Bellwright
4 мая. 2024 г. в 9:42
28
4
2
10
4
2
2
3
2
28
Dev Blog: A genuine Thank You
Полная информация о событии здесь:
https://steamcommunity.com/ogg/1812450/announcements/detail/4199120329639997887
< >
Сообщения 256270 из 578
sneak peak small teasers and a general road map would be appreciated
Definitely a sneak peak, it's a great game that really scratches multiple itches that M&B, Kingdom Come and others don't. You're in a nice niche and should build on that.

The number 1 thing I'd like to see first is a Forester building that replants trees because my town was never meant to be Arakis when I started :D
Отредактировано VKS.CY; 4 мая. 2024 г. в 23:38
Прошу прощения за честность, мы скачали игру , как было изначально сказано не уверенные в покупке, но игра очень нравится. Мы ее обязательно возьмем чуть позже как появится новый контент. Если Вы спрашивайте игроков чего мы желаем то вот мое предложение.
1. Конечные ресурсы - это одновременно и хорошо и плохо, почему бы не сделать что бы жители деревни добывали бесконечно ресурсы а игрок бы добывал конечные ресурсы?
2. Строим деревни - а дорог нет, хотя бы их добавить как декоративные, а так если есть возможность то по ним скорость передвижения рабочим повысить, а еще лучше бы их сделать процедурными
3. Деревни есть, животных нет. Какая средневековая деревня без кур, коз, коров и лошадей?
4. Сейчас в игре есть конюшни, но функционала у них нет, почему бы не добавить им функционал торговли? Например при торговли увеличить объем товаров, и лошадиные повозки будут доставлять ресурсы на склад в Вашу деревню.
5. Перк сила - очень тяжело качается, я не против , но мои друзья которые со мной играют очень расстраиваются, особенно это связано с тем, что на поздних этапах низко уровневых противников уже почти нет.
6. Почему тренировочные площадки тока в T3? И только для деревни? Почему нельзя сделать для своей деревни?
7. Деревенский зал и Ратуша - не имеют ни какого функционала кроме как исследования. Почему бы не добавить больше функционала, например какие нибудь указы или выстраивать какие либо правила для жителей
8. Просьба исправить жителей которые являются стражниками, что бы после смерти или при каких либо других обстоятельствах оставались стражниками.
9. в Костре с котлом есть проблема, что если быстро в него добавлять ингредиенты то больше он не будет работать , пока не сломаешь. С таверной проблема с котлом тоже наблюдалась ( возможно эта проблема связана с тем что у нас не официальная версия)
10. Добавить стены, одним забором город не защитишь))
11. Сборщики налогов при наступлении на нейтральную деревню выходят из Штаб -квартиры, прыгают со скалы в воду и переходят реку под водой, вместо того что бы идти по мостам ( выглядит очень забавно и не правильно)
12. Добавить старейшинам нейтральных деревнях функционала при достаточном уровне доверия, предоставлять игрокам список жителей.
13. Есть профессии специализированные жители, например кузнец и ткач, но функционал у них обоих один - Изготовление, что в полне не логично. Так как кузнец будет сидеть пилить доски а ткач пойдет ковать мечи, в то время как плотник шьет доспех. Просьба добавить в настройках деревни дополнительные рабочие приоритеты
14. Добавить ручное добавление назначения рабочих на ту или иную работу, если рабочий будет назначен на несколько работ то будет ссылаться на выставленный ему приоритет
15. Не к спеху но добавить боевые построения для своих солдат.
16. Добавить щиты и сделать их легкими и тяжелыми, например копье и легкий щит
17. Если Вы вдохновлялись rimworld, то там были отношения между жителями, почему бы их в игру не добавить? А так же различные бафы и дебафы, которые можно было бы исправлять. Например если персонаж умер во время боя то появился эффект (способность) "Боевые шрамы" - который влияет на других жителей и самого жителя.
или муж и жена ( в игре есть персонажи с одной фамилией) будут рады жить в одном доме
Благодарю за то что уделили время все это прочитать и спасибо за данную игру, это ШЕДЕВР ) нам очень она нравится, довольно хорошая оптимизация и мы ее чуть позже обязательно возьмем)

