HumanitZ

HumanitZ

データを表示:
Выживание в зомбиапокалипсисе (история одного бедолаги) видео-сериал
Доброго дня, уважаемые выживальщики! Мне как и вам очень зашло выживание в HumanitZ, залипалово ещё то)) Я давно искал подобное выживание в сеттинге современного зомбиапокалипсиса. И впервые запустив демку, у меня были двойственные ощущения. Во-первых, я сразу понял, что если игра дойдет до релиза, то я здесь буду надолго. С другой стороны, на тот момент мир был пустоват и ощущения портили периодические баги. И кроме того, неизвестно, сколько ждать выхода игры... эх. Но я всё равно ждал)

Большая благодарность разработчикам за возможность поиграть в этот крутейший проект! Уверен, что вы отполируете игру, добавив ещё огромное количество контента! Очень хочется увидеть русскую локализацию...

В параллельном прохождении (за кадром) я также попробовал кошмар (взял ачивки за 3 и 7 дней), но там напряжно (зомби быстрее и толще), если хочется комфортной игры, то лучше оставить всё по дефолту. Ну и перманентная смерть.. хм, будет очень обидно умереть дней через 50 выживания, от случайного взрыва (как у меня было несколько раз).

Ну а ниже я скромно представлю свой сериал (прохождение) с самого выхода в ранний доступ (со всеми фишками билда 0,9 с бесконечными ордами и неадекватной сменой сезонов) и дальше со входящими патчами, улучшающими жизнь выжившего.

Небольшое примечание: в первые двое суток я настолько залип в игру, что первые 10 серий были в билде 0.9 это можно определить по маркерам карты (в первом большом патче, были добавлены новые маркеры) и с приходом этого патча, лично для меня ситуация в игре очень сильно поменялась в лучшую сторону (меня перестали преследовать бесконечные орды зомби через каждые несколько минут, не дававшие банально перевести дух).



HumanitZ (#1) Выживание в зомбиапокалипсисе (ранний доступ)
Мы вышли на западную дорогу, и возле одного из домов нашелся гараж, в котором стоял потрепанный пикап, без аккумулятора, стартера и бензонасоса. Зато ремень генератора на месте. Немного погодя, ниже по дороге, обнаружился небольшой городок с уютными домиками и несколькими магазинами. По пути пришлось упокоить нескольких бывших полицейских, в награду достался отличный дробовик и бронежилет! В самом городке нашлось большое количество еды, воды и инструментов, пришлось даже организовать собственный мини склад.
https://youtu.be/o7tZ-chCZac



HumanitZ (#2) Зачистка полиции (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
К западу нашелся ещё один небольшой городок с большими складами и огромным количеством зомби в защитных скафандрах. Пришлось надеть противогаз, на всякий случай. А под самый финал исследования города нашли автосервис с кучей запчастей для автомобиля.
https://youtu.be/XEWWsTO39pk



HumanitZ (#3) Первая смерть и первые машины, две! (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
Отремонтировали две машины, теперь в нашем автопарке вместительный пикап и быстрый рамный джип. Выбирая место для будущей базы мы нашли большой склад с большим количеством контейнеров, окруженный каменным забором, с единственным входом. Казалось бы - вот идеальная база! Закрой брешь и живи спокойно. Что мы и сделали, поставили ворота, возвели стены с колючей проволокой, и что бы вы думали? Зомби оказались прямо внутри базы! Наше убежище было уничтожено. Теперь решено обустроить отдельно стоящий дом, закрыв его со всех сторон забором. Посмотрим, что будет дальше.
https://youtu.be/iNVlm12CxFM



HumanitZ (#4) Новая база, дом с камином (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
С большим трудом, через вьюгу, обморожение, рваную одежду и толпы зомби, удалось привезти на новую базу джип и пикап. Кстати новое убежище возводится в доме, внутри которого есть камин. Зима здесь действительно суровая.
https://youtu.be/iGsXNxQqNTg



