Two Point Campus

Two Point Campus

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Tomtom Aug 12, 2022 @ 5:17pm
ASTUCES for this game
Here the best astuce for the game
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Tomtom Aug 12, 2022 @ 6:31pm 
La première astuce concerne les employés. Vous devez économiser un maximum sur leur salaire, tout en augmentant leurs aptitudes. Voici comment :
1 - n'embauchez QUE des employés avec aucun défauts, et la qualité la plus rentable et qu'il se déplacent plus vite ( de très loin la meilleur ). La qualité de n'aller que rarement aux wc est peu rentable...
2 - Le trait de métier qui permet d'économiser sur les salaire est la joie de vire en bonus. Cela leur permettra d'accepter des baisses de salaire sans démissionner. C'est ici le mécanisme clé.
3 - Connaitre les meilleurs combinaisons de trait métier par métier.

- LES CONCIERGES :
Joie de vivre > Rapidité > n'importe quel trait d'on vous avez besoin ( sauf maintenance )
La rapidité permet de doubler l'efficacité d'un concierge. Le temps passé pour réparer ou nettoyer n'est que 20% du temps de travail de votre concierge. 80% du temps ce sont des déplacements. Aussi le trait " maintenance ", icone de clé à molette, ne sert à rien.
- LES ASSISTANTS :
Joie de vivre > Humour > Autre d'on vous avez besoin.
Les assistants se déplacent peu, aussi le trait vitesse ne sert à rien. Par contre leur trait humour permet de donner du divertissement à vos étudiants, qui est très important pour augmenter la réussite de leurs études et donc votre argent. Aussi préférez les stands de nourriture au lieu des distributeurs. Les stands ne sont pas tant là pour étancher soif et faim, mais pour donner des bonus d'humeur à tout le monde ( oui même aux employés ).
- LES PEDAGOGUES :
Joie de vivre > Discours d'encouragement > autre.
Les discours d'encouragement, icone ampoule, sont le trait le plus important après joie de vivre ( cf explication salaire ), car il va augmenter drastiquement les études de vos étudiants ( et donc donner de l'argent ).
La compétence Tutorat ne sert que peu, si vous améliorez les machines dans vos salles vos élèves n'auront pas de problèmes scolaires.

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Comment construire une pièce :
Le minimum d'espace, pour le maximum d'attrait ( beauté ) pour le coût minimum. Il existe un système dans le jeu qui fait que certains items ne donnent plus le même bonus de beauté si vous en mettez en trop grand nombre. Aussi parfois certains items très cher, donnent le même bonus qu'un item peu cher. En général 3 fenêtres est le nombre pour le bonus maximal.

ASTUCE : Les poubelles et lave main sont des obligatoires, à chaque pièce et dans chaque entrée/sortie de bâtiment. Les laves mains seront utilisé par les pédagogues qui n'ont rien à faire, pour augmenter leur score de bonheur. Les poubelles outre le fait qu'ils amoindrissent la charge de travail des concierges, valent comment un bonus d'attrait fixe pour 50$ ( les laves main aussi ).

Ainsi débloquez avec les pts K, les items les moins chers en déco de chaque pièce ET les items spécifiques de chaque pièces. Ensuite une fois vos salles améliorés 3, vous pourrez acheter les items +% d'étude qui sont cher pour leur bonus ( 3 fois plus que l'amélioration machine ). Comme les projecteurs en Amphithéâtre.

ASTUCE : TOUS les éléments de décoration à 50$ ont un bonus fixe de beauté. Ils peuvent donc être mis en quantité maximale.

