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Food
Heat
Water
Maintenance
Medicine
Security
Spiritual
Luxury
1
4
6
9
13
18
29
35
*edit: maintenance came with the 8th villager, I got a 9th villager by accident but will keep it at that for now.
Needs have not been seasonal for a long time. Needs are now daily, as is production. You also need to make sure you're using the orange-level Needs consumption.
This is potentially a problem, as it is necessary to automate the current production, so that there is time to explore new challenges at higher levels.
Wonder how long mine will last. :P
Currently it seems to stand at:
Meals: (24+Population)×Population
Heating: (15+Population)×Population
Beverages: (22+Population)×Population
Maintenance: (6+Population)×Population
Health: (-3+Population)×Population
Security: (-8+Population)×Population
Spiritual: (-24+Population)×Population
Luxury: (-30+Population)×Population
Feel free to correct me if it turns out to be wrong.
Gameplay
Happiness doesn’t affect anything in the game yet.
... So have I been banging my head against the wall over how much the balance for Health sucks? Can I just let the village be miserable and ignore them?