Bellwright

Bellwright

View Stats:
Tinn Apr 25, 2024 @ 2:04am
6
5
2
4
Вопросы и ответы НА РУССКОМ
Чтобы было удобнее, предлагаю собраться и помочь друг другу на русском)

Подсказки:

- ПРИОРИТЕТ от 1 до 10 означает, что 1 - самые важные дела, а чем больше цифра, тем приоритет ниже.
- чтобы ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ из одной точки в другую, изучите "Дорожный знак" и стройте их по ходу продвижения по карте
- чтобы снести здание, нужно нажать В, выбрать РАЗРУШИТЬ, навестись на постройку и выбрать действие

- СПЕЦИАЛИСТЫ нанимаются после освобождения деревни (наличие специалистов влияет на возможность некоторых исследований)
Кузнец, фермер, ткач - Хэрндэн
Лесоруб, плотник - Падстоу
Целитель - Брэдфорд
Работник - Черногривый пруд
Инженер - Хорндин
Трактирщик - Франфорт (Есть еще целитель, рабочий, ткач, плотник)

- ЧЕСНОК - можно купить семена у травника, или найти - ниже и левее моста на Брэдфорд, а также вокруг лагеря бандитов, который находится на Юго-Востоке от города Падстоу, там есть озеро и чеснок растет между озером и лагерем бандитов
- КАБАНЫ - травник говорит, что "их нужно искать вокруг озера", встречаются возле рощ севернее и южнее пруда с рыбаком
- ПШЕНИЦА - купить семена у торговца или украсть на ферме (мельница на карте), закинуть в молотилку, получить зерна и их посадить
- КЛЮКВА - можно собрать на болоте, в любое время кроме зимы
- СУШЕНЫЕ ЯГОДЫ - сушилка появляется в лагере собирателей 2 уровня
- УГОЛЬ можно купить в городе в самой нижней части карты
- ПЕРЬЯ можно добыть с куриц вокруг поселений (снижает отношения с деревней) или охотясь на ворон
- ЖЕЛЕЗО - 2 жилы на юго-восток от Хорндина
- ТОРФ - ищите на болоте, над Черногривым прудом, не добывается зимой
- СЫРАЯ КОЖА - можно купить в Брэдфорде после его освобождения
- РЕМЕНЬ - крафт их открывается на Т2, поэтому в начале для исследований ремни берутся из погибших разбойников, а также можно по штучке покупать у нпс кузнеца
- СМОЛА - делается в Угольной печи, но это Т3, поэтому в начале купить только в Фарнворте

- ПОТЕНЦИАЛ НАВЫКОВ - ограничение, выше которого навык жителя прокачиваться не будет
- ЖИТЕЛИ БУХТЯТ (НЕДОВОЛЬНЫ) - если из одной деревни наняли более трех, если рядом с жильем компостная яма или кладбище, а еще, если они голые и голодные (не забывайте теплые плащи, чтобы не было сильных дебафов зимой)
- ЖИТЕЛИ ХОДЯТ И НЕ РАБОТАЮТ - проголодались, тогда и работа стоит, и спать могут всю ночь не ложится, просто бродят по деревне - поэтому если еды к зиме мало, запасы сделайте самостоятельно, чтобы работа не встала совсем
- БАНДИТЫ (пока) не умеют перелезать заборы и забираться наверх - расправиться с ними можно из лука, забравшись на склад (или засев на жилом доме, если он входом расположен в их сторону, если в другую, они забегут по наклонной)
- соблюдайте порядок загрузки ингредиентов в КОТЁЛ, иначе багует (если так, сносите и строите новый)

Не стройте КОЛОКОЛЬНЮ без квеста. Не чините колокольню без квеста. Снести колокольню нельзя и построить ещё одну тоже.
(вообще, не спешите всё подряд строить без квестов, пока что это затея приводит к багам)

- БОЙЦЫ - можно нанимать нпс в красных костюмах. У них отличные статы и нанимаются они в не освобожденных деревнях, при уровне репы "защитник"

Если срубить дерево, убрать всю древесину и выкопать ПЕНЬ, то визуально он сам пропадет. На зачищенном месте спустя некоторое время вырастают новые деревья.

