KLETKA
CritiqualError 6 Agu 2024 @ 10:17pm
5
A Quick-Start Guide (Перевод на русский язык)
[Ниже приводится приблизительный перевод этого руководства на русский язык.]

I'm posting this here as the Guides section is not currently available. Be sure to comment your own information to help new players.

This is a basic guide for new players just getting into Kletka. When just starting, it could be confusing on how to play the game as the mechanics are not explained to the player. While some players enjoy this game design, other players need some sort of instruction to understand what is going on. This guide is for you.

This is not an all encompassing guide with all the odds and ends, but simply a quickstart to get your foot in the door. Some information may be missing from this guide, as the best part of games like this is the discovery and exploration.




GUIDE AS OF PATCH 0.0.8
NOTE: There may be information missing from this guide, and I apologize if this guide did not prepare you for such things.

Introduction

When starting the game, you will be in a safe lobby area. This is where you will invite your friends to play. The room contains 2 Bottles, 2 Boxes, and 2 Milkcrates. Jump at the boxes and milkcrates for a chance at additional bottles and prossibly an extra wrench.

While bottles act as currency, they are much more than that. Bottles can be used to disarm traps and can even act as an impromptu weapon in a pinch. More about these concepts below.

Every player will start with three traits that will effect their stat and interactions. It is important to know everyone's traits so that you can be as efficient as possible.

Basic Gameplay Loop

Each time you enter a room, you will get one of many floor types. Each one poses its own hazards and challenges, so learn how each floor type works.
You will enter the entry room first, which will branch off in 1-3 directions. Each direction consists of hallways and only 2 rooms each. The room are where most of the item loot will be, but hallways will contain bottles and sometimes items, so look everywhere, especially dead ends as there may be an item sitting at the end or just around the corner.
After you get the items you need, make your way back to Kletka and continue your descent.

You can use the scanner to highlight items and traps within a limited range of Kletka. The scanner will also detect the presence of traps and items on the floor. The more you upgrade the scanner, the more detailed and accurate the results will be.

When descending, be aware of the icon on each floor indicating whether you can stop on the floor or if it is a special type of floor. You can drop multiple floors at once, but be weary doing so as sometimes you will be forced to stop due to a malfunction, and even worse you could be forced to drop many more floors than desired.

As Kletka descends, it will take damage and consume fuel. Keep an eye on both resources and repair Kletka with a wrench or by hand (be cautious when repairing by hand as you may take 20 damage sometimes.) Keep the fuel from running out as well.

Samosbor
When the screen starts to shake and the floor starts to rumble, that means Samosbor is coming. Once the lights go red you will begin taking damage slowly. If you do not make it to safety in time you will die to Samosbor. Make your way to Kletka to escape this fate.
Alternatively: You can close yourself behind one of the heavy bulkhead doors in order to survive Samosbor unharmed. This will result in every part of the floor except those closed off by bulkheads to be covered in slime. Slime will slow you but may also result in additional loot.

Items

Fuel
Fuel is used to, well, fuel Kletka, though it is not the only way. You most commonly find fuel in canisters of 15%. Other amounts you may find are 50% and 100%. fuel canisters can not be combined, unfortunately, so pick and choose which tanks to keep, as fuel is heavy and Kletka can only carry so much weight.

Flesh
Flesh can be harvested from bodies and used as fuel for Kletka. They are a stackable resource, so you can cary many in a single inventory slot.

Slimeball
Slimeballs are harvested from slime and are a stackable resource used as fuel for Kletka.

Wrench
Wrenches are you all-purpose tool for repairing, attacking, and breaking things. Repair Kletka, break boxes, and take down enemies. They have durability, so pick and choose what to use them for.

Rake
Rakes are used for harvesting slime, but can also be used to attack and break things, though it will be less effective than a wrench.

Medkit
Medkits will heal 20% of your health instantly.

Pouch
Pouches will instantly add an additional inventory slot when used.

Battery
Batteries can not be carried in the inventory, and will increase how long you can use your flashlight before it needs to recharge the instant you pick them up.

Mushroom
This will act like a personal, centralized radar, highlighting items and traps through walls for a short time.