HumanitZ (#5) Безысходность с летальным эффектом (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
Много попыток старта с западной дороги, в итоге смерть настигла южнее второго городка. Метель, вьюга, орды зомби, нет ни воды, ни еды, ни лекарств, ни нормального оружия.. безысходность полнейшая.
https://youtu.be/0hkcfI7KgD4



HumanitZ (#6) Радио ресивер найден! Центр, музыкальный магазин (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
Стартанули с начальной локации, нашли и загрузили под завязку вместительный минивэн, но что-то пошло не по плану и нас настигла смерть. Вскоре удалось добраться до центра города и найти радио ресивер в музыкальном магазине. Чудом удалось улизнуть из магазина, буквально протискиваясь между забегающими внутрь зомби.
https://youtu.be/GlrFRBeADGs



HumanitZ (#7) Активация Радио вышки! (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
Мы активировали радио вышку! Ура! правда пришлось ездить к ней два раза, так как я никак не мог себе представить, что для запуска электронного прибора понадобится акум и электрический кабель (сарказм)... ну-ну. В итоге, вышка запущена, ждем аирдропсов.
https://youtu.be/pO-yrzN31HY



HumanitZ (#8) Шерифский рендж ровер, улучшение базы, сортировка вещей, выживание в зомбиапокалипсисе
Обустроили базу, поставили дополнительный ящики и верстаки. В том числе радио, по которому вызвали аирдропс. После установки знака "уступи дорогу", зомби не появлялись на базе больше часа реального времени, а затем внезапно прорвало. Я так и не понял, что заставило их вновь напасть.
https://youtu.be/WsUN15OOq-Q



HumanitZ (#9) Лучшее место для базы, Катана - топовый меч (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
Нашли первый аирдропс, с уникальной катаной, с которой распарывать животы зомбякам стало в 3 раза проще! Нашли место для новой базы. И это топовое место! Наткнулись на ещё один минивэн, вот только обморожение погубило нас гораздо быстрее, чем мы смогли найти канистру с топливом.
https://youtu.be/0Gf97HmUcco



HumanitZ (#10) Баррикады на новой базе / два минивэна (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение
[codeНашли канистру с топливом, потом ещё одну и ещё одну. И этих трёх канистр с трудом хватило, чтобы довезти белый минивэн до новой базы, где уже стоял такой же, но только красный. Поставили ворота и стены обшитые листами металла с натянутой колючей проволокой. Первое испытание прошло успешно, толпа зомби запуталась в колючке и там и полегла. Результат отличный, будем дальше развивать эту базу![/code]
https://youtu.be/zqP1YtA7TuI



HumanitZ (#11) Смертельный аирдропс, +3 тачки на новой базе (зомби выживалка) прохождение. Патч 0.901
Переправили на новую базу все три машины, ранее базировавшиеся на старой базе, плюс забрали немного вещей и аирдропс. А еще познакомились с какими то маргиналами, устроившие рейд на старую базу, а потом и за аирдропсом.
https://youtu.be/OYgeNBLV55M



HumanitZ (#12) Нашли гелик, полицейская тачка на базе (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение. Патч 0.901
Вернулись в центральный Гудзон сити за полицейской машиной, там же зачистили полицейский участок, нашли гелик на ближайшей заправке и спортивное купе среди столпившихся авто на выезде из города. На базу доставили только полицейскую тачку.
https://youtu.be/MGB6_0KYekk



HumanitZ (#13) Пригнали ещё один красный минивэн на базу (выживание в зомбиапокалипсисе) прохождение. Патч 0.901
Отправляемся на поиск ещё одного красного минивэна. Но точного местоположения никто не вспомнил и пришлось ехать примерно на юг и делать крюк, проверяя все точки, где мог бы предположительно стоять минивэн. Но даже когда мы нашли его, приключения не закончились. На пол пути сломался топливный насос, за которым пришлось возвращаться. Но в итоге, мы привезли на базу красного. А чуть позже нужно будет вернуться за белым.
https://youtu.be/NKBKeC36ZSg