- Если снести штаб квартиру разбойников, то тогда при освобождении деревни не будет появляться отряд и идти, следовательно деревня всегда в "восстает" находится и баг этот пока не фиксанули

(если чего-то не нашли здесь, читайте саму тему или пользуйтесь поиском по теме)
Last edited by Tinn; May 7, 2024 @ 5:25am
< >
Showing 556-570 of 1,925 comments
McDragon May 5, 2024 @ 9:18am 
Чет второй день нет обнов(
Noname May 5, 2024 @ 9:43am 
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.
Originally posted by Noname:
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.

Удаление пеньков происходит с помощью лопаты.
Жду баланса от игры...
McDragon May 5, 2024 @ 9:58am 
Originally posted by Noname:
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.
Жду фикса дома кузнеца, там есть стол, который батраки не умеют обходить и упираются в него, тупя там долгое время, пока не приспичит пожрать когда они все бросают и идут в другую сторону -_____-
Нужен фикс добычи всего и вся что бы не насиловать кнопку нажатиями, а просто нажимаешь ее и все действия выполняются до отмены и как автоактивация при наведении, типа добычи руды, сбор чего-то под ногами, стройка этих бесконечных точек и тд.
Еще жду фикса построек, которые будут нормально размещаться на неровных поверхностях, и что бы там спокойно проходили батраки, опять же не застревая.
Так же было бы круто если бы переделали систему "призыва к оружию", что бы батраки перед этим сваливали все лишнее из инвентаря на склад, и не абы какой, а где должно хранить все что у них при себе не относящегося к войне, а так же бежали брать заранее установленное им оружие\щиты\луки\стрелы из мест хранения, и научились сами запасаться едой в долгий поход, а по завершению похода вернувшись в лагерь складывали все лишнее в правильные склады. где это разрешено хранить. Кол-во еды можно было бы настраивать из меню созыва ополчения, где установить на сколько дней запастись едой со склада от 1 до 5 скажем, где они будут брать лучшую (разную) еду для похода, наиболее подходящую. Ну и что бы работники тоже учились использовать еду, которая им будет полезна, которая будет давать опыт и улучшать производство, если нужно, а не абы какую.
И еще научили бы батраков на марше двигаться спринтом, в том числе, а не еле ползти обычной трусцой.
Так же жду что бы наконец-то что-то сделали с системой ремонта, когда чинить эквип начнут не после полного его развала, а хотя бы с 50% и цену ремонта не мешало бы снизить, а развалившееся в принципе стоило бы уничтожать, как вариант возвращая часть наиболее прочных ресурсов, которые не пропадают, например у сломанного топора навершие можно было переплавить и снова использовать, ведь ломается там скорей всего ручка, выдать кусок бронзы\железа\стали и ветку, и нормально. Вообще не мешало бы ввести систему разбора предметов, а не тупо их слив в туалет.
Жду фикса поля, что бы можно было настроить что выращивать надо более детально.

Если бы хотя бы это сделали, игровой процесс стал бы в разы качественнее.
Last edited by McDragon; May 5, 2024 @ 10:08am
Noname May 5, 2024 @ 11:10am 
Originally posted by 69 polk BDSM:
Originally posted by Noname:
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.