Upgrade Part
Can be used on any of the 3 facilities in Kletka to upgrade them to the next level.

Kletka Speed Upgrade
Use on Kletka to increase descent speed.

Landmine
Can be armed and placed. When placed it will immediately begin to countdown to explode. Useful as a weapon and also for utility.

Traps
(As of Patches 0.0.8a and 0.0.8b, items will now take damage when thrown at a trap, and bottles will now break in traps.)

Tripwires
DANGER: Minimal
These can be seen as thin wires across hallways at either ankle or neck level. While it may seem like the ones at ankle height can be jumped over, this can be somewhat unreliable, especially in multiplayer. It is recommended to disarm this tripwire. The neck height tripwire can be ducked under. It may be helpful to keep these around in the case that certain enemy types are following you.
When triggering a tripwire, you will take a small amount of damage and receive a slow effect, causing you to move very slowly and be unable to sprint. This can be very bad when escaping enemies or seeking shelter from Samosbor.
DISARMING: You can disarm a tripwire by using a wrench on it. This will consume some of the wrench's durability and is not the best way to disarm the trap. Instead of using a wrench, simply throw any item at the tripwire to disarm it. If you have no items, bottles can also disarm the trap.

Beartraps
DANGER: Potentially Lethal
Beartraps are the reason you wander in groups or pairs. Stepping on a beartrap alone can result in serious damage or death. Upon stepping on a beartrap, it will clamp shut, keeping you unable to move and constantly damaging you. You must look down and disarm the beartrap. The more players in the match, the longer it takes to disarm a beartrap. If multiple players disarm the beartrap at once it will be faster. This makes beartraps less dangerous when playing solo. Beartraps can also be a very useful tool as well. By luring enemies into a beartrap you can take them out with ease as enemies can not disarm the beartrap and will remain immobile.
DISARMING: Throwing any item or bottle on a beartrap will disarm it. When caught in a beartrap, escaping will result in rearming the trap. Remember to properly disarm the trap afterwards.

Landmines
DANGER: Highly Dangerous
These are round green discs on the ground. Most of them will glow with a red light. Landmines are possibly one of the most dangerous obstacles in the Gigastructure. If you step on the mine, it will not immediately detonate. Instead, the mine will only detonate if you step off of it. If an item fall onto a landmine it will also activate it, and when the item is removed the landmine will explode. Do note: dropping an item onto a landmine will not save you if you step on it, as stepping off will trigger it to explode still. There are only two options if you happen to step on a mine: Step off and explode or demine it.
DISARMING: You can throw bottles at landmines to disarm them, causing them to explode. This is still dangerous as throwing bottles is short range and the explosive radius of a landmine is quite wide. To properly disarm a landmine you need to demine it. To demine them, use a wrench on them. You can demine a landmine that a player or item has already activated in order to safely retrieve the item or safe the player. After demining a landmine, you can pick it up and use it yourself.

Slime
DANGER: Safe
Slime will appear around the floor as a result of Samosbor's passing. The slime can not damage you, but stepping in it will slow you down. Slime is not a trap that needs to be disarmed but instead it can be harvested using a wrench or rake. The wrench is not the best tool to use, but it will work if needed. Ideally, use a rake to harvest slimeballs from slime. Slimeballs can be used as fuel in an emergency.
A rare type of slime has a metallic color and will make a sound as you approach. Harvesting this metallic slime can yield wrenches, rakes, and even upgrade parts for Kletka.
If you get tired of slime slowing you down, you can use a "bunnyhopping" strategy to avoid the slowdown almost entirely.

Enemy Types
Enemies can be fought off with wrenches, rakes, and even bottles. Wrenches are the best tool to use to damage enemies while both rakes and bottles deal minimal damage. Additionally, luring enemies into traps and hand-placed landmines is also a valid strategy. Most enemies are slower than the player and have less range, so backing away and attacking usually works well for most enemies.
DISCLAIMER: I do not know the names of the enemies, so this is the best I've got.

Eyeroller
DANGER: Relatively Safe
Eyeballs will roll around and follow you. As they roll they may bump you, pushing you a little or even set off landmines near you. They do not directly damage you. They can be useful by breaking nearby boxes and milkcrates for you.
Eyeballs drop slimeballs when harvested.