HumanitZ (#14) Аирдроп и белый пикап на базе (выживание в зомби-апокалипсисе) прохождение. Патч 0.901
Звук пролетающего вертолета резко поменял приоритет. Мы выдвигаемся в зону аирдропа. По пути нашли белый пикап, который успешно доставили на базу. Отстроили основные верстаки и баррикады. Продолжаем выживать.
https://youtu.be/lXLmdjfWbvc



HumanitZ (#15) Аэропорт | почти вернули белый минивэн (выживание в зомби-апокалипсисе) прохождение. Патч 0.901
Ещё один аирдроп, но на этот раз неподалёку от нашего белого минивэна без топлива. Взяли 2 канистры топлива и пешком до минивэна. На заправленной машине забрали аидроп, а также исследовали целый аэропорт без самолетов, за то со стоящим танком и ещё одним пикапом, который нужно забрать домой.
https://youtu.be/sDeGKT9usGw



HumanitZ (#16) Ещё две тачки на базе | аирдроп | нет воды (выживание в зомби-апокалипсисе) прохождение. Патч 0.901
Топлива поблизости не оказалось, так что пришлось снова бросить минивэн на дороге и двигаться в сторону базы. А пока мы продвигались мимо заброшенных поселков, в небе раздался звук пролетающего вертолета. Устремившись за ним, забрали сброшенный груз, а также две машины, которые мы давненько уже подготовили, это гелик и чёрное купе. А также несколько канистр с топливом.
https://youtu.be/VcOqmIw6lUk



HumanitZ (#17) Починили КАТАНУ! Вернули белый минивэн (выживание в зомби-апокалипсисе) прохождение. Патч 0.902
Починка катаны явно стало для врагов большой неожиданностью, ведь теперь мы наносим колоссальный урон. Выдвинулись на запад, где очень давно потеряли отличный рюкзак. По пути захватили черный хэтчбэк. Далее мы отправились за нашим белым минивэном и добравлись на нём до базы притащили ещё чёрный универсал с ближашей фермы.
https://youtu.be/3hhiIR8nL6M



HumanitZ (#18) Ремонт радиовышки | рендж, пикап и рубикон (выживание в зомби-апокалипсисе) прохождение. Патч 0.902
Снова наведались в центр, забрали оттуда красный пикап и ещё один джип вранглер рубикон (их теперь у нас две штуки). Вышла из строя радио вышка. Приехав на место, выяснили что сел аккумулятор. Благо мы с собой взяли ещё один и активировали вышку. А ещё мы нашли красный рендж ровер и залежи железа.
https://youtu.be/jfveKHHLm_A



HumanitZ (#19) Тотальное невезение в большом путешествии на СЕВЕР (выживание в зомби-апокалипсисе) прохождение. Патч 0.902
Всё началось с желания исследовать пару небольших городков на юге. Мы нашли пикапчик, но пришлось поставить в него топливный насос из минивэна. Тут то все и началось. Забыв насос дома, мы долго и безуспешно искали аналог по ближайшим заброшкам и даже среди обломков разрушенных авто. Всё дальше и дальше удаляясь от минивэна, мы нашли злополучный насос неподалеку от нашей старой базы, где до сих пор стоит синий хэтч, без стартера. К тому моменту, у нас на руках было всё, кроме стартера. Уехать мы не смогли. И судьба завела нас на крайний север, где в итоге, мы смогли починить ещё один пикап и вернуться на базу.
https://youtu.be/QGiUobsiLCQ



HumanitZ (#20) Мега-лут в большом путешествии на ЮГ (выживание в зомби-апокалипсисе) прохождение. Патч 0.902
Перегнали на базу синий хэтчбэк и вернули наш белый минивэн. Загрузили топливо в джип вранглер и поехали исследовать ЮГ. Наткнулись на небольшой город, из которого вывезли 5 (пять!) отличных автомобилей, среди которых два пикапа, два хэтча и шерифский ренджровер! Путешествие удалось! И пусть оно было не так дальним, как северное, но по концентрации лута, ничуть не хуже!
https://youtu.be/cKCIup-bj4g