Удаление пеньков происходит с помощью лопаты.
Жду баланса от игры...
любых пеньков? что то я не могу выкопать пень от срубленного дерева
Last edited by Noname; May 5, 2024 @ 11:17am
Noname May 5, 2024 @ 11:17am 
Originally posted by McDragon:
Originally posted by Noname:
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.
Жду фикса дома кузнеца, там есть стол, который батраки не умеют обходить и упираются в него, тупя там долгое время, пока не приспичит пожрать когда они все бросают и идут в другую сторону -_____-
Нужен фикс добычи всего и вся что бы не насиловать кнопку нажатиями, а просто нажимаешь ее и все действия выполняются до отмены и как автоактивация при наведении, типа добычи руды, сбор чего-то под ногами, стройка этих бесконечных точек и тд.
Еще жду фикса построек, которые будут нормально размещаться на неровных поверхностях, и что бы там спокойно проходили батраки, опять же не застревая.
Так же было бы круто если бы переделали систему "призыва к оружию", что бы батраки перед этим сваливали все лишнее из инвентаря на склад, и не абы какой, а где должно хранить все что у них при себе не относящегося к войне, а так же бежали брать заранее установленное им оружие\щиты\луки\стрелы из мест хранения, и научились сами запасаться едой в долгий поход, а по завершению похода вернувшись в лагерь складывали все лишнее в правильные склады. где это разрешено хранить. Кол-во еды можно было бы настраивать из меню созыва ополчения, где установить на сколько дней запастись едой со склада от 1 до 5 скажем, где они будут брать лучшую (разную) еду для похода, наиболее подходящую. Ну и что бы работники тоже учились использовать еду, которая им будет полезна, которая будет давать опыт и улучшать производство, если нужно, а не абы какую.
И еще научили бы батраков на марше двигаться спринтом, в том числе, а не еле ползти обычной трусцой.
Так же жду что бы наконец-то что-то сделали с системой ремонта, когда чинить эквип начнут не после полного его развала, а хотя бы с 50% и цену ремонта не мешало бы снизить, а развалившееся в принципе стоило бы уничтожать, как вариант возвращая часть наиболее прочных ресурсов, которые не пропадают, например у сломанного топора навершие можно было переплавить и снова использовать, ведь ломается там скорей всего ручка, выдать кусок бронзы\железа\стали и ветку, и нормально. Вообще не мешало бы ввести систему разбора предметов, а не тупо их слив в туалет.
Жду фикса поля, что бы можно было настроить что выращивать надо более детально.