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LA GESTION de vos employés :

Nous l'avons vu, le bonheur permet de diminuer les salaires des employés ( dans le menu correspondant : Gestion du campus > aperçu du campus > dernier onglet politique > barre salaire attendu.
Dans cet onglet, augmentez le moment ou vos employés prendrons leur pause de +20% par défaut à +40% voir 50%. En effet cela détermine le moment ou la jauge de besoin fera aller vos employés vers l'activité qui y correspond.
Faire aller souvent vos employés manger ou boire leur donne un bonus, de plus cela leur permet de rester très haut en bonheur ( et donc en salaire très bas ).
Il faut savoir que vos Pédagogues ont parfaitement le temps d'y aller entre 2 phase de cours. Et il n'iront jamais de l'année scolaire si vous laissez à 20%. Car en général ils tiennent une année sans faire pipi...
Il faut donc rendre utile les temps de pause entre les cours.

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FORMER vos employés :
Chaque mois, vous payez les salaires de vos employés. C'est 80% de ce que vous dépensez. Aussi il faut investir en eux et les former. Mais pas dans n'importe quel ordre.
Si vous poussez un trait de métier uniquement, le salaire va augmenter en flèche pour pas forcément beaucoup plus de gain d'activité...
> Il faut commencer par donner 3 traits de métiers à chacun.
> Ensuite montez joie de vivre en double par rapport aux 2 autres traits. Cela permettra de limiter les salaires sans hausse ou presque.

Exemple : Joie 4 - Vitesse 2 - maintenance 2 ( pour un concierge ).

Ensuite montez TOUS vos employés à la même vitesse. Car les premiers rangs d'amélioration de trait sont beaucoup plus rentable que les derniers...

Monter les traits de vos employés leur donne du bonheur, de la satisfaction de carrière. Ce qui réduit la aussi leur salaires.

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OU construire vos pièces :

Les WC, et surtout les bibliothèques et la nourriture doivent être présent dans chaque " territoire " de bâtiment. Si vous n'avez pas de bibliothèque proche, votre étudiant abandonnera la dépose de ses devoirs aux archives. Si vos WC sont trop loin, ils vont marcher et perdre du temps.
Repérez donc bien les bâtiments fréquents de vos étudiants. Pour privilégier des petits pièces proches mais nombreuses au lieu d'une énorme loin.

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Les événements ( concert, fête ) :
Ils coûtent cher. Aussi planifiez les répétables chaque année et veilleurs à les programmer au bon moment ET au bon endroit/nombre. N'utilisez pas les événements pour faire du bonheur au étudiant, mais pour réaliser leurs aspirations ( sorte de quête privé qu'ils ont ).
Aussi attendez qu'ils vous demande un événement ( il correspond à l'aspiration toujours ).

Cela permet d'augmenter l'attrait de votre école, et d'augmenter le prix des scolarités. J'y reviendrais plus bas en détail.

Si vous faites TROP d'événements, vos étudiants seront épuisés et affamés. Car cela leur prend du temps de les faire. Aussi préférez les faire en début d'année et en fin. La zone au milieu de l'année leur permettra de dormir et manger... Sinon vous verrez des messages d'alarme de vos étudiants désirant abandonner alors que vous avez bien toutes les infrastructure.

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AUGMENTER LE COUT DE VOTRE ECOLE :

Augmenter le coût des formations à 2 avantages : Il permet d'avoir moins d'étudiant ( et donc moins de salles et salaires ) pour plus d'argent.
Vos étudiants veulent de la qualité en échange. Aussi ne commencez à augmenter leur scolarité QUE si ils ont de bonnes notes et % universitaire de leur branche. ( Dans Gestion du campus > aperçu du campus > Aperçu universitaire.

ET

Si ils sont suffisamment heureux. Donc principalement grâce à l'humour de vos vendeuses...

Si vos étudiants sont malheureux, cela a une énorme conséquence, il ne payera pas sa dette scolaire. Souvent c'est 15 à 30k perdu, un drame au début de la partie.

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LES CLUBS : chaque map a un défaut en général associé au scénario, à la map, aux études principales. Vous n'êtes pas du tout obligé de donner tous les clubs ( ca coûte trop cher au début ). Mais il faut en construire un dès le début, en visant la correction du défaut. En général, les clubs de sommeil, de rapidité sont polyvalents. Les clubs étudiants sont pas mal aussi. Les clubs de jardinage sont pour poudlar ou vos concierges sont trop occupé avec les météorites, ou les gêneurs, car vos étudiants iront arroser les plantes.

