ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

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K E I Z O  [developer] Jul 16, 2022 @ 1:08am
◆バグ報告用(日本語)
 バグ報告はこちらにお願い致します。
 発生のトリガーがわかりましたら、教えていただけますと助かります。
 スクリーンショットなどがありますとさらに助かります。

◆オプションで設定を変更した結果、ゲームが起動しなくなった
 →「Shiftキー」を押しながらゲームを起動してみて下さい
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MarkCorgia Jul 16, 2022 @ 6:03am 
辺境の採掘ポイントが2カ所ある場所の左側で採掘をしてからエリア移動して戻ってくると右側の採掘ポイントが消える。

辺境最初の戦闘エリア(長い草原地帯)に左から入ったとき、少しの間イベント状態になり憑依技の発動やダッシュなどができなくなる。

カブトクラッシュを発動して着地したあと、まだカブトクラッシュの硬直時間が残っている間何度でも(空中でも)ジャンプができる。

カブトクラッシュを入力してから発動するまでの間に一回だけジャンプができる。

壁や画面端に向かって密着しカブトクラッシュを発動した瞬間(1フレーム程度?かなりシビア)にジャンプを入力すると、その場で(降下せずに)小ジャンプして武器を振るモーションだけが出る。

リスパダールの武具屋で「赤石の剣」「アガートラーム」の項目が二か所表示される。

「月光」のサンプルムービーが旧バージョンのまま。

落下死する闘技を受け、勝利条件を満たしてから勝利デモに入る前に穴に向かって飛び、デモ中に画面下に落ちると、敵からのダメージを一切受け付けなくなる。
何かの闘技を開始するかリロードすると直る。
フリー版からあったバグ。フリー版では章をクリアすることでも直ったがRevisionでは現状確認不能。

杖で出した弾が敵に当たるときにシールドバッシュを出していると、火フォースが発生する。
弾の攻撃属性(威力、ST上昇量など)もシールドバッシュのものになっているらしい。
フリー版からあったバグ。

アイテムを128個以上売ろうとすると売却予定額がおかしくなる。実際に売ったときの額は正常の模様。
フリー版からあったバグ。

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上述のとおり、フリー版に存在したバグがそのまま残っている例が複数あるため、他にも残っている懸念があります。
有志攻略Wikiにまとめがありますので念のため参照ください。
バグのまとめ[w.atwiki.jp] (主にプレイヤーにとって損なもの)
裏技のまとめ[w.atwiki.jp] (主にプレイヤーにとって益なもの)
K E I Z O  [developer] Jul 16, 2022 @ 11:56am 
バグ報告、ありがとうございます。
DEMO V2.1.2

・採掘ポイントが2カ所ある場所の出入りで消える → 修正しました。

・辺境最初のエリア、イベント状態になる → イベント外で動くよう作り変えました。

・カブトクラッシュとジャンプ → 修正しました。

・リスパダールの武具屋で設計図 → 修正しました。

・「月光」のサンプルムービー → 仕様が固まるまでしばらくお待ち下さい。

・闘技場落下死後無敵 → 詳しい手順のおかげで再現できました、修正しました。

・シールドバッシュの効果が乗る → Revisionから修正されました、フォースが出るのはバグでしたので修正しました。

・売却予定額がおかしくなる。 → 修正しました。

・Wikiのバグまとめ → 確認する余裕が無くてすみませんでした、やばそうなのは全て修正しました。

よろしくお願い致します。
Last edited by K E I Z O; Jul 16, 2022 @ 12:14pm
MarkCorgia Jul 17, 2022 @ 12:35am 
シールドバッシュを当ててもSTが上昇しなくなりました。
K E I Z O  [developer] Jul 17, 2022 @ 2:42pm 
申し訳ございません、以下バージョンより修正しました。
DEMO V2.1.3
MarkCorgia Jul 18, 2022 @ 10:37am 
主人公が変身する(発動中姿が消える)タイプのスキル(火竜、雷槍)を入力し、その姿が消える瞬間に再度スキル発動キーを押すと画面がホールドしたまま動かなくなります(メニューを開いたりEscからのゲーム終了は可能)。
K E I Z O  [developer] Jul 19, 2022 @ 9:59am 
細かい所まで確認してくださいまして、ありがとうございます。
DEMO V2.1.4 にて修正いたしました。
fellow Jul 20, 2022 @ 6:57am 
v2.1.4
イベントスキップに関して
スキップ中の話なので、バグというほどでもないです。

