Dexter Stardust : Adventures in Outer Space

Dexter Stardust : Adventures in Outer Space

View Stats:
PlayZodi Jan 7, 2022 @ 2:04am
Other languages?
Will the game be translated to other languages? Personally I'm interested in russian.
< >
Showing 1-15 of 16 comments
dexterteamgames  [developer] Jan 28, 2022 @ 6:16am 
Oh hey! I didn't see this question. At this time, we do not have any other languages planned. Since the characters are latino and speak a bit of Spanish... if we were translate the game, first it would be Spanish. But we'll have to wait on see! Thanks for the question
Originally posted by dexterteamgames:
Oh hey! I didn't see this question. At this time, we do not have any other languages planned. Since the characters are latino and speak a bit of Spanish... if we were translate the game, first it would be Spanish. But we'll have to wait on see! Thanks for the question
Hi! Since it looks like there won't be any translations, I was trying to do a spanish autotranslation with the open tool 'XUnity Autotranslator', since it uses the Unity engine. But I am unable to detect the game.
Do you know what could be the cause?
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/

Thank you and congratulations on the game, which I loved.
Last edited by V͎4͎M͎P͎ɨR͎3͎ |ᵉˢ|🧛; Aug 14, 2022 @ 11:11am
dexterteamgames  [developer] Aug 15, 2022 @ 6:37am 
Originally posted by V͎4͎M͎P͎ɨR͎3͎ |ᵉˢ|:
Originally posted by dexterteamgames:
Oh hey! I didn't see this question. At this time, we do not have any other languages planned. Since the characters are latino and speak a bit of Spanish... if we were translate the game, first it would be Spanish. But we'll have to wait on see! Thanks for the question
Hi! Since it looks like there won't be any translations, I was trying to do a spanish autotranslation with the open tool 'XUnity Autotranslator', since it uses the Unity engine. But I am unable to detect the game.
Do you know what could be the cause?
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/

Thank you and congratulations on the game, which I loved.
Hello! Thank you for playing that game. I'm so happy to hear that you are enjoying it.

That's a really cool tool! I didn't know about it -- but looking at the documentation and seeing what Text Frameworks it supports, I wonder if that's the reason it's not working for Dexter Stardust. I used something called "Adventure Creator", and the all the subtitles are stored in a series of unique actions (kind of like visual scripting) and the menu text is stored in menu manager prefabs. So, the text is not stored in each scene. Instead, it's data instantiated on demand.

But that would be really cool if it worked!

On the other hand, I appreciate you letting me know that localization is needed by some players. What language(s) would you personally like to see? Let me know. Thanks!

- Jeremy
Last edited by dexterteamgames; Aug 15, 2022 @ 6:43am
Thank you very much for the explanation and for having looked at it. I appreciate it so much. I will try to find if there is some kind of solution.

Personally, I would like to see it translated into Spanish :DonRamiro:
dexterteamgames  [developer] Aug 15, 2022 @ 2:37pm 
Originally posted by V͎4͎M͎P͎ɨR͎3͎ |ᵉˢ|:
Thank you very much for the explanation and for having looked at it. I appreciate it so much. I will try to find if there is some kind of solution.

Personally, I would like to see it translated into Spanish :DonRamiro:
¡Excelente! Me too. If there were one language I would localize it to, it would be Spanish! Hablamos español!
¡Eso es genial! No sé por qué ya me lo imaginaba, debido a las muchas frases de algunos personajes :bb_surprised:
Pues sino te importa te escribiré este mensaje en español, ya que me expreso con mayor facilidad y puedo explicarme mejor :dentures:

He intentado hacer funcionar XUnity AutoTranslator sin éxito. Seguro que habrá alguna manera, pero no he dado con ella. Pero me da la impresión que tendrá que ver por el hecho de estar creado con el 'Adventure Creator'.
Éste lo conocía de oídas, pero nunca lo he toqueteado, al ser de pago. El que conozco más es el AGS (Adventure Game Studio), pero no utiliza el engine Unity.
Eso sí, como imagino que ya sabrás, desde el mismo Adventure Creator permite implementar las traducciones que se desee. Te dejo el enlace que encontré en la misma web del programa.
https://adventurecreator.org/tutorials/adding-translations

También encontré otro tutorial que recomendaban desde los foros, pero no me permite acceder sin tener licencia.
https://www.iceboxstudios.co.uk/adventure-creator/tutorials/providing-optional-translation

En definitiva, que si alguna vez os animáis a añadir algún idioma es tan sencillo como exportar como hoja de cálculo (CSV) las lineas que interese traducir. Y sino tenéis tiempo para ello, yo mismo me animaría a realizar la traducción al español sin ningún compromiso económico.
Como dije anteriormente, me ha encantado vuestro juego y sería una manera de agradecimiento para animaros a realizar más aventuras gráficas :salvador:

