The Emperor and State Prologue

The Emperor and State Prologue

菌基 Jun 28, 2023 @ 6:29am
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个人喜欢玩《皇帝DOS》和《帝成伯爵》类,所以也很喜欢玩这款游戏。是我们这类玩家的一致性。虽然这款游戏还存在很多可以改善和更新的地方。但是值得推荐,值得同类玩家和别的玩家尝试。
玩了 40个小时,通宵达旦……。
终于摸到了一点门道。关键还是最简单模式。
目前现有B站视频攻略还是少,上手难度还是有的。开局属性点好纠结。好想全满。
简单和大家科普下。
1。国家基础— 钱少点没事,150万就够了,除非开局就灭电脑,那没个500万都不好说。名将,1个就可以了,点2个也就给一文一武,前期就靠文官在家猥琐发育。领土可以多,意味着钱多,初始10个也够用
2。智慧还是要个7-8点。读书稍微要的,影响大臣建议给出的优惠。和政策决策加成等
善念5-7点就可以了,游戏很多好决策可以加仁德,基本发展后不缺。但是慢慢发育到90-100有必要的
根骨7-9点,比较重要,影响体力,寿命,生育率。繁衍后代是很重要的。
志趣,最重要,8-10点! 初始后宫质量,影响后代传承。总不能等你发育到200点才艺,出个绝代佳人。结果你都要嗝屁了,开始就直接出历史名人。 后宫一个皇后,一个贵妃,疯狂睡。所以要根骨。 影响下一代属性!关键睡觉加的属性比自己读书加的还多,都是0.5的加! 就钻后宫保证精元不低于100,没事就小憩,休息好了就去后宫。
3 技能,长寿,还行吧,可以不点。就是后面拿寿命还钱给下一代的作用,有名妃,直接下一代了,无所谓。
勤政,一般,可以不点。政策一个个搞前期够用,后期不够,有建筑可以加快进度的。
亲和,重要,可以效率约谈大臣,建议点
建议:多加上朝必然事件吧,朝臣事件,剧情太少了。每次必然有1-2件吧得。3件也不过分吧,这皇帝上朝还是闲,好游戏,继续努力,我愿意花50-100元值得的。加油作者!