〇 天秤入手と同時にイベントスキップボタンを押すと、「アストレイアの天秤を手に入れた。」 のウィンドウと共に 「イベントをスキップしますか?」 の選択肢が出ます。「はい」 を選択すると、ジングルが流れている間、スキップ選択肢が表示されたままになります (操作不可)。進行に支障はありません。「いいえ」 を選択するとスキップ選択肢が消えてジングルが流れ、通常通り進行します。

〇 酒場でのマスターとの初会話時にスキップすると、「二人は酒場のギルドの一員となった。」 のウィンドウが出たり出なかったりします。条件不明ですが、出ない場合、直前のミルゥの会話ウィンドウが表示された状態でジングルが流れます。また、ミルゥのセリフが最後まで表示されないこともありました。こちらも進行に支障はありません。
ところで、ここのシーンは会話ウィンドウを残したまま加入メッセージが表示されれば、画面がさびしくなくて良いなあと思いました。
Last edited by fellow; Jul 20, 2022 @ 8:37pm
Ennashad Jul 23, 2022 @ 5:07am 
洞窟台座のオブの色がブルーに維持される事があります。中身は元通りです。
色を変化した後置くてまたは置くている場所に移動した後、まだ変化しなかったセーブを読み込むと台座のオブの色がブルーに維持されます。
K E I Z O  [developer] Jul 23, 2022 @ 7:22pm 
ご報告、ありがとうございます。
DEMO V2.1.5
にて修正いたしました。
MarkCorgia Jul 24, 2022 @ 3:33am 
Spaceキーが常時「調べる」に割り当てられてしまっているようです。
MarkCorgia Jul 24, 2022 @ 3:42am 
あと、「特殊ボタン」でのアイテム使用キャンセルが効いていないようです
K E I Z O  [developer] Jul 24, 2022 @ 7:37am 
色々と調べてくださいましてありがとうございます。
Spaceキーの問題を修正しました、
アイテムキャンセルボタンを動くように修正しました。
Last edited by K E I Z O; Jul 24, 2022 @ 8:10am
Ennashad Jul 24, 2022 @ 9:12am 
問題はないけどDemoの始まりに兜割の奥義書を二つ持っています。

戦闘中にエフェクトがあるときにGROWを開くとエフェクトが再生されます。
Ennashad Jul 27, 2022 @ 3:10am 
宝箱が飛べるモンスターの場合に挟まる時があります。
開くこともできないくらい例

KARONのLEDを割り付けて、たいまつを使う時に一番上とか一番下にあるとブラックボックスが発生します。
上その例
下その例

ほかの装備は着いている時に売れると様子が変化するけど、ー靴はテスト出来なくてー、着いている服を売れると様子がNoneに変化しなく、維持されます。もちろんほかの服を着いたら変化します。
Last edited by Ennashad; Jul 27, 2022 @ 3:13am
K E I Z O  [developer] Jul 28, 2022 @ 4:40am 
ご報告、ありがとうございます。
DEMO V2.1.6

・兜割りの奥義書2個入手出来るを修正しました。
・GROWのエフェクトについて修正しました。
・上下ブラックボックスについて修正しました。
・鎧を売却したときに画像が残ってしまうバグを修正しました。

宝箱が壁に埋まってしまう件について、今のところどうしようもありません。
申し訳ありません。
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