Bellwright
Вопросы и ответы НА РУССКОМ
Чтобы было удобнее, предлагаю собраться и помочь друг другу на русском)

Подсказки:

- ПРИОРИТЕТ от 1 до 10 означает, что 1 - самые важные дела, а чем больше цифра, тем приоритет ниже.
- чтобы ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ из одной точки в другую, изучите "Дорожный знак" и стройте их по ходу продвижения по карте
- чтобы снести здание, нужно нажать В, выбрать РАЗРУШИТЬ, навестись на постройку и выбрать действие

- СПЕЦИАЛИСТЫ нанимаются после освобождения деревни (наличие специалистов влияет на возможность некоторых исследований)
Кузнец, фермер, ткач - Хэрндэн
Лесоруб, плотник - Падстоу
Целитель - Брэдфорд
Работник - Черногривый пруд
Инженер - Хорндин
Трактирщик - Франфорт (Есть еще целитель, рабочий, ткач, плотник)

- ЧЕСНОК - можно купить семена у травника, или найти - ниже и левее моста на Брэдфорд, а также вокруг лагеря бандитов, который находится на Юго-Востоке от города Падстоу, там есть озеро и чеснок растет между озером и лагерем бандитов
- КАБАНЫ - травник говорит, что "их нужно искать вокруг озера", встречаются возле рощ севернее и южнее пруда с рыбаком
- ПШЕНИЦА - купить семена у торговца или украсть на ферме (мельница на карте), закинуть в молотилку, получить зерна и их посадить
- КЛЮКВА - можно собрать на болоте, в любое время кроме зимы
- СУШЕНЫЕ ЯГОДЫ - сушилка появляется в лагере собирателей 2 уровня
- УГОЛЬ можно купить в городе в самой нижней части карты
- ПЕРЬЯ можно добыть с куриц вокруг поселений (снижает отношения с деревней) или охотясь на ворон
- ЖЕЛЕЗО - 2 жилы на юго-восток от Хорндина
- ТОРФ - ищите на болоте, над Черногривым прудом, не добывается зимой
- СЫРАЯ КОЖА - можно купить в Брэдфорде после его освобождения
- РЕМЕНЬ - крафт их открывается на Т2, поэтому в начале для исследований ремни берутся из погибших разбойников, а также можно по штучке покупать у нпс кузнеца
- СМОЛА - делается в Угольной печи, но это Т3, поэтому в начале купить только в Фарнворте

- ПОТЕНЦИАЛ НАВЫКОВ - ограничение, выше которого навык жителя прокачиваться не будет
- ЖИТЕЛИ БУХТЯТ (НЕДОВОЛЬНЫ) - если из одной деревни наняли более трех, если рядом с жильем компостная яма или кладбище, а еще, если они голые и голодные (не забывайте теплые плащи, чтобы не было сильных дебафов зимой)
- ЖИТЕЛИ ХОДЯТ И НЕ РАБОТАЮТ - проголодались, тогда и работа стоит, и спать могут всю ночь не ложится, просто бродят по деревне - поэтому если еды к зиме мало, запасы сделайте самостоятельно, чтобы работа не встала совсем
- БАНДИТЫ (пока) не умеют перелезать заборы и забираться наверх - расправиться с ними можно из лука, забравшись на склад (или засев на жилом доме, если он входом расположен в их сторону, если в другую, они забегут по наклонной)
- соблюдайте порядок загрузки ингредиентов в КОТЁЛ, иначе багует (если так, сносите и строите новый)

Не стройте КОЛОКОЛЬНЮ без квеста. Не чините колокольню без квеста. Снести колокольню нельзя и построить ещё одну тоже.
(вообще, не спешите всё подряд строить без квестов, пока что это затея приводит к багам)

- БОЙЦЫ - можно нанимать нпс в красных костюмах. У них отличные статы и нанимаются они в не освобожденных деревнях, при уровне репы "защитник"

Если срубить дерево, убрать всю древесину и выкопать ПЕНЬ, то визуально он сам пропадет. На зачищенном месте спустя некоторое время вырастают новые деревья.

- Если снести штаб квартиру разбойников, то тогда при освобождении деревни не будет появляться отряд и идти, следовательно деревня всегда в "восстает" находится и баг этот пока не фиксанули

