, я, говорит, в тебя ни разу не попал, а ты мне все в голову залепил, что мол у тебя за пушка, такую же хочу, а то с пулеметом неудобно.

Вот так вот. Одному показали хрень, чтобы копил на пулемет, второму показали, чтобы с пулеметом фармил еще что-то. В результате все пошли покупать сыворотку, премиум и так дальше по кругу.
< >
Menampilkan 46-60 dari 63 komentar
Per halaman: 1530 50

Tanggal Diposting: 23 Jan 2024 @ 1:19am
Postingan: 63