Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
It's a new game and they're still updating / improving it.
About the only thing I could see would be an expansion of the simulation area where you do Memories of Battle, to incorporate minibosses, and general combat encounters.
Also, a more dedicated platforming challenge (ala Parting Shade DLC from Grime). Best place to put that would be near the end, where you enter Eigong's Soulscape. Rather than just escaping, the player would have the option of completing this gauntlet.
Personally, I would like the inclusion of "Inner" bosses, harder versions of existing fights. jiequan, Lady Ethereal, and Eigong could get this treatment. Basically, the Gauntlets from Sekiro could be added here, featuring some minibosses as well.