HumanitZ (#21) Хэллоуин | 100 дней выживания в зомби-апокалипсисе | прохождение. Патч 0.903 H
Добравшись снова до центра города, мы обнаружили ещё 4 машины, при том, что мы отсюда уже вывезли 3 тачки! Теперь нам предстоит забрать два рубикона, один пикап и на красном рендже мы вернулись на базу. Видели зомби в шапках из тыквы, нашли худи с принтом тыквы и ужасную маску.
https://youtu.be/XzVsC1l_QsE



HumanitZ (#22) Тюрьма | Токсичная зона | тактический шлем | прохождение. Патч 0.905
Мы нашли огромную Федеральную тюрьму с оставшимися заключенными, превратившихся в зомби. Там же впервые увидели огромного, громадного токсичного зомби. И кстати о токсичности: чуть позже мы обнаружили токсичную зону, наполненную ядовитыми испарениями и радиацией. Оттуда мы вытащили тактический шлем, благо противогаз отработал отлично!
https://youtu.be/eJ7mBuBMamY



HumanitZ (#23) Рыбалка | 5000 убитых зомби | 6 найденных авто | прохождение. Патч 0.905
Отправляемся на Северо-Восток, в последний неисследованный квадрат карты. Нашли 6 брошенных автомобилей, поймали свою первую рыбу на причале рыбака, убили 5000-ного зомби. Открыв всю карту, благополучно вернулись на базу.
https://youtu.be/_-686y1R8RI



HumanitZ (#24) Жестокая ночь | ГАРАЖИ в центре, Замки на двери, RU-локализация | прохождение (0.906)
Большое обновление "Жестокая ночь", Рождество! Починили радиовышку, нашли гаражный комплекс в центре города. В одном из гаражей нашли навесные замки, которыми заперли ворота на базе. Высадили семена моркови и картофеля, собрали первый урожай.
https://youtu.be/tWGv2b9tRJM



HumanitZ (#25) Лагерь бандитов | Земледелие - дно | Замки не работают | прохождение (0.906 X2)
Мы отыскали лагерь бандитов, расположенный в глуши близ Хадсон сити. Наведались туда и ликвидировали маргинальную заразу. Проверили гаражные комплексы в поисках так необходимых нам запчастей. И получили первый урожай моркови.
https://youtu.be/QZf6JqUYg7U



Инвентарь сломан! | Собакен найден | Тюрьма | прохождение [HumanitZ] #26 (0.907)
В новой элитной броне добрались до военной базы, нашли нового четвероногого друга на 164 дне выживании. Вернулись к федеральной тюрьме, залутали комнаты охраны и нашли ещё несколько улучшенных замков.
https://youtu.be/oc4o1So-mQg



P.S.
  • Build 0.900 (10 серия включительно), было сложно (орды нападают как ужаленные)
  • Build 0.901 (11-15 серии), стало комфортно (орды реже нападают)
  • Build 0.902 (17-20 серии), вообще хорошо (топливо с заправок)
  • Build 0.902А (нет видео)
  • Build 0.902B (нет видео)
  • Build 0.902C (нет видео)
  • Build 0.903H (Halloween) - серия 21 (ивент с уникальными предметами)
  • Build 0.904 (MR18, набор для шитья) - нет видео
  • Build 0.904A (фильтр противогаза) - нет видео
  • Build 0.905 (Тюрьма, токсичная зона, тактический шлем) - №22, №23
  • Build 0.906Х2 "Жестокая ночь" (Ru, замки на двери, Рождество) - №24, №25
  • Build 0.907 (Сломанный инвентарь, собака-компаньон) - №26




