Bellwright
Вопросы и ответы НА РУССКОМ
Чтобы было удобнее, предлагаю собраться и помочь друг другу на русском)

Подсказки:

- ПРИОРИТЕТ от 1 до 10 означает, что 1 - самые важные дела, а чем больше цифра, тем приоритет ниже.
- чтобы ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ из одной точки в другую, изучите "Дорожный знак" и стройте их по ходу продвижения по карте
- чтобы снести здание, нужно нажать В, выбрать РАЗРУШИТЬ, навестись на постройку и выбрать действие

- СПЕЦИАЛИСТЫ нанимаются после освобождения деревни (наличие специалистов влияет на возможность некоторых исследований)
Кузнец, фермер, ткач - Хэрндэн
Лесоруб, плотник - Падстоу
Целитель - Брэдфорд
Работник - Черногривый пруд
Инженер - Хорндин
Трактирщик - Франфорт (Есть еще целитель, рабочий, ткач, плотник)

- ЧЕСНОК - можно купить семена у травника, или найти - ниже и левее моста на Брэдфорд, а также вокруг лагеря бандитов, который находится на Юго-Востоке от города Падстоу, там есть озеро и чеснок растет между озером и лагерем бандитов
- КАБАНЫ - травник говорит, что "их нужно искать вокруг озера", встречаются возле рощ севернее и южнее пруда с рыбаком
- ПШЕНИЦА - купить семена у торговца или украсть на ферме (мельница на карте), закинуть в молотилку, получить зерна и их посадить
- КЛЮКВА - можно собрать на болоте, в любое время кроме зимы
- СУШЕНЫЕ ЯГОДЫ - сушилка появляется в лагере собирателей 2 уровня
- УГОЛЬ можно купить в городе в самой нижней части карты
- ПЕРЬЯ можно добыть с куриц вокруг поселений (снижает отношения с деревней) или охотясь на ворон
- ЖЕЛЕЗО - 2 жилы на юго-восток от Хорндина
- ТОРФ - ищите на болоте, над Черногривым прудом, не добывается зимой
- СЫРАЯ КОЖА - можно купить в Брэдфорде после его освобождения
- РЕМЕНЬ - крафт их открывается на Т2, поэтому в начале для исследований ремни берутся из погибших разбойников, а также можно по штучке покупать у нпс кузнеца
- СМОЛА - делается в Угольной печи, но это Т3, поэтому в начале купить только в Фарнворте

- ПОТЕНЦИАЛ НАВЫКОВ - ограничение, выше которого навык жителя прокачиваться не будет
- ЖИТЕЛИ БУХТЯТ (НЕДОВОЛЬНЫ) - если из одной деревни наняли более трех, если рядом с жильем компостная яма или кладбище, а еще, если они голые и голодные (не забывайте теплые плащи, чтобы не было сильных дебафов зимой)
- ЖИТЕЛИ ХОДЯТ И НЕ РАБОТАЮТ - проголодались, тогда и работа стоит, и спать могут всю ночь не ложится, просто бродят по деревне - поэтому если еды к зиме мало, запасы сделайте самостоятельно, чтобы работа не встала совсем
- БАНДИТЫ (пока) не умеют перелезать заборы и забираться наверх - расправиться с ними можно из лука, забравшись на склад (или засев на жилом доме, если он входом расположен в их сторону, если в другую, они забегут по наклонной)
- соблюдайте порядок загрузки ингредиентов в КОТЁЛ, иначе багует (если так, сносите и строите новый)

Не стройте КОЛОКОЛЬНЮ без квеста. Не чините колокольню без квеста. Снести колокольню нельзя и построить ещё одну тоже.
(вообще, не спешите всё подряд строить без квестов, пока что это затея приводит к багам)

- БОЙЦЫ - можно нанимать нпс в красных костюмах. У них отличные статы и нанимаются они в не освобожденных деревнях, при уровне репы "защитник"

Если срубить дерево, убрать всю древесину и выкопать ПЕНЬ, то визуально он сам пропадет. На зачищенном месте спустя некоторое время вырастают новые деревья.

- Если снести штаб квартиру разбойников, то тогда при освобождении деревни не будет появляться отряд и идти, следовательно деревня всегда в "восстает" находится и баг этот пока не фиксанули

(если чего-то не нашли здесь, читайте саму тему или пользуйтесь поиском по теме)
Отредактировано Tinn; 7 мая. 2024 г. в 5:25
< >
Сообщения 496510 из 1,913
Что-то начинает пригорать. Что сдать квест в 3 поселении нужна сыромятная кожа. А что ее сделать нужна сушильня и рабочий, которого можно взять только из 4 и 5 поселений. А в 4 поселении по кв тебе нужна опять эта кожа. И чтоб начать стоить там здания и получить защитника, нужно как то получить друга. А так как кв не сделать то только монетами, клыками и тд. И так уже "удачно" совпало, что на болотах большой лагерь бандитов, который по кд ходят, даже бригандов по кд выносят, но вот только и тебе мешают. А чтоб его вынести с текущим уровнем развития нужна тьма вояк. В общем как то слишком нелогично пока все сделано.
Народ, всем привет при запуске выскакивает сообщение
DirectX 12 is not supported on your system. Try running without the -dx12 or -d3d12 command line argument.
что делать?
javascript:Forum_ReplyToPost( '4348864383401678315', '4361250086036498601' );
directX 12 стоит, видеокарта 1660 ti
Автор сообщения: McDragon
Автор сообщения: yodomara
Может кто-то шарит. Если закончится какая-то руда, то она же не возрождается. В общем рано или поздно возникнет ситуация, когда будет не откуда взять залежи?
У меня еще ни одна из рудных залежей не истощилась, хз почему, но ты все еще сможешь торговать с деревнями меняя бартером, через карту щелкаешь по освобожденному поселению и откроется меню бартерной торговли. В некоторых наверняка есть или руда или слитки нужные тебе, в первом же поселении есть слитки бронзы, а впаривать им можешь что угодно, от редиски, которой забиты все склады, до специально сделанных вещей экипировки.

