Bellwright

Bellwright

View Stats:
Tinn Apr 25, 2024 @ 2:04am
6
5
2
4
Вопросы и ответы НА РУССКОМ
Чтобы было удобнее, предлагаю собраться и помочь друг другу на русском)

Подсказки:

- ПРИОРИТЕТ от 1 до 10 означает, что 1 - самые важные дела, а чем больше цифра, тем приоритет ниже.
- чтобы ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ из одной точки в другую, изучите "Дорожный знак" и стройте их по ходу продвижения по карте
- чтобы снести здание, нужно нажать В, выбрать РАЗРУШИТЬ, навестись на постройку и выбрать действие

- СПЕЦИАЛИСТЫ нанимаются после освобождения деревни (наличие специалистов влияет на возможность некоторых исследований)
Кузнец, фермер, ткач - Хэрндэн
Лесоруб, плотник - Падстоу
Целитель - Брэдфорд
Работник - Черногривый пруд
Инженер - Хорндин
Трактирщик - Франфорт (Есть еще целитель, рабочий, ткач, плотник)

- ЧЕСНОК - можно купить семена у травника, или найти - ниже и левее моста на Брэдфорд, а также вокруг лагеря бандитов, который находится на Юго-Востоке от города Падстоу, там есть озеро и чеснок растет между озером и лагерем бандитов
- КАБАНЫ - травник говорит, что "их нужно искать вокруг озера", встречаются возле рощ севернее и южнее пруда с рыбаком
- ПШЕНИЦА - купить семена у торговца или украсть на ферме (мельница на карте), закинуть в молотилку, получить зерна и их посадить
- КЛЮКВА - можно собрать на болоте, в любое время кроме зимы
- СУШЕНЫЕ ЯГОДЫ - сушилка появляется в лагере собирателей 2 уровня
- УГОЛЬ можно купить в городе в самой нижней части карты
- ПЕРЬЯ можно добыть с куриц вокруг поселений (снижает отношения с деревней) или охотясь на ворон
- ЖЕЛЕЗО - 2 жилы на юго-восток от Хорндина
- ТОРФ - ищите на болоте, над Черногривым прудом, не добывается зимой
- СЫРАЯ КОЖА - можно купить в Брэдфорде после его освобождения
- РЕМЕНЬ - крафт их открывается на Т2, поэтому в начале для исследований ремни берутся из погибших разбойников, а также можно по штучке покупать у нпс кузнеца
- СМОЛА - делается в Угольной печи, но это Т3, поэтому в начале купить только в Фарнворте

- ПОТЕНЦИАЛ НАВЫКОВ - ограничение, выше которого навык жителя прокачиваться не будет
- ЖИТЕЛИ БУХТЯТ (НЕДОВОЛЬНЫ) - если из одной деревни наняли более трех, если рядом с жильем компостная яма или кладбище, а еще, если они голые и голодные (не забывайте теплые плащи, чтобы не было сильных дебафов зимой)
- ЖИТЕЛИ ХОДЯТ И НЕ РАБОТАЮТ - проголодались, тогда и работа стоит, и спать могут всю ночь не ложится, просто бродят по деревне - поэтому если еды к зиме мало, запасы сделайте самостоятельно, чтобы работа не встала совсем
- БАНДИТЫ (пока) не умеют перелезать заборы и забираться наверх - расправиться с ними можно из лука, забравшись на склад (или засев на жилом доме, если он входом расположен в их сторону, если в другую, они забегут по наклонной)
- соблюдайте порядок загрузки ингредиентов в КОТЁЛ, иначе багует (если так, сносите и строите новый)

Не стройте КОЛОКОЛЬНЮ без квеста. Не чините колокольню без квеста. Снести колокольню нельзя и построить ещё одну тоже.
(вообще, не спешите всё подряд строить без квестов, пока что это затея приводит к багам)

- БОЙЦЫ - можно нанимать нпс в красных костюмах. У них отличные статы и нанимаются они в не освобожденных деревнях, при уровне репы "защитник"

Если срубить дерево, убрать всю древесину и выкопать ПЕНЬ, то визуально он сам пропадет. На зачищенном месте спустя некоторое время вырастают новые деревья.