(если чего-то не нашли здесь, читайте саму тему или пользуйтесь поиском по теме)
Автор останньої редакції: Tinn; 7 трав. 2024 о 5:25
< >
Показані коментарі 1,0661,080 із 1,926
Цитата допису SCFlimoN:
Народ, подскажите пожалуйста, случайно во время восстания деревни "Черногривый пруд" попал стрелой в жителя деревни и теперь они враждебные, что делать?? Последний сейв был давно
ГГ. 3-4 игровых дня будут враждебны. потом опять колокол строить и освобождать
Цитата допису Exslnt:
если прошел часть игры может ли друг присоединится в кооперативное прохождение ? или там с самого начала придется играть ?)
Сетевой код плохой, не уверен, что игра вообще ко-оп тянет. вылетает при ко-опе.
Ребят, а Генерация кадров работает у кого-то ?
Видяха 40-ой линейки
Цитата допису managa42:
Цитата допису Exslnt:
если прошел часть игры может ли друг присоединится в кооперативное прохождение ? или там с самого начала придется играть ?)
Сетевой код плохой, не уверен, что игра вообще ко-оп тянет. вылетает при ко-опе.
мы играем в кооп, вроде пока без проблем
Поставил Т3 постройку Village Granary, на свою беду, в далекой от себя деревне. Поставил и забыл, очередная деревенская постройка, что с нее.
А потом смотрю, у меня бомжи потянулись через всю карту куда-то, если навести мышку, то несут какие-то ресурсы. Только куда непонятно. И еще мне срочно нужна сталь, игра говорит что у меня больше 100 кусков железной руды, но ни на одном складе не нахожу.
Случайно, совсем случайно меня занесло в деревню к этой постройке,а она активная. В ней 10000 вместимость и хранится все подряд, причем, бомжи игнорируют склады на базе и прутся с каждой хворостиной к этому амбару.
В общем, имейте в виду, если вы прямо рядом с границей деревни построились, то есть смысл разместить там этот Granary. Он крохотный по размерам и вместимость читерская.
Если же деревня не впритык, то лучше не строить вовсе.
И к аванпосту его не приписать, не отображается в списке зданий, так что только для основного поселения применимо.
Цитата допису McDragon:
Цитата допису Агентура_NA_местE:
Ребят, кто то сталкивался с проблемой во время квеста "На голову выше" ?
Плотник из Черногривого пруда посылает тебя к кузнецу из Хорндина ( самое юхное поселение ).
Сначала ему нужно принести 2 бревна, а потом он просит отобрать у бандитов "Специальный клей" .
У меня возникла проблема с тем, чтобы принести специальный клей, нету никакого маркера на карте. Может кто то делал этот квест, знает где этот клей?

Я перед этим зачистил все лагеря бандитов на карте, полностью. Теперь думаю, что возможно с этим связано, клей наверное был в каком то из лагерей, а теперь лагеря нету((
Но не уверен, может кто то вкурсе?