PS - ни какой магии))
Отредактировано DeLeTe; 5 мая. 2024 г. в 1:44
I don't mind being pleasantly surprised with new and unannounced features, but if you must (due to possible pressure of the community), only do sneak peeks of stuff that is in late (or even final) stage of development. That way the negative nancies among us don't start whining too hard about features being changed or broken or missing.
A Heartfelt Thanks for Bellwright! :steamthis:

Your heartfelt update resonated deeply with me, and I find the earnest efforts of your team, especially given the studio's previous reputation, truly motivating. The transparency and commitment you've shown are refreshing, and they make me even more excited for the future of Bellwright. Honestly, I'm amazed at the quality that a smaller studio can achieve; it's been a standout experience compared to other titles I've tried this year.

Please continue to nurture this game with frequent updates—it simply cannot fade away! It has immense potential, and here are a few features I'd love to see included:

- Native HDR Support and Proper HDR Settings: Elevating the visual fidelity to match the game's ambitious aesthetic.

- Seasonal Effects on Character: Such as the need for appropriate clothing to prepare for winter, adding a layer of strategic planning to gameplay.

- Introducing Magic and Exploration: While controversial, magic could add a fascinating layer to the gameplay, and exploring caves (or even encountering dragons!) why not! xD - Valheim.

- Longer Nights and Mythical Creatures: These would enhance the game's mystical and adventurous feel, making the world feel even more alive and dynamic.

Keep up the fantastic work; we're all eagerly awaiting what comes next! :steamthumbsup:
Отредактировано Rimbooo; 5 мая. 2024 г. в 0:31
The communication alone and updates since has me not worried about the future of this game. As long as yall keep your word and keep adding and updating, more and more people will come and more folks will review it better or more of the better ones in-general. Keep up the awesome stuff, and good luck to the future.
Tease a peak... show some screen shots of something new but don't go into much detail...
i think sneak peaks are great, but maybe not too far in the future.
a simple "during Q3 this is the plan/goal" would be good. but any further and people might think "oh ill wait until feature X is avalable instead"
Автор сообщения: DeLeTe
Прошу прощения за честность, мы скачали игру пиратскую, как было изначально сказано не уверенные в покупке, но игра очень нравится. Мы ее обязательно возьмем чуть позже как появится новый контент. Если Вы спрашивайте игроков чего мы желаем то вот мое предложение.
1. Конечные ресурсы - это одновременно и хорошо и плохо, почему бы не сделать что бы жители деревни добывали бесконечно ресурсы а игрок бы добывал конечные ресурсы?
2. Строим деревни - а дорог нет, хотя бы их добавить как декоративные, а так если есть возможность то по ним скорость передвижения рабочим повысить, а еще лучше бы их сделать процедурными
3. Деревни есть, животных нет. Какая средневековая деревня без кур, коз, коров и лошадей?
4. Сейчас в игре есть конюшни, но функционала у них нет, почему бы не добавить им функционал торговли? Например при торговли увеличить объем товаров, и лошадиные повозки будут доставлять ресурсы на склад в Вашу деревню.
5. Перк сила - очень тяжело качается, я не против , но мои друзья которые со мной играют очень расстраиваются, особенно это связано с тем, что на поздних этапах низко уровневых противников уже почти нет.
6. Почему тренировочные площадки тока в T3? И только для деревни? Почему нельзя сделать для своей деревни?
7. Деревенский зал и Ратуша - не имеют ни какого функционала кроме как исследования. Почему бы не добавить больше функционала, например какие нибудь указы или выстраивать какие либо правила для жителей
8. Просьба исправить жителей которые являются стражниками, что бы после смерти или при каких либо других обстоятельствах оставались стражниками.
9. в Костре с котлом есть проблема, что если быстро в него добавлять ингредиенты то больше он не будет работать , пока не сломаешь. С таверной проблема с котлом тоже наблюдалась ( возможно эта проблема связана с тем что у нас не официальная версия)
10. Добавить стены, одним забором город не защитишь))
11. Сборщики налогов при наступлении на нейтральную деревню выходят из Штаб -квартиры, прыгают со скалы в воду и переходят реку под водой, вместо того что бы идти по мостам ( выглядит очень забавно и не правильно)
12. Добавить старейшинам нейтральных деревнях функционала при достаточном уровне доверия, предоставлять игрокам список жителей.
13. Есть профессии специализированные жители, например кузнец и ткач, но функционал у них обоих один - Изготовление, что в полне не логично. Так как кузнец будет сидеть пилить доски а ткач пойдет ковать мечи, в то время как плотник шьет доспех. Просьба добавить в настройках деревни дополнительные рабочие приоритеты
14. Добавить ручное добавление назначения рабочих на ту или иную работу, если рабочий будет назначен на несколько работ то будет ссылаться на выставленный ему приоритет
15. Не к спеху но добавить боевые построения для своих солдат.
16. Добавить щиты и сделать их легкими и тяжелыми, например копье и легкий щит
17. Если Вы вдохновлялись rimworld, то там были отношения между жителями, почему бы их в игру не добавить? А так же различные бафы и дебафы, которые можно было бы исправлять. Например если персонаж умер во время боя то появился эффект (способность) "Боевые шрамы" - который влияет на других жителей и самого жителя.
или муж и жена ( в игре есть персонажи с одной фамилией) будут рады жить в одном доме
Благодарю за то что уделили время все это прочитать и спасибо за данную игру, это ШЕДЕВР ) нам очень она нравится, довольно хорошая оптимизация и мы ее чуть позже обязательно возьмем)