Если бы хотя бы это сделали, игровой процесс стал бы в разы качественнее.
Согласна со всем, кроме второго абзаца, батраки хорошо добывают ресурсы, а я сама редко что то добываю, потому что невыгодно - не прокачан сбор. Так же и со стройкой, работник скилованый за одну анимацию строит 5-6 точек, а я одну )
Да так то хотелось бы многого, главное чтобы не вышло в итоге, что ты там и нафиг не нужен, они все сами делать будут )
ВНИМАНИЕ !!! Кажись найден ТОП МЕЧ ОДНОРУЧНЫЙ !!!
Если сгонять на штаб квартиру Разбойников, постараться вытянуть из толпы мужика с БОЛЬШИМ МЕЧОМ и его убить.
Если вы убили его, ТО У ВАС ЕСТЬ 10 минут на то, что бы оторваться и вернуться, что бы подобрать лут с него.
Меч Эшборна ттх его : РЕЗКА 70 и 50 ПРОНЗАЮЩИЙ атаки.
Может это и не топ пушка, но пока до 3 технологии не дошёл.
Кайтил с луком выкаченым.
Last edited by Пиздабольский; May 5, 2024 @ 12:05pm
McDragon May 5, 2024 @ 12:09pm 
Originally posted by Noname:
Согласна со всем, кроме второго абзаца, батраки хорошо добывают ресурсы, а я сама редко что то добываю, потому что невыгодно - не прокачан сбор. Так же и со стройкой, работник скилованый за одну анимацию строит 5-6 точек, а я одну )
Да так то хотелось бы многого, главное чтобы не вышло в итоге, что ты там и нафиг не нужен, они все сами делать будут )
Ну я это не с неба взял а смотрел как сделано в других играх, зажать кнопку и собрать все на что наведешься под ногами или перед тобой, это как бы норм для такой игры, просто что бы не насиловать кнопки мыши, ты же не сразу батраками обзаводишься что бы они все делали, мои даже когда их много вечно где-то да застрянут. я уже проклял все что построился на склоне. Например колокольню в освобожденном селе проще самому построить, особенно если время тикает, жратва у бригады стоящей гарнизоном тает и к возвращению карателей может все плохо закончиться, но там столько точек, что к концу стройки левая кнопка мыши раскаляется до красна, повезет если ты колокольню успеешь заложить с ресурсами до темна, когда местные сами ее достроят. Плюс я люблю сам порою что-то притащить издали добытое, тот же гранит у черта на рогах добывается как и железо, но мне какого-то хрена надо стоять и долбить эту гору с зажатой кнопкой, вместо адекватного щелчка и он добывает пока не заполнится сумка или я не отменю или не кончится жила, это ведь логично. Вообще чем дальше в нее играю, тем больше хочется вернутсья в вальхейм и ознакомиться с последними обновами.
Originally posted by Noname:
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.
нужно убрать все бревна, древесину и пни, которые можно выкопать, тогда они пропадут сами
Noname May 5, 2024 @ 12:31pm 
Originally posted by McDragon:
Originally posted by Noname:
Согласна со всем, кроме второго абзаца, батраки хорошо добывают ресурсы, а я сама редко что то добываю, потому что невыгодно - не прокачан сбор. Так же и со стройкой, работник скилованый за одну анимацию строит 5-6 точек, а я одну )
Да так то хотелось бы многого, главное чтобы не вышло в итоге, что ты там и нафиг не нужен, они все сами делать будут )
Ну я это не с неба взял а смотрел как сделано в других играх, зажать кнопку и собрать все на что наведешься под ногами или перед тобой, это как бы норм для такой игры, просто что бы не насиловать кнопки мыши, ты же не сразу батраками обзаводишься что бы они все делали, мои даже когда их много вечно где-то да застрянут. я уже проклял все что построился на склоне. Например колокольню в освобожденном селе проще самому построить, особенно если время тикает, жратва у бригады стоящей гарнизоном тает и к возвращению карателей может все плохо закончиться, но там столько точек, что к концу стройки левая кнопка мыши раскаляется до красна, повезет если ты колокольню успеешь заложить с ресурсами до темна, когда местные сами ее достроят. Плюс я люблю сам порою что-то притащить издали добытое, тот же гранит у черта на рогах добывается как и железо, но мне какого-то хрена надо стоять и долбить эту гору с зажатой кнопкой, вместо адекватного щелчка и он добывает пока не заполнится сумка или я не отменю или не кончится жила, это ведь логично. Вообще чем дальше в нее играю, тем больше хочется вернутсья в вальхейм и ознакомиться с последними обновами.
Ну, Вальхейм все же скорее исключение из правил, он на выходе был уже готовый почти полностью, фиксы были минимальные, только контент добавлялся. В основном же выходят недоделки, и самое обидное, когда они ими и остаются даже спустя годы.
Я хожу вдвоем с шахтером за железом, и через F он добывает, я перекладываю в сундуки. Выхлоп больше, чем с меня. До гранита еще недоиграла.
Last edited by Noname; May 5, 2024 @ 12:34pm
Noname May 5, 2024 @ 12:31pm 
Originally posted by ХОМЯК:
Originally posted by Noname:
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.
нужно убрать все бревна, древесину и пни, которые можно выкопать, тогда они пропадут сами
спасибо, не знала
Kenny McCormick May 5, 2024 @ 12:50pm 
Добрый день,а кто то встречался с проблемой то что рейд на деревню которую освобождаешь не идет?поторопились немного,зачистили штаб квартриру разбойников,поставили колокольню в деревне,а рейда нет,что делать?
Noname May 5, 2024 @ 12:57pm 
Originally posted by ХОМЯК:
Originally posted by Noname:
Кто что больше ждет от обнов? Я, например, удаление пеньков от срубленных деревьев, добавление в меню таверны блюд, фикс квестов, которые багаются от того, что ты выполнил что то преждевременно.
нужно убрать все бревна, древесину и пни, которые можно выкопать, тогда они пропадут сами
блин! не убирается у меня свежий пень ((
Sentally May 5, 2024 @ 1:04pm 
А кто-нибудь замечал, вырастают ли новые деревья?
Noname May 5, 2024 @ 1:34pm 
Originally posted by Sentally:
А кто-нибудь замечал, вырастают ли новые деревья?
если убраться на месте вырубки (выкопать старые пни, собрать ветки и мертвую древесину) то да
Last edited by Noname; May 5, 2024 @ 1:34pm
< >
Showing 556-570 of 1,925 comments
Per page: 1530 50