Хотелки
  • Мотоцикл!!!
  • Место отдыха торговца, куда он приходит, когда мы вызываем по радио. Например: это небольшой тент со скамейкой и костровищем (это мы строим в удобном для нас месте!!!).
  • Каменные стены
  • Широкие двойные ворота с прикрепленной понизу колючей проволокой. Стандартные ворота узковаты.
  • Колючая проволока на открывающихся воротах.
  • Пустой рюкзак - положить в одетый рюкзак, как отдельный предмет. Это и в реале можно спокойно сделать, свернув пустой рюкзак. Пусть он занимает отдельный слот, и в него естественно нельзя ничего положить. А если скинуть на землю, он снова становится интерактивным рюкзаком.
  • Спать логично ложиться на кровать или спальник в пути (отдельный предмет). Без сна тратить энергию или, к примеру, добавить параметр "выносливость". Энергия - краткосрочный эффект (устал махать топором), Выносливость - долгосрочный (на минимуме: пара ударов и запыхался, только отстреливаться или умирать).
  • Маркер - при установке на карту мешает стрелка (местоположение игрока). Можно ли сделать, что при установке маркера, стрелка игнорировалась.
  • Нельзя поставить маркер в зону аирдропа, это проблема.
最近の変更はASTekGBが行いました; 2024年2月3日 21時14分
< >
1-15 / 37 のコメントを表示
№4 добавлена
#5 +
#6+

Стартанули с начальной локации, нашли и загрузили под завязку вместительный минивэн, но что-то пошло не по плану и нас настигла смерть. Вскоре удалось добраться до центра города и найти радио ресивер в музыкальном магазине. Чудом удалось улизнуть из магазина, буквально протискиваясь между забегающими внутрь зомби.

Полное прохождение HumanitZ (Build 0.9)
#7+
Мы активировали радио вышку! Ура! правда пришлось ездить к ней два раза, так как я никак не мог себе представить, что для запуска электронного прибора понадобится акум и электрический кабель (сарказм)... ну-ну. В итоге, вышка запущена, ждем аирдропсов.
#8+

Обустроили базу, поставили дополнительный ящики и верстаки. В том числе радио, по которому вызвали аирдропс. После установки знака "уступи дорогу", зомби не появлялись на базе больше часа реального времени, а затем внезапно прорвало. Я так и не понял, что заставило их вновь напасть.
👍
#9+

Нашли первый аирдропс, с уникальной катаной, с которой распарывать животы зомбякам стало в 3 раза проще! Нашли место для новой базы. И это топовое место! Наткнулись на ещё один минивэн, вот только обморожение погубило нас гораздо быстрее, чем мы смогли найти канистру с топливом.
Круто,а я вот всё жду русский
Costelanos の投稿を引用:
Круто,а я вот всё жду русский
спасибо!

Вообще, здесь не сложно играть и без русского. Сюжета как такового нет, предметы сопровождаются картинками. Сложность возникает только на старте с переводом специальностей и во время игры с некоторыми статус эффектами и скиллами. Но если один раз перевести, то потом все запоминается)
пожалуй подожду перевода,но спасибо
Costelanos の投稿を引用:
пожалуй подожду перевода,но спасибо
я бы тоже с удовольствием играл на русском) особенно, если сценарии будут с сюжетом!
ASTekGB の投稿を引用:
Costelanos の投稿を引用:
пожалуй подожду перевода,но спасибо
я бы тоже с удовольствием играл на русском) особенно, если сценарии будут с сюжетом!
Сюжет было бы вообще шикарно
ASTekGB 2023年10月12日 22時35分 
Costelanos の投稿を引用:
ASTekGB の投稿を引用:
я бы тоже с удовольствием играл на русском) особенно, если сценарии будут с сюжетом!
Сюжет было бы вообще шикарно
согласен! Но в меню есть раздел "сценарии", к релизу наверное запустят, будет интересно ))
ASTekGB 2023年10月12日 22時37分 
10+

Нашли канистру с топливом, потом ещё одну и ещё одну. И этих трёх канистр с трудом хватило, чтобы довезти белый минивэн до новой базы, где уже стоял такой же, но только красный. Поставили ворота и стены обшитые листами металла с натянутой колючей проволокой. Первое испытание прошло успешно, толпа зомби запуталась в колючке и там и полегла. Результат отличный, будем дальше развивать эту базу!
11+ (патч 0.901)

Переправили на новую базу все три машины, ранее базировавшиеся на старой базе, плюс забрали немного вещей и аирдропс. А еще познакомились с какими то маргиналами, устроившие рейд на старую базу, а потом и за аирдропсом.
< >
1-15 / 37 のコメントを表示
ページ毎: 1530 50

投稿日: 2023年9月24日 11時04分
投稿数: 37