Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
А начинался день нормально, на 8 серве, нашел 3 артефакта которые вобще еще не встречал, среди них Зеркало, сделал почти все дневные задания, с доски только 2 не сделал и не встретил ни одного сталкера. А потом стало кидать только на 1 серв и там жесть постоянно. И артефакты одни и те же там выпадают, с каждой аномалии 1-2 вида падает от силы.
А что бы всякие враги в спину не заходили, достаточно держать ушки на макушки и иметь нормальное снаряжение, для того, что этих врагов вовремя отстреливать.
Ну, или себе напарников найдите, если в соло не тянете игру.
Хозяин зоны - убит.
Игра пройдена :D
До встречи в следующем сюжетном обновлении))
Вот, кстати, что можно сделать, чтобы не менять ничего из существующего − что-то типа данжа: отдельная небольшая «вложенная» локация (вне основной карты) с постоянно спавнящимися усиленными мобами, где нужно продержаться какое-то время. 3-4 уровня (на каждый тир ресурсов), с каждым уровнем больше мобов и аномалий. После каждого уровня должна быть возможность уйти. В конце можно босс-уровень добавить.
Килл кам отсутсвует, шаги и звуки отсутсвуют, как будто игру делали глухонемые паралимпики. Шутером не назвать это. А вот почему считается, что это ММО я даже не знаю. Вот линейка была ММО, а это херь какая-то примитивная.
Ну и про сетевой код, которые опять же на руку разработчикам играет. Вся эта нерегистрация попаданий, лаги, низкий фпс, даже на сильных машинах. Короч, списался с одним челом, который меня убил. Ну всякое такое у него пулемет, у меня какая-то другая пукалка была. Оба друг в друга позажимали, но сдох я, а не он. Смотрю результаты боя - у чела от силы десять процентов снял. Повод спросить что за пулемет, надо делать такой же, раз оно так пилит. Так чел говорит - я еле выжил, у меня один процент ХП, я, говорит, в тебя ни разу не попал, а ты мне все в голову залепил, что мол у тебя за пушка, такую же хочу, а то с пулеметом неудобно.
Вот так вот. Одному показали хрень, чтобы копил на пулемет, второму показали, чтобы с пулеметом фармил еще что-то. В результате все пошли покупать сыворотку, премиум и так дальше по кругу.