Incects
DANGER: Mild Danger
Insects will hover around a meat pile and if you get close they will pursue. If the you do not have a wrench or rake to deal with them, they can be quite dangerous. This enemy typically blocks the you from entire areas of the map or just a single item. There are many situations in which insects are in locates where they can be completely avoided and ignored.

Imposter
DANGER: Relatively Safe
That is not another player, nor your friend. If you see someone you don't recognize, if a friend is acting strangely, or if you see someone punch at the air, that is not your friend. While this impostor may not attack you directly, he will steal your stuff. If you are near items, he will attempt to take the item before you and leave. If he makes his way to Kletka, he will begin stealing your fuel, wrenches, and any lose items. Taking out this impostor will only return the last item he stole, so it is best to take him out or lock him away so he can not get to Kletka.
Impostors can be harvested for flesh.

Mushroom Man
DANGER: Dangerous
This is a slow-walking man-shaped mushroom. If this enemy attacks you, it will knock you to the ground briefly. This can result in a chain of being knocked down unable to escape. It is best to keep a distance and take out the mushroom man as soon as possible, or entirely avoid it. You can identify the presence of a mushroom man by his distinct monstrous grumbling.
Mushroom Men can be harvested for flesh and the rare Mushroom.

Worm
DANGER: Highly Dangerous
I have only played solo since this enemy type was introduced, so I have not been able to properly observe its behavior and how to properly deal with it. There will be a digging and rumbling sound and dirt particles coming from the ground as it approaches. It will jump from the ground and attack the player dealing low damage. However, it may be difficult to evade this enemy and it will follow you around the map. As of this moment, with my limited knowledge, it is best to leave the floor. Sometimes the worm will seemingly vanish after a few attacks, while other times it will remain relentless.




Перевод русской части




Это руководство было переведено с английского с помощью сайта DeepL. Пожалуйста, обращайте внимание на ошибки перевода.

Прошу прощения, если этот гайд будет совершенно нечитабельным, так как я не знаю русского языка, но я заметил, что здесь есть русское сообщество, и решил сделать свой гайд доступным и для этой части сообщества.

Это базовое руководство для новых игроков, только начинающих играть в Kletka. Когда вы только начинаете играть, может возникнуть путаница в том, как играть в игру, поскольку механика не объясняется игроку. В то время как некоторым игрокам нравится такой дизайн игры, другим нужна какая-то инструкция, чтобы понять, что происходит. Это руководство для вас.

Это не всеобъемлющее руководство со всеми подробностями, а просто быстрый старт, который поможет вам освоиться в игре. Некоторая информация может отсутствовать в этом руководстве, так как лучшая часть подобных игр - это открытия и исследования.

РУКОВОДСТВО ПО СОСТОЯНИЮ НА ПАТЧ 0.0.8
ПРИМЕЧАНИЕ: В этом руководстве может не хватать информации, и я прошу прощения, если это руководство не подготовило вас к таким вещам.

Введение

Начав игру, вы окажетесь в безопасной зоне лобби. Именно сюда вы пригласите своих друзей. В комнате находятся 2 бутылки, 2 коробки и 2 молочных ящика. Прыгайте на ящики и молочные ящики, чтобы получить дополнительные бутылки и, возможно, дополнительный гаечный ключ.

Хотя бутылки выступают в качестве валюты, они представляют собой нечто большее. Бутылки можно использовать для обезвреживания ловушек и даже в качестве импровизированного оружия в случае необходимости. Подробнее об этих понятиях мы расскажем ниже.

Каждый игрок начинает игру с тремя характеристиками, которые влияют на его статы и взаимодействие. Важно знать черты каждого игрока, чтобы быть максимально эффективным.

Основной контур геймпалаты

Каждый раз, входя в комнату, вы попадаете на один из множества типов пола. Каждый из них таит в себе свои опасности и трудности, поэтому изучите, как работает каждый тип пола.
Сначала вы попадете в комнату входа, которая разветвляется в 1-3 направлениях. Каждое направление состоит из коридоров и всего двух комнат в каждом. В комнатах находится большинство предметов, а в коридорах - бутылки и иногда предметы, так что ищите их везде, особенно в тупиках, так как в конце или за углом может лежать предмет.
Получив нужные предметы, возвращайтесь к Клетке и продолжайте спуск.

