The Matchless Kungfu

The Matchless Kungfu

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个人建议优化一下战力数值平衡,包括招式和绝招的造成伤害占比、后期伤害溢出战力崩溃、二世和真法数值提升过于夸张
很喜欢的游戏,但是发现有几个战力崩溃,平衡失效比较突兀会影响游戏寿命。
其一是招式伤害只能对比自己等级低的人起效,对于等级差不多的人,对面挨打十几招皮都没破,导致后期招式克制意义不大。因此建议适当提高招式伤害、武器伤害占比,保证玩家对核心机智招式、连招、招式克制的有效使用。
其二呢是绝招和功法的数值平衡。通过各种加成,某些流派的招式伤害瞬间溢出某些流派还在刮痧,比如混元流派对酒当歌伤害比其他的高太多,玩家失去了逐步探索和升级的动力以及尝试其他搭配的动力。
其三是第二世比第一世提升过于夸张,导致第一世的存在就是为了尽快魂归天命。第一世应当提供提高气血的路径,而不是只能通过魂归的第二世来实现。
此外真法对比其他功法过于夸张,一下子从一千五的气血升到一万二,同样战力数值崩坏