- Если снести штаб квартиру разбойников, то тогда при освобождении деревни не будет появляться отряд и идти, следовательно деревня всегда в "восстает" находится и баг этот пока не фиксанули

(если чего-то не нашли здесь, читайте саму тему или пользуйтесь поиском по теме)
Last edited by Tinn; May 7, 2024 @ 5:25am
< >
Showing 1,516-1,530 of 1,931 comments
Lucifer May 25, 2024 @ 7:47pm 
Короче по квесту Амелии пришел в Брэдфорд разобраться с результатами выбора, надо было поговорить с 3 жителями, но в деревне были Бриганды, я их конечно всех размотал, поговорил с 3 жителями и квест завершен. Потом через пару дней прихожу в этой деревне повышать репутацию, построить там че нить и т.д, но выяснилось что Бриганды не ушли, и видимо в ходе замеса я случайно убил жителя, теперь когда подхожу на поселение то вижу красными точками уже жителей Брэдфорда как врагов.
И следовательно уже не знаю что делать. Это нормально или баг, пройдет ли это все? Или уже все придется ставить крест на Брэдфорд. И больше туда не ходить.
Aaaaa May 25, 2024 @ 8:06pm 
Originally posted by O'Shovah:
Поселенцы не хотят исследовать некоторые вещи. Т2 Исследовательский стол, выбрал Таверну, принесли ресурсы для изучения и бросили. Уже пробовал просто отключить все виды деятельности пешке, кроме исследования, он просто становится "Безработный житель". С круглым деревянным щитом аналогичная ситуация.
.
Это баг или мб нехватка навыка исследователя ? Для справки, навык пешки - 5.
Таверну исследует трактирщик. Посмотри, там возле некоторых исследований написана профессия которая нужна
chezidek May 26, 2024 @ 3:11am 
Дайте пожалуйста код на бета ветку, в их этом дискорде чёрт ногу сломит...

Забаговался квест с голосованием, нет ткача с которым нужно поговорить для голосования. Есть ли возможность перезапустить, сбросить или исправить квест?
okku12 May 26, 2024 @ 3:27am 
Originally posted by chezidek:
Дайте пожалуйста код на бета ветку, в их этом дискорде чёрт ногу сломит...

Забаговался квест с голосованием, нет ткача с которым нужно поговорить для голосования. Есть ли возможность перезапустить, сбросить или исправить квест?
Чтобы перейти в Preview Branch:
Щелкните правой кнопкой мыши на Bellwright в вашей библиотеке Steam
Нажмите Свойства - Бета-версия
Введите пароль yesimadebackups
Выберите previewbranch
Lucifer May 26, 2024 @ 3:37am 
Originally posted by chezidek:
Дайте пожалуйста код на бета ветку, в их этом дискорде чёрт ногу сломит...

Забаговался квест с голосованием, нет ткача с которым нужно поговорить для голосования. Есть ли возможность перезапустить, сбросить или исправить квест?

Мне кажется не надо спешить с этим квестом про голосования. Когда квест закончил в Черногривом, бриганты убили 1 из кандидатов, а та получается в толпе толкала речь, и во весь голос заявлял о тебе, и как результат ты становишься врагом номер 1 на всех деревнях. Т.е. судя по всему в любой деревне бриганты становятся агрессивными (охранники) и ты уже не можешь свободно посещать деревни, соответственно выполнение любых квестом затрудняется, а то и может становиться невозможным. Пока хз что делать, как повысить репутацию не пойму, прихожу че нить строить, сразу нападает охрана. А освободить деревню можно если только повысить репутацию. Игра странная . Чтобы сыромятную кожу делать это надо 3 деревни освободить, квесты и развитие как будто упираются друг на друге, чтобы повысить репутацию нужны как минимум 10 сырой кожи, на крафт оружия и т.д. А где их достать? Правильно освободить деревню, а чтобы деревню освободить надо повысить репутацию, а чтобы репутацию повысить тебе надо выполнить эти квесты. Все кругом. Сырая кожа вроде падает от бандитов помоему, но я уже задолбался их фармить, шанс очень маленький.
Last edited by Lucifer; May 26, 2024 @ 3:42am
okku12 May 26, 2024 @ 3:41am 
Originally posted by Lucifer:
Originally posted by chezidek:
Дайте пожалуйста код на бета ветку, в их этом дискорде чёрт ногу сломит...

Забаговался квест с голосованием, нет ткача с которым нужно поговорить для голосования. Есть ли возможность перезапустить, сбросить или исправить квест?