С помощью сканера вы можете обнаружить предметы и ловушки в ограниченном радиусе действия Клетки. Сканер также определяет наличие ловушек и предметов на полу. Чем больше вы будете улучшать сканер, тем более подробными и точными будут результаты.

При спуске обратите внимание на значок на каждом этаже, указывающий, можете ли вы остановиться на этом этаже или это особый тип этажа. Вы можете спуститься сразу на несколько этажей, но не стоит этого делать, так как иногда вы будете вынуждены остановиться из-за неисправности, а еще хуже - вам придется спуститься на гораздо большее количество этажей, чем хотелось бы.

По мере спуска Клетка будет получать повреждения и расходовать топливо. Следите за обоими ресурсами и ремонтируйте Клетку с помощью гаечного ключа или вручную (будьте осторожны при ремонте вручную, так как иногда вы можете получить 20 урона). Следите также за тем, чтобы топливо не заканчивалось.

Самосбор
Когда экран начнет дрожать, а пол - грохотать, это значит, что Самосбор приближается. Как только загорится красный свет, вы начнете медленно получать урон. Если вы не успеете вовремя добраться до безопасного места, то погибнете от рук Самосбора. Отправляйтесь в Клетку, чтобы избежать этой участи.
Альтернативный вариант: Вы можете закрыться за одной из тяжелых переборочных дверей, чтобы пережить Самосбор невредимым. В результате все участки пола, кроме тех, что закрыты переборками, будут покрыты слизью. Слизь замедлит вас, но может принести дополнительную добычу.

Инвентарные предметы

Топливо
Топливо используется для того, чтобы заправлять Клетку, хотя это не единственный способ. Чаще всего топливо можно найти в канистрах по 15 %. К сожалению, канистры с топливом нельзя объединять, поэтому выбирайте, какие баки оставить, ведь топливо тяжелое, а Клетка может нести только столько груза.

Плоть
Плоть можно собирать с трупов и использовать в качестве топлива для Клетки. Их можно складывать в стопки, так что вы можете хранить их много в одном слоте инвентаря.

Шар из слизи
Шарики из слизи собираются из слизи и служат топливом для Клетки.

Гаечный ключ
Гаечные ключи - это универсальный инструмент для ремонта, атаки и поломки. Ремонтируйте Клетку, ломайте ящики и уничтожайте врагов. Они обладают прочностью, поэтому выбирайте, для чего их использовать.

Грабли
Грабли используются для сбора слизи, но их также можно использовать для атаки и разрушения предметов, хотя они будут менее эффективны, чем гаечный ключ.

Набор медикаментов
Медкапсулы мгновенно восстанавливают 20% здоровья.

Рюкзак
При использовании рюкзаки мгновенно добавляют дополнительный слот инвентаря.

Аккумулятор
Батареи нельзя носить в инвентаре, и они увеличат время использования фонаря до его подзарядки.

Грибы
Это будет действовать как персональный централизованный радар, на короткое время высвечивая предметы и ловушки сквозь стены.

Часть апгрейда
Можно использовать на любом из 3 объектов в Клетке, чтобы улучшить их до следующего уровня.

Улучшение скорости Клетки
Используется на Клетке для увеличения скорости спуска.

мина
Может быть вооружена и установлена. После установки начнется обратный отсчет времени до взрыва. Полезен как оружие, а также для утилиты.

