Bellwright

Bellwright

View Stats:
Tinn Apr 25 @ 2:04am
4
5
2
3
Вопросы и ответы НА РУССКОМ
Чтобы было удобнее, предлагаю собраться и помочь друг другу на русском)

Подсказки:

- ПРИОРИТЕТ от 1 до 10 означает, что 1 - самые важные дела, а чем больше цифра, тем приоритет ниже.
- чтобы ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ из одной точки в другую, изучите "Дорожный знак" и стройте их по ходу продвижения по карте
- чтобы снести здание, нужно нажать В, выбрать РАЗРУШИТЬ, навестись на постройку и выбрать действие

- СПЕЦИАЛИСТЫ нанимаются после освобождения деревни (наличие специалистов влияет на возможность некоторых исследований)
Кузнец, фермер, ткач - Хэрндэн
Лесоруб, плотник - Падстоу
Целитель - Брэдфорд
Работник - Черногривый пруд
Инженер - Хорндин
Трактирщик - Франфорт (Есть еще целитель, рабочий, ткач, плотник)

- ЧЕСНОК - можно купить семена у травника, или найти - ниже и левее моста на Брэдфорд, а также вокруг лагеря бандитов, который находится на Юго-Востоке от города Падстоу, там есть озеро и чеснок растет между озером и лагерем бандитов
- КАБАНЫ - травник говорит, что "их нужно искать вокруг озера", встречаются возле рощ севернее и южнее пруда с рыбаком
- ПШЕНИЦА - купить семена у торговца или украсть на ферме (мельница на карте), закинуть в молотилку, получить зерна и их посадить
- КЛЮКВА - можно собрать на болоте, в любое время кроме зимы
- СУШЕНЫЕ ЯГОДЫ - сушилка появляется в лагере собирателей 2 уровня
- УГОЛЬ можно купить в городе в самой нижней части карты
- ПЕРЬЯ можно добыть с куриц вокруг поселений (снижает отношения с деревней) или охотясь на ворон
- ЖЕЛЕЗО - 2 жилы на юго-восток от Хорндина
- ТОРФ - ищите на болоте, над Черногривым прудом, не добывается зимой
- СЫРАЯ КОЖА - можно купить в Брэдфорде после его освобождения
- РЕМЕНЬ - крафт их открывается на Т2, поэтому в начале для исследований ремни берутся из погибших разбойников, а также можно по штучке покупать у нпс кузнеца
- СМОЛА - делается в Угольной печи, но это Т3, поэтому в начале купить только в Фарнворте

- ПОТЕНЦИАЛ НАВЫКОВ - ограничение, выше которого навык жителя прокачиваться не будет
- ЖИТЕЛИ БУХТЯТ (НЕДОВОЛЬНЫ) - если из одной деревни наняли более трех, если рядом с жильем компостная яма или кладбище, а еще, если они голые и голодные (не забывайте теплые плащи, чтобы не было сильных дебафов зимой)
- ЖИТЕЛИ ХОДЯТ И НЕ РАБОТАЮТ - проголодались, тогда и работа стоит, и спать могут всю ночь не ложится, просто бродят по деревне - поэтому если еды к зиме мало, запасы сделайте самостоятельно, чтобы работа не встала совсем
- БАНДИТЫ (пока) не умеют перелезать заборы и забираться наверх - расправиться с ними можно из лука, забравшись на склад (или засев на жилом доме, если он входом расположен в их сторону, если в другую, они забегут по наклонной)
- соблюдайте порядок загрузки ингредиентов в КОТЁЛ, иначе багует (если так, сносите и строите новый)

Не стройте КОЛОКОЛЬНЮ без квеста. Не чините колокольню без квеста. Снести колокольню нельзя и построить ещё одну тоже.
(вообще, не спешите всё подряд строить без квестов, пока что это затея приводит к багам)

- БОЙЦЫ - можно нанимать нпс в красных костюмах. У них отличные статы и нанимаются они в не освобожденных деревнях, при уровне репы "защитник"

Если срубить дерево, убрать всю древесину и выкопать ПЕНЬ, то визуально он сам пропадет. На зачищенном месте спустя некоторое время вырастают новые деревья.

