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wenn es Täglich eingestellt ist
deswegen ist das ja so toll, kein arbeiter muss 10 minuten laufen um 9 sachen abzuliefern
Bei B,C,D stellt man ein was man von A bekommen möchte.
Bei A stellt man ein was man von B,C,D bekommen möchte.
Man braucht für die ganze Aktion immer mindestens ein Lager am Quell- und Zielort und mindestens einen Bewohner (wie oben schon geschrieben). Aus den Gebäuden heraus wird nichts transportiert.
In welches Lager die Ressourcen dann bei A reinkommen wirkt irgendwie zufällig. Ich habe den Eindruck das Lager mit der kleinsten ID in der Datenbank wird dafür genutzt. Man kann aktuell auch nirgendwo einstellen in welches Lager eingelagert werden soll.
Was auch ♥♥♥♥♥ funktioniert ist, zumindest verzweifel ich daran, man kann zwar ganz toll ein Werkzeug (z.B. Spitzhacke) rüberschicken, aber zurückschicken wenn diese dann kaputt ist funktioniert ♥♥♥♥♥. Es gibt zwar jeweils 2 Einträge bei der Suche mit gleichem Namen (Einfache Spitzhacke), da wäre es logisch anzunehmen der erste Eintrag ist eine funktionierende Spitzhacke, der zweite Eintrag die kaputte und man hat vergessen den Namen zu ändern, aber geht ♥♥♥♥♥. Man kann nur eine funktionierende hin und wieder zurück schicken.
Auch würde ich mir wünschen, man kann einstellen bis zu welchem Lagerbestand am Zielort versendet werden soll. So schickt man auf gut Glück täglich eine bestimmte Menge und müllt damit mit der Zeit das Ziellager voll.