Ловушки

провода
ОПАСНОСТЬ: Минимум
Их можно увидеть в виде тонких проводов, протянутых через коридоры на уровне лодыжек или шеи. Хотя может показаться, что провода на уровне лодыжек можно перепрыгнуть, это может оказаться ненадежным, особенно в многопользовательской игре. Рекомендуется обезвреживать эти трипвайры. От триппера на уровне шеи можно увернуться. Их полезно держать при себе на случай, если некоторые типы врагов будут преследовать вас.
При срабатывании триппера вы получите небольшое количество урона и эффект замедления, из-за чего будете двигаться очень медленно и не сможете спринтовать. Это может быть очень плохо, когда вы убегаете от врагов или ищете укрытие от Самосбора.
ОТКЛЮЧЕНИЕ: Вы можете обезвредить триппир, используя для этого гаечный ключ. При этом расходуется часть прочности гаечного ключа, и это не лучший способ обезвредить ловушку. Вместо того чтобы использовать гаечный ключ, просто бросьте в триппер любой предмет, чтобы обезвредить его. Если у вас нет предметов, обезвредить ловушку можно и бутылками.

медведь ловушка
ОПАСНОСТЬ: Потенциально смертельный
Беартрапы - это причина, по которой вы бродите группами или парами. Наступление на беартрап в одиночку может привести к серьезным повреждениям или смерти. Если наступить на беартрап, он захлопнется, не давая вам двигаться и постоянно нанося урон. Вы должны посмотреть вниз и обезвредить беартрап. Чем больше игроков в матче, тем больше времени требуется, чтобы обезвредить беартрап. Если несколько игроков одновременно обезвреживают беартрап, это происходит быстрее. Это делает беартрапы менее опасными при одиночной игре. Беартрапы также могут быть очень полезным инструментом. Заманив врагов в беартрап, вы сможете с легкостью расправиться с ними, так как враги не смогут обезвредить беартрап и останутся неподвижными.
ОТКЛЮЧЕНИЕ: Если бросить в ловушку любой предмет или бутылку, она будет обезврежена. Если вы попали в ловушку, побег приведет к повторному обезвреживанию ловушки. Не забудьте после этого правильно обезвредить ловушку.

мина
ОПАСНОСТЬ: Очень опасно
Это круглые зеленые диски на земле. Большинство из них светятся красным светом. Мины - возможно, одно из самых опасных препятствий в Gigastructure. Если вы наступите на мину, она не взорвется сразу. Вместо этого мина взорвется, только если вы на нее наступите. Если на мину упадет какой-либо предмет, он также активирует ее, а когда предмет будет убран, мина взорвется. Обратите внимание: падение предмета на мину не спасет вас, если вы наступите на нее, так как при отступлении она все равно взорвется. Есть только два варианта, если вы случайно наступите на мину: отойти и взорваться или разминировать ее.
ОТКЛЮЧЕНИЕ: Вы можете бросать бутылки в мины, чтобы обезвредить их и заставить взорваться. Это все равно опасно, так как бросать бутылки можно с небольшой дистанции, а радиус взрыва мины довольно велик. Чтобы обезвредить мину, используйте для этого гаечный ключ. Вы можете обезвредить мину, которую уже активировал игрок или предмет, чтобы безопасно вернуть предмет или обезопасить игрока. Разминировав мину, вы можете подобрать ее и использовать самостоятельно.

Слизь
ОПАСНОСТЬ: Безопасный
После смерти Самосбора на полу появится слизь. Слизь не может причинить вам вреда, но, наступив на нее, вы замедлите шаг. Слизь - это не ловушка, которую нужно обезвреживать, вместо этого ее можно собрать с помощью гаечного ключа или граблей. Гаечный ключ - не самый лучший инструмент, но при необходимости он сработает. В идеале для сбора слизистых шариков из слизи следует использовать грабли. Слизистые шарики можно использовать в качестве топлива в экстренных случаях.
Редкий вид слизи имеет металлический цвет и издает звук при приближении. Собирая эту металлическую слизь, можно получить гаечные ключи, грабли и даже детали для модернизации Клетки.

Враги
Против врагов можно использовать гаечные ключи, грабли и даже бутылки. Гаечные ключи - лучший инструмент для нанесения урона врагам, в то время как грабли и бутылки наносят минимальный урон. Кроме того, можно заманивать врагов в ловушки и расставленные вручную мины. Большинство врагов медленнее игрока и имеют меньший радиус действия, поэтому отступление и атака обычно хорошо работают для большинства врагов.
Я не знаю имен врагов, так что это лучшее, что у меня есть.

