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于是,虽然这里是异世界,但这可不是闹着玩的。
拦路贵族也是,降低好感可以,但能不能让玩家坏人做到底,既然杀了贵族,为什么不能洗劫贵族家产呢?毕竟不是闹着玩儿的,在现实世界,你杀了贵族,那可不就等同与别人宣战,既然成敌人了,那洗劫了对方全家也是很正常的吧?
而且如果玩家的声望很高(甚至高到英雄的程度),对外界来说不就是等同于能灭杀魔王军的顶尖冒险者吗?这种级别的冒险者连能让城市化作废墟的魔王军都能杀掉,那些凭借城市士兵保护自己的贵族凭什么敢和这种级别的佣兵为敌呢?那些士兵又凭什么为了这种贵族,和举世闻名的大英雄、不可能战胜的存在为敌呢?
凡事讲逻辑,那就把这些逻辑贯彻到底,在让玩家可能吃瘪的地方贯彻逻辑严格,在让玩家可以获利的地方无视逻辑,不可进一步发展,那不成了恶心玩家了嘛