PS - ни какой магии))
30% из того что ты пишешь уже исправлено, 40% будет исправлено или добавлено в ближайшее время. Игра обновляется каждый день.
Автор сообщения: Xeo
A Heartfelt Thanks for Bellwright! :steamthis:

Your heartfelt update resonated deeply with me, and I find the earnest efforts of your team, especially given the studio's previous reputation, truly motivating. The transparency and commitment you've shown are refreshing, and they make me even more excited for the future of Bellwright. Honestly, I'm amazed at the quality that a smaller studio can achieve; it's been a standout experience compared to other titles I've tried this year.

Please continue to nurture this game with frequent updates—it simply cannot fade away! It has immense potential, and here are a few features I'd love to see included:

- Native HDR Support and Proper HDR Settings: Elevating the visual fidelity to match the game's ambitious aesthetic.

- Seasonal Effects on Character: Such as the need for appropriate clothing to prepare for winter, adding a layer of strategic planning to gameplay.

- Introducing Magic and Exploration: While controversial, magic could add a fascinating layer to the gameplay, and exploring caves (or even encountering dragons!) why not! xD - Valheim.

- Longer Nights and Mythical Creatures: These would enhance the game's mystical and adventurous feel, making the world feel even more alive and dynamic.

Keep up the fantastic work; we're all eagerly awaiting what comes next! :steamthumbsup:


i am not sure they are going for a fantasy setting with this game. if they were some elements would already be in game. there are more than enough fantaasy games in circulation as it is. honestly its kind of refreshing not dealing with stupid zombies. which were played out and over used 25 years ago. anyways just my guess on the fantasy aspect, i think something would have been revealed by now if they planned on going that route. at this point though....i am fine without any high fantasy in the game. its kind of cool fighting humans rather than monsters or orks or stupid zombies. besides thats why i play Baldurs Gate.
Автор сообщения: Tiger313
I don't mind being pleasantly surprised with new and unannounced features, but if you must (due to possible pressure of the community), only do sneak peeks of stuff that is in late (or even final) stage of development. That way the negative nancies among us don't start whining too hard about features being changed or broken or missing.

man the negative people make it so hard to check the message boards or the forumns. and what they complain about is insane to me. like they have no idea what early access means. the bad thing about social media is it gives everybody u don't want to hear a platform
Конечно, мы бы хотели развития этой игры, добавить возможность строить крепости и построить полностью независимое поселение. Было бы интересно, чтобы вражеские поселения тоже росли на глазах и укреплялись. Увеличилась карта, возможности, торговые караваны и какой-то транспорт. С моей точки зрения, было бы интересно знать не полностью (без деталей). Просто расскажите коротко про направления и планы. Могу сказать, что уже сейчас в игре много контента и возможностей, она хорошо продумана и реализована. Надеюсь, вы не бросите проект и сделаете из нее что-то большее и идеальное. :steamthumbsup:
< >
Сообщения 256270 из 578
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 4 мая. 2024 г. в 9:42
Сообщений: 578