Глазное яблоко
ОПАСНОСТЬ: Безопасный
Глазные яблоки будут катиться и следовать за вами. При движении они могут столкнуться с вами, слегка толкнуть вас или даже заложить рядом с вами мины. Они не наносят вам прямого вреда. Они могут быть полезны, разбивая близлежащие ящики и молочные ящики.
При сборе глазных яблок они выбрасывают слизистые шарики.

Инсект
ОПАСНОСТЬ: Умеренная опасность
Насекомые будут виться вокруг кучи мяса и, если вы подойдете близко, начнут преследовать. Если у вас нет гаечного ключа или граблей, чтобы справиться с ними, они могут быть весьма опасны. Этот враг обычно блокирует вам целые области карты или просто один предмет. Существует множество ситуаций, когда насекомые находятся в местах, где их можно полностью избежать и проигнорировать.

Самозванец
ОПАСНОСТЬ: Безопасный
Это не другой игрок и не ваш друг. Если вы видите кого-то, кого не узнаете, если ваш друг ведет себя странно или если вы видите, как кто-то бьет кулаком по воздуху, это не ваш друг. Хотя этот самозванец не может напасть на вас напрямую, он будет красть ваши вещи. Если вы находитесь рядом с предметами, он попытается взять их раньше вас и уйти. Если он доберется до Клетки, то начнет воровать ваше топливо, гаечные ключи и все потерянные вещи. Если уничтожить самозванца, он вернет только последний украденный предмет, поэтому лучше всего уничтожить его или запереть, чтобы он не смог добраться до Клетки.
Самозванцев можно добывать ради плоти.

Человек-гриб
ОПАСНОСТЬ: Опасный
Это медленно ходящий гриб с человеческой шевелюрой. Если этот враг атакует вас, он ненадолго повалит вас на землю. Это может привести к тому, что вы окажетесь на земле и не сможете выбраться. Лучше всего держаться на расстоянии и как можно быстрее расправиться с человеком-грибом или вовсе избежать его. Вы можете определить присутствие грибного человека по его отчетливому чудовищному ворчанию.
Грибных людей можно собирать ради плоти и редкого гриба.

Червь
ОПАСНОСТЬ: Очень опасно
С момента появления этого типа врага я играл только в одиночку, поэтому не смог как следует понаблюдать за его поведением и тем, как правильно с ним бороться. При приближении врага раздается звук копания и грохота, а из-под земли летят частицы грязи. Он подпрыгнет с земли и атакует игрока, нанося небольшой урон. Однако от этого врага может быть трудно уклониться, и он будет следовать за вами по всей карте. На данный момент, учитывая мои ограниченные знания, лучше всего покинуть этаж. Иногда червь исчезает после нескольких атак, а иногда остается неумолимым.
Terakhir diedit oleh CritiqualError; 8 Agu 2024 @ 5:03pm
< >
Menampilkan 1-6 dari 6 komentar
arsentich 7 Agu 2024 @ 1:00pm 
I really appreciate it
Thank you for the support! I really like this game and hope to see it grow. I want people to enjoy it as much as I do.
zavrilla 29 Agu 2024 @ 12:41pm 
червь, как и молния , чаще всего бьет наперёд игрока , поэтому достаточно увидеть откуда он собирается выпрыгнуть и пойти в другую сторону в последний момент

Eng:
The worm, similarly to lightning , mostly strikes ahead of the player . Easiest thing to do: locate it's dirt particles and walk the other way as soon as it's going to jump out (don't forget about the sound cue)
Terakhir diedit oleh zavrilla; 29 Agu 2024 @ 12:54pm
maksslime 5 Nov 2024 @ 3:49pm 
"I write using a translator" if you feed the eyeballs to "KLETKE" then she can give out a good object, or nothing, or even a mine
maksslime 5 Nov 2024 @ 3:54pm 
Worm (the original: "Бетоноед""Concrete eater"It is not controlled by a certain being and represents any gigahrush creature. ) I used translator sorry for errors and language barrier:steamsad:
Прикол, я не знал что есть гайд на английском, только свой, на русском, замечал
< >
Menampilkan 1-6 dari 6 komentar
Per halaman: 1530 50

Tanggal Diposting: 6 Agu 2024 @ 10:17pm
Postingan: 6