Мне кажется не надо спешить с этим квестом про голосования. Когда квест закончил в Черногривом, бриганты убили 1 из кандидатов, а та получается в толпе толкала речь, и во весь голос заявлял о тебе, и как результат ты становишься врагом номер 1 на всех деревнях. Т.е. судя по всему в любой деревне бриганты становятся агрессивными (охранники) и ты уже не можешь свободно посещать деревни, соответственно выполнение любых квестом затрудняется, а то и может становиться невозможным. Пока хз что делать, как повысить репутацию не пойму, прихожу че нить строить, сразу нападает охрана.
Я освободил первую деревню, у меня теперь во всех деревнях бриганты агрессивны, если их убить, то с мирным населением всё хорошо, но каждую ночь новых бригант штук 8-10 набегает.
Overload_Rand May 26, 2024 @ 3:51am 
Originally posted by okku12:
Originally posted by Lucifer:

Мне кажется не надо спешить с этим квестом про голосования. Когда квест закончил в Черногривом, бриганты убили 1 из кандидатов, а та получается в толпе толкала речь, и во весь голос заявлял о тебе, и как результат ты становишься врагом номер 1 на всех деревнях. Т.е. судя по всему в любой деревне бриганты становятся агрессивными (охранники) и ты уже не можешь свободно посещать деревни, соответственно выполнение любых квестом затрудняется, а то и может становиться невозможным. Пока хз что делать, как повысить репутацию не пойму, прихожу че нить строить, сразу нападает охрана.
Я освободил первую деревню, у меня теперь во всех деревнях бриганты агрессивны, если их убить, то с мирным населением всё хорошо, но каждую ночь новых бригант штук 8-10 набегает.
Не всегда, у меня бриганды так сидели в Брэдфорде, а потом однажды просто исчезли и их там нет уже много дней (не освобождал еще Брэдфорд)
chezidek May 26, 2024 @ 3:58am 
Originally posted by okku12:
Введите пароль yesimadebackups
Выберите previewbranch

Благодарю!:steamhappy:
okku12 May 26, 2024 @ 4:34am 
Originally posted by chezidek:
Originally posted by okku12:
Введите пароль yesimadebackups
Выберите previewbranch

Благодарю!:steamhappy:
Но имей ввиду, что в самом пароле, ты даёшь добро на отправку репортов.
И сделай копию сохранений, чтобы их не потерять)
okku12 May 26, 2024 @ 4:35am 
Originally posted by Overload_Rand:
Originally posted by okku12:
Я освободил первую деревню, у меня теперь во всех деревнях бриганты агрессивны, если их убить, то с мирным населением всё хорошо, но каждую ночь новых бригант штук 8-10 набегает.
Не всегда, у меня бриганды так сидели в Брэдфорде, а потом однажды просто исчезли и их там нет уже много дней (не освобождал еще Брэдфорд)
У меня только чуть дальше отходили)
O'Shovah May 26, 2024 @ 8:28am 
Originally posted by King Ragnor:
Originally posted by O'Shovah:
Поселенцы не хотят исследовать некоторые вещи. Т2 Исследовательский стол, выбрал Таверну, принесли ресурсы для изучения и бросили. Уже пробовал просто отключить все виды деятельности пешке, кроме исследования, он просто становится "Безработный житель". С круглым деревянным щитом аналогичная ситуация.
.
Это баг или мб нехватка навыка исследователя ? Для справки, навык пешки - 5.
Таверну исследует трактирщик. Посмотри, там возле некоторых исследований написана профессия которая нужна

Спасибо. Я думал, что эта иконка профессии, которая будет работать в постройке после строительства, а не тот, кто будет изучать технологию
Aaaaa May 26, 2024 @ 9:48am 
Originally posted by O'Shovah:
Originally posted by King Ragnor:
Таверну исследует трактирщик. Посмотри, там возле некоторых исследований написана профессия которая нужна

Спасибо. Я думал, что эта иконка профессии, которая будет работать в постройке после строительства, а не тот, кто будет изучать технологию
Я по началу тоже был в замешательстве:HNSuspicious:
Мастеръ May 27, 2024 @ 10:48am 
Originally posted by okku12:
Чтобы перейти в Preview Branch:
Щелкните правой кнопкой мыши на Bellwright в вашей библиотеке Steam
Нажмите Свойства - Бета-версия
Введите пароль yesimadebackups
Выберите previewbranch
Благодарю, действительно хрен разберешься в этом дискорде
Мастеръ May 27, 2024 @ 12:18pm 
В новом бета-патче пропали коптильни из таверны Т3 и во второй котелок нельзя дрова бросить и выбрать рецепты (пишет нет рабочих). У Вас так же?
utilizator May 27, 2024 @ 12:25pm 
почему нет скидки??
< >
Showing 1,516-1,530 of 1,931 comments
Per page: 1530 50