- Если снести штаб квартиру разбойников, то тогда при освобождении деревни не будет появляться отряд и идти, следовательно деревня всегда в "восстает" находится и баг этот пока не фиксанули

(если чего-то не нашли здесь, читайте саму тему или пользуйтесь поиском по теме)
Last edited by Tinn; May 7 @ 5:25am
< >
Showing 1-15 of 1,664 comments
Tinn Apr 25 @ 2:11am 
Какой максимальный размер одного стака предметов в лагерном сундуке?
Tinn Apr 25 @ 2:13am 
2
В квесте с Любомиром, если брать его в деревню, просят, чтобы "он сам сделал ловушку и установил её". Вдруг кому-то пригодится подсказка: совсем не нужно искать, как заставить его устанавливать ловушку. Он её сделал, вы сами берете и ставите, приманку кладете - всё, квест засчитан.
Tinn Apr 25 @ 2:14am 
Обязательно ли главному герою спать? Кроме восстановления здоровья сон что-то ещё даёт? Или можно днем и ночью тусить, пока полечиться не будет нужно?
Tinn Apr 25 @ 2:17am 
Кто до зимы доиграл, подскажите, на что сделать упор в подготовке, чтобы прямо не было сильно печально? А то часто бывает, увлекся тем-сем, а потом бац - и без теплых штанов замерз)
Есть в игре вообще теплая одежда, нужна она при смене сезона?
Tinn Apr 25 @ 2:20am 
Стоит ли спешить с набором жителей, или когда их много, то сразу и нападения на деревню чаще?
Originally posted by Tinn:
Какой максимальный размер одного стака предметов в лагерном сундуке?
в лагерном сундуке в правом верхнем углу там вместительность написана - 50 слотов. для централизованного хранения нужно построить склад, открывается на столе, где рецепты изучаются. у склада 400 слотов
Originally posted by Tinn:
Обязательно ли главному герою спать? Кроме восстановления здоровья сон что-то ещё даёт? Или можно днем и ночью тусить, пока полечиться не будет нужно?
когда просыпаешься у тебя до примерно 14 часов висит баф бодрости
Originally posted by Tinn:
Кто до зимы доиграл, подскажите, на что сделать упор в подготовке, чтобы прямо не было сильно печально? А то часто бывает, увлекся тем-сем, а потом бац - и без теплых штанов замерз)
Есть в игре вообще теплая одежда, нужна она при смене сезона?
я доиграл, на 8 день вроде наступает. ничего кроме визуала в виде снега не изменилось. на ткацком станке я нашел только 1 теплый плащ. надел его и ваще не понял - вроде как ничего не поменялось, шкалы тепла/холода я не увидел. там вроде были какие то дебафы, но я бегал как бегал и летом, особой разницы нет
Originally posted by Tinn:
Стоит ли спешить с набором жителей, или когда их много, то сразу и нападения на деревню чаще?
по ощущениям в начале надо 3 жителя - 1 поставить чтоб собирал грибы/ягоды/лён/коноплю, 1 поставить на сбор древесины и еще 1 поставить чтоб тусил в лагере между исследованиями, готовкой на костре и верстаком + на подхвате транспортировки. по нападениям. я зачистил до нападений ближайшие 2 лагеря и когда прокнуло нападение разбойники шли на меня от ближайшего который остался в другом регионе. предположительно нападение всегда спавнится от ближайшего лагеря. я их луком расстрелял на половине пути - лук дикая имба, очень точный и быстро летят стрелы, в голову ваще ваншотит
d.i.k Apr 25 @ 2:32am 
Ребят у кого нибуть зависала карта?
yodomara Apr 25 @ 2:58am 
Насчет зимы. Тоже не заметил разницы (холода), возможно, пока не работает это.

А кто-то в курсе, ресурсы спаунятся заново? Ветки там, цветы, деревья? Есть ли цикл какой-то как в Медивал?
yodomara Apr 25 @ 3:04am 
Originally posted by d.i.k:
Ребят у кого нибуть зависала карта?
а что значит зависает? Вообще не замечал такого.
yodomara Apr 25 @ 3:04am 
Originally posted by Tinn:
Какой максимальный размер одного стака предметов в лагерном сундуке?
склад в лагере топ. Сундуки вмещают всего 50 (объем в правом верхнем углу), а склад 400.
yodomara Apr 25 @ 3:06am 
И еще такой вопрос: добыча камня. Я не особо понял. Вот есть дерево, да? мы его срубили, мы видим как оно упало, как мы его забрали, все логично. А как с залежами меди? Подхожу, долблю, рандомно выпадают камни или медь, причем не за каждый удар и сколько так можно бить? есть какое-то опустошение? В том же Медивал писалось мол "залеж пустая" и они респаунились через какое-то время.
Tinn Apr 25 @ 4:13am 
Originally posted by yodomara:
Originally posted by Tinn:
Какой максимальный размер одного стака предметов в лагерном сундуке?
склад в лагере топ. Сундуки вмещают всего 50 (объем в правом верхнем углу), а склад 400.

Слотов понятно, но я спрашивала про стаки, в смысле сколько штук в одной ячейке. Ведь в инвентаре каждый цветочек ложится отдельно, а если кладешь в сундук - они по 5, по 8 и так далее складываются.
< >
Showing 1-15 of 1,664 comments
Per page: 1530 50