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"Yakuza Like a Dragon" is "Like a Dragon 7" and "Like a Dragon Gaiden" is "Like a Dragon 7 Gaiden".
To be fair, all the mainline Yakuza games has a repetitive combat system, just not turn-based. It has one of the most annoying random encounter systems ever that does not ever let up, even when you gain absolutely nothing from it at endgame or story sequences. It is absolutely useless in teaching you how to fight once you get to a boss because many of the things you can use in random encounters (like throws) won't work on a boss, and they will actually guard, which the random encounters do not teach you how to deal with. Yeah, the mainline Yakuza combat system gets REAL repetitive too.