Автор сообщения: GGriFF
Подскажите где можно нормально меха нафармить?
Еще первый тир
И еще вопрос,большинство строит поселение возле первого села
Я тоже недалеко от него построил
Но надо создавать аванпосты,чтоб фармить торф,железо итд
Подскажите кто знает где лучше строить аванпосты на железо и торф
Обычные шкуры с волков и зайцев, более редкие шкуры с олененей, мех с кабанов. Самих кабанов полно возле третьей деревни (Падстоу вроде бы), побегай там поищи возле рощиц севернее и южнее у пруда с рыбаком. Еще южнее второй деревни их хватает.
Поставить поселение где-то еще кроме первой деревни будет проблематично из-за разбойничьих лагерей и чем они дальше тем там сильней бандюки, по хорошему деревня должна быть в зоне "перекрестка" или как-то так называется, там есть в принципе все необходимое для развития деревни. Торф на болотах (центр карты), железо еще большее на юг, рядом с поселением которое его добывает, там прям виден прииск, это самое южное вроде.
___________

Кстати болото в игре самое живописное место, офигенно сделано!
Лично увидел, что руда кончается. То есть пропадает вот этот кусок скалы. Но спасибо за подсказку, про торговлю и не подумал)
Пропали волки и кабаны. Не могу выполнить квест на очиску територии возле Падстоу. У кого то было?
Я их не убивал за всю игру убил 5 волков а потом они исчезли скарты.
Отредактировано AkTOR; 4 мая. 2024 г. в 2:26
Автор сообщения: Ink.()_+_+_()
У меня вопрос, чтобы освободить деревню не надо брать квест, а просто перебить охрану? Или как это работает
Выполняешь у них квесты и поднимаешь отношения до уровня защитник. Во втором тире зданий у тебя появляется колокольня. Можешь ее сразу построить и начнется восстание деревни. Можешь сначала поговорить с главой деревни и тоже начнется восстание. В общем квест будет на освобождение. Машешь всю охрану, деревня будет свободна (увидишь справа внизу зеленое слово). Но сразу после этого на тебя вышлют отряд мощных челов. Идти будут очень долго, мы даже поспать успели. 4 попытки отбить их вместе со своими бомжами не увенчались успехом, пока мы не догадались их забайтить на одного из нас (в деревне есть выступ такой, скала, рядом с лагерем где флаг стоит этого гарнизона), если там встать определенным образом, то тебя достать не могут и будут просто стоять. Берешь лук, валишь лучников в голову и начинаешь дальше валить пехоту тоже в голову. Все. Победа. Правда через какое-то время они снова отряд высылают.
Автор сообщения: AkTOR
Пропали волки и кабаны. Не могу выполнить квест на очиску територии возле Падстоу. У кого то было?
Я их не убивал за всю игру убил 5 волков а потом они исчезли скарты.
Они так-то респавнятся регулярно, не понимаю в чем у тебя там проблема.
Автор сообщения: Psixolog
Что-то начинает пригорать. Что сдать квест в 3 поселении нужна сыромятная кожа. А что ее сделать нужна сушильня и рабочий, которого можно взять только из 4 и 5 поселений. А в 4 поселении по кв тебе нужна опять эта кожа. И чтоб начать стоить там здания и получить защитника, нужно как то получить друга. А так как кв не сделать то только монетами, клыками и тд. И так уже "удачно" совпало, что на болотах большой лагерь бандитов, который по кд ходят, даже бригандов по кд выносят, но вот только и тебе мешают. А чтоб его вынести с текущим уровнем развития нужна тьма вояк. В общем как то слишком нелогично пока все сделано.
Сыромятной кожей торгует Бредфорт просто освободи его. Можешь ежедневно получать эту кожу торговлей, это конечно не позволит тебе изучить что-то где требуется мастер, но уже кое-что сможешь хотя бы производить вещи где нужна кожа.
Отредактировано McDragon; 4 мая. 2024 г. в 3:37
Автор сообщения: цирконий
Как решить проблема с охотниками ? Лагерь охотников запрашивает тренировочное оружие , а я без понятия что это. Положил туда лук и стрелы и броню , но все равно пишет , что необходимо тренировочное оружие.
ПОЗОР, ЭТО ЖЕ КОЛЧАН ИМ НУЖЕН! ПОЗОР
Отредактировано Peaceful; 4 мая. 2024 г. в 3:59
Где найти книги на СИЛУ на 5к опыта ? Кто знает ? Поделитесь пж
Народ повторю вопрос, чтобы деревню освободить надо просто разбойников перебить?? И никакого квеста на это не надо брать??
Автор сообщения: Ink.()_+_+_()
Народ повторю вопрос, чтобы деревню освободить надо просто разбойников перебить?? И никакого квеста на это не надо брать??

Набрать опыта деревни
Установить колокол
Отбить волны
Подойти к старосте и завершить кв
Автор сообщения: Psixolog
Какие есть варианты добычи сыромятной шкуры
Сушилка и фармить с бандитов высокого уровня.
Хранилище в домах как нибудь можно использовать? Например закинуть одежду или еду, что бы поселенцы использовали предметы ил еду?
Не стройте колокольню без квеста. Не чините колокольню без квеста. Снести колокольню нельзя и построить ещё одну тоже.... Завис на постройке колокольни, но она уже построена. Не спешите, в общем!
< >
Сообщения 496510 из 1,913
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 25 апр. 2024 г. в 2:04
Сообщений: 1,913