И есть еще вопрос, на карте есть 2 "средних лагеря бандитов" , которые даже после зачистки остаются на карте висеть, у кого то было такое?)
Да, там чуть северо-западней Хордина есть лагерь разбойников и квест именно в нем, поздравляю, ты его запорол, попробуй отменить и взять заново, хз пошляйся там, может найдешь что-то на месте их лагеря.
А те лагеря что у тебя висят, возможно в их окрестностях не все патрули ликвидированы, потому они и висят.
Я этот клей лутанул с трупа разбойника
Цитата допису Exslnt:
где железную руду найти ?
Вокруг Хорндина
Цитата допису Exslnt:
если прошел часть игры может ли друг присоединится в кооперативное прохождение ? или там с самого начала придется играть ?)
Сможет
Цитата допису SCFlimoN:
Народ, подскажите пожалуйста, случайно во время восстания деревни "Черногривый пруд" попал стрелой в жителя деревни и теперь они враждебные, что делать?? Последний сейв был давно
Со временем у нас побелели
Цитата допису managa42:
Цитата допису Exslnt:
если прошел часть игры может ли друг присоединится в кооперативное прохождение ? или там с самого начала придется играть ?)
Сетевой код плохой, не уверен, что игра вообще ко-оп тянет. вылетает при ко-опе.
Играем в 4 уже под 100 часов, полёт нормальный. Один день правда меня постоянно выкидывало, другой день ребят. Такие вот патчи
Цитата допису Узбек Фетишист:
Ребят, а Генерация кадров работает у кого-то ?
Видяха 40-ой линейки
4070ти, полёт нормальный
Цитата допису Eater:
Поставил Т3 постройку Village Granary, на свою беду, в далекой от себя деревне. Поставил и забыл, очередная деревенская постройка, что с нее.
А потом смотрю, у меня бомжи потянулись через всю карту куда-то, если навести мышку, то несут какие-то ресурсы. Только куда непонятно. И еще мне срочно нужна сталь, игра говорит что у меня больше 100 кусков железной руды, но ни на одном складе не нахожу.
Случайно, совсем случайно меня занесло в деревню к этой постройке,а она активная. В ней 10000 вместимость и хранится все подряд, причем, бомжи игнорируют склады на базе и прутся с каждой хворостиной к этому амбару.
В общем, имейте в виду, если вы прямо рядом с границей деревни построились, то есть смысл разместить там этот Granary. Он крохотный по размерам и вместимость читерская.
Если же деревня не впритык, то лучше не строить вовсе.
И к аванпосту его не приписать, не отображается в списке зданий, так что только для основного поселения применимо.
Такая же история. Снёс его в итоге, потому что ну его ♥♥♥♥♥... Потом в патче поправят, хз че будет с ресами в нём. По поводу руды - проверь настройки своих складов. У меня одно время меховая кожа (не помню название), хлопковые болты, холсты, просмоленные верёвки почему-то не носились в амабары, лежали в верстаках. Случайно глянул настройки амбара - почему-то эти ресурсы были выключены во всех 4х. Оч странно и подозрительно, сам я точно не выключал.
Цитата допису ЧеркашВтрусах!:
Цитата допису Eater:
Поставил Т3 постройку Village Granary, на свою беду, в далекой от себя деревне. Поставил и забыл, очередная деревенская постройка, что с нее.
А потом смотрю, у меня бомжи потянулись через всю карту куда-то, если навести мышку, то несут какие-то ресурсы. Только куда непонятно. И еще мне срочно нужна сталь, игра говорит что у меня больше 100 кусков железной руды, но ни на одном складе не нахожу.
Случайно, совсем случайно меня занесло в деревню к этой постройке,а она активная. В ней 10000 вместимость и хранится все подряд, причем, бомжи игнорируют склады на базе и прутся с каждой хворостиной к этому амбару.
В общем, имейте в виду, если вы прямо рядом с границей деревни построились, то есть смысл разместить там этот Granary. Он крохотный по размерам и вместимость читерская.
Если же деревня не впритык, то лучше не строить вовсе.
И к аванпосту его не приписать, не отображается в списке зданий, так что только для основного поселения применимо.
Такая же история. Снёс его в итоге, потому что ну его ♥♥♥♥♥... Потом в патче поправят, хз че будет с ресами в нём. По поводу руды - проверь настройки своих складов. У меня одно время меховая кожа (не помню название), хлопковые болты, холсты, просмоленные верёвки почему-то не носились в амабары, лежали в верстаках. Случайно глянул настройки амбара - почему-то эти ресурсы были выключены во всех 4х. Оч странно и подозрительно, сам я точно не выключал.
Каждый новый ресурс или шмот, пока ты его не взял в руки, он как бы не существует для складов. Нельзя найти и поставить/убрать галочку. И по умолчанию они не хранятся.
В моем случае вся доставка руды с аванпостов пошла в этот деревенский амбар, на другом конце карты.
Кстати, особенность этой системы "новых" ресурсов и шмота - сделал себе новую броню, но она тяжелая, скинул ее на склад и побежал голенький резвенький дела делать. И, раз броня новая, я для нее галочку на складе не поставил, что можно тут хранить, то кто-то из бомжей схватил ее и потащил в деревню, в тот самый амбар. А я его уже нашел и снес. В общем, пропала где-то роскошная броня.
Цитата допису Eater:
Цитата допису ЧеркашВтрусах!:
Такая же история. Снёс его в итоге, потому что ну его ♥♥♥♥♥... Потом в патче поправят, хз че будет с ресами в нём. По поводу руды - проверь настройки своих складов. У меня одно время меховая кожа (не помню название), хлопковые болты, холсты, просмоленные верёвки почему-то не носились в амабары, лежали в верстаках. Случайно глянул настройки амбара - почему-то эти ресурсы были выключены во всех 4х. Оч странно и подозрительно, сам я точно не выключал.
Каждый новый ресурс или шмот, пока ты его не взял в руки, он как бы не существует для складов. Нельзя найти и поставить/убрать галочку. И по умолчанию они не хранятся.
В моем случае вся доставка руды с аванпостов пошла в этот деревенский амбар, на другом конце карты.
Кстати, особенность этой системы "новых" ресурсов и шмота - сделал себе новую броню, но она тяжелая, скинул ее на склад и побежал голенький резвенький дела делать. И, раз броня новая, я для нее галочку на складе не поставил, что можно тут хранить, то кто-то из бомжей схватил ее и потащил в деревню, в тот самый амбар. А я его уже нашел и снес. В общем, пропала где-то роскошная броня.
У меня по умолчанию все разрешено. Не знаю, почему у тебя иначе. Разве когда ты ставишь новый склад - у тебя все запрещено?
Цитата допису Noname:
Цитата допису Eater:
Каждый новый ресурс или шмот, пока ты его не взял в руки, он как бы не существует для складов. Нельзя найти и поставить/убрать галочку. И по умолчанию они не хранятся.
В моем случае вся доставка руды с аванпостов пошла в этот деревенский амбар, на другом конце карты.
Кстати, особенность этой системы "новых" ресурсов и шмота - сделал себе новую броню, но она тяжелая, скинул ее на склад и побежал голенький резвенький дела делать. И, раз броня новая, я для нее галочку на складе не поставил, что можно тут хранить, то кто-то из бомжей схватил ее и потащил в деревню, в тот самый амбар. А я его уже нашел и снес. В общем, пропала где-то роскошная броня.
У меня по умолчанию все разрешено. Не знаю, почему у тебя иначе. Разве когда ты ставишь новый склад - у тебя все запрещено?
По-разному. В Т2, где была куча амбарчиков вокруг производств, там все запрещал, а потом выбирал нужные позиции и разрешал их. В Т3 с большими складами стало наоборот, все разрешено и поштучно убираю ненужное. Все равно замечаю, что если появилась новая шмотка или ресурс, то его дополнительно надо зайти и разрешить на складе.
< >
Показані коментарі 1,0661,080 із 1,926
На сторінку: 1530 50