De base je déteste le club jardinier, car vos étudiants perdent beaucoup de temps à arroser les fleurs.

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LES COULOIRS :

Pensez à mettre dans chaque couloir, poubelle, lave main, banc, ainsi que des jeux de divertissement. Et des décorations pour l'attrait. Pensez que banc et bouteille d'eau permettent la socialisation débutante.

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LES CAMPUS :

Ils sont bien plus important que vous ne pensez. Vous pouvez y construire certaines salles, comme la salle de repos des employés etc. Et permet de monter l'attrait pour les activités de jeu ou restauration.

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Les items spécifiques, meubles : Pensez à avoir en nombre suffisant et proche les items de socialisation et amour. Ainsi que les items d'aspiration de vos étudiants pour qu'ils fassent rapidement leur quêtes.

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La suite plus tard... Merci et bon jeu !
Merci aux dev d'avoir corrigé les soucis de two point hospital, comme les blue print etc, la microgestion du personnel. kiss
Pensez à avoir en nombre suffisant les items de socialisation amitié, amour. Comme
Tomtom Aug 12, 2022 @ 6:39pm 
Les Résidences universitaires :

Elles servent à plus que reposer vos étudiants, mais bien à gagner un loyer. Il faut veiller à la note de déco etc pour gagner plus. Aussi le club de sommeil me parait être une mauvaise idée.
Tomtom Aug 12, 2022 @ 6:45pm 
Les fenêtres : Celles de base déja sur les murs ne comptent pas dans le bonus d'attrait, aussi vendez les pour en poser de nouvelles.
Tomtom Aug 12, 2022 @ 6:47pm 
Le temps de pause hors période scolaire:
Vos étudiants et employés utilisent ce temps pour retrouver énergie et nourriture etc. N'hésitez pas à laisser tourner le jeu un peu entre chaque période scolaire.
Ploupe le Poulpe Aug 14, 2022 @ 4:27pm 
Merci, j'ai appris pas mal de choses !
Tana Aug 15, 2022 @ 8:48am 
Salut merci de tes conseils.

Petite question, modifies-tu le salaire attendu du personnel? Dans gestion campus => aperçu campus => Politique.

Vu que tu joues sur le bonheur et que tu dis cela permet de payer moins, doit-on la descendre un peu?
rochetjeremy Aug 15, 2022 @ 9:01am 
Beaucoup de choses fausses, ne faites pas vos salles au minimun d'espace, ils vont faudra agrndir pour rentrer certains objets... par ailleurs le prestige d'une salle influe aussi....
rochetjeremy Aug 15, 2022 @ 9:03am 
Ensuite le but du jeu est aussi de pouvoir faire un grand campus, donc évitez d'augmenter les frais, le but du jeu est de s efaire plaisir, pas de gagner masse d'argent (ce qui est deja relativement simple)
rochetjeremy Aug 15, 2022 @ 9:08am 
Ensuite il n'existe aucune formation joie de vivre, il s'agit de "pensées positives" et pour les pédagogues, le mieux est de monter leur compétence dans la discipline qu'ils enseignent.... j'ai l'impression Tomtom que ton seul but dans le jeu c'est d'accumuler de l'argent... tu ferais mieux de t'amuser et d'atteindre le niveau campus 40 dans chaque niveau !
Great suggestions and tips; thanks a lot for posting these.
(I don't know French, so I read the entire thread using Google Translate, works like a charm)
Ricoh GRIIIx Aug 16, 2022 @ 2:20am 
Intéressant, mais autant se faire plaisir : pas très dur comme jeu de toute façon :aw1_pharmacist:
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Date Posted: Aug 12, 2022 @ 5:17pm
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