Para finalizar me gustaría daros un pequeño consejo:
Estaría genial implementar (aunque fuese en futuras aventuras) un modo difícil, donde no hayan pistas de ningún tipo. Espero que no se me malentienda, el juego es perfecto para todo tipo de público y es idóneo para iniciarse en el mundo de los Point 'n Click. Pero, como fanático del género que lleva jugando a todas las aventuras que puedo desde Maniac Mansion, me lo pasé del tirón en dos tardes :reyesscared:
Aunque he de decir que ésto no me pasaba desde hace años y habla muy bien del juego :104: (sobretodo sabiendo que lo habéis creado únicamente entre dos personas).
También hubiese añadido la posibilidad de abrir y cerrar el inventario mediante la rueda del ratón, para hacerlo más cómodo y ágil.

¡Un abrazo!
Last edited by V͎4͎M͎P͎ɨR͎3͎ |ᵉˢ|🧛; Aug 19, 2022 @ 12:23am
dexterteamgames  [developer] Aug 19, 2022 @ 3:18pm 
Originally posted by V͎4͎M͎P͎ɨR͎3͎ |ᵉˢ|:
¡Eso es genial! No sé por qué ya me lo imaginaba, debido a las muchas frases de algunos personajes :bb_surprised:
Pues sino te importa te escribiré este mensaje en español, ya que me expreso con mayor facilidad y puedo explicarme mejor :dentures:

He intentado hacer funcionar XUnity AutoTranslator sin éxito. Seguro que habrá alguna manera, pero no he dado con ella. Pero me da la impresión que tendrá que ver por el hecho de estar creado con el 'Adventure Creator'.
Éste lo conocía de oídas, pero nunca lo he toqueteado, al ser de pago. El que conozco más es el AGS (Adventure Game Studio), pero no utiliza el engine Unity.
Eso sí, como imagino que ya sabrás, desde el mismo Adventure Creator permite implementar las traducciones que se desee. Te dejo el enlace que encontré en la misma web del programa.
https://adventurecreator.org/tutorials/adding-translations

También encontré otro tutorial que recomendaban desde los foros, pero no me permite acceder sin tener licencia.
https://www.iceboxstudios.co.uk/adventure-creator/tutorials/providing-optional-translation

En definitiva, que si alguna vez os animáis a añadir algún idioma es tan sencillo como exportar como hoja de cálculo (CSV) las lineas que interese traducir. Y sino tenéis tiempo para ello, yo mismo me animaría a realizar la traducción al español sin ningún compromiso económico.
Como dije anteriormente, me ha encantado vuestro juego y sería una manera de agradecimiento para animaros a realizar más aventuras gráficas :salvador:

Para finalizar me gustaría daros un pequeño consejo:
Estaría genial implementar (aunque fuese en futuras aventuras) un modo difícil, donde no hayan pistas de ningún tipo. Espero que no se me malentienda, el juego es perfecto para todo tipo de público y es idóneo para iniciarse en el mundo de los Point 'n Click. Pero, como fanático del género que lleva jugando a todas las aventuras que puedo desde Maniac Mansion, me lo pasé del tirón en dos tardes :reyesscared:
Aunque he de decir que ésto no me pasaba desde hace años y habla muy bien del juego :104: (sobretodo sabiendo que lo habéis creado únicamente entre dos personas).
También hubiese añadido la posibilidad de abrir y cerrar el inventario mediante la rueda del ratón, para hacerlo más cómodo y ágil.

¡Un abrazo!
Hola,

¡Gracias por la oferta! Primero, una cosa - aunque usé la frase "hablamos español", refiero a los amigos que me ayudaron crear los personajes Dexter, Aurora, y Jedo. Ellos también proporcionaron las voces para el doblaje, pero aparte de eso, el juego era un proyecto solitario ;) Yo mismo hice todo; arte, música, animación, programming, SFX, marketing, todo. Es un montón de trabajo que no se puede imaginar a menos que uno mismo lo haga. Es increíble la cantidad de desarrolladores dedicados y talentosos que hay, pero es por esta razón que hay muchos más que nunca terminan un proyecto de este tamaño. Por eso, no me podía poner en un espacio mental, ni emocional, para considerar una traducción. Era una cosa demasiada.

¡Pero ahora las cosas están diferentes! Me siento mucho mejor. De hecho, lo estoy publicando en Android dentro de poco (ahora está en PC, Mac, Nintendo Switch, y iOS). Entonces, sería mucho mejor si fuera disponible en español también.

Sería bueno conversar en Discord o por email. Me puedes escribir a dexterteamgames@gmail.com o en Discord a DexterStardust#7865. Aprecio mucho la oferta y creo que nos podemos organizar allá. ¡Gracias!

Y en cuanto a un modo difícil -- entendido. Quizá para la próxima aventura clásica de Dexter. El segundo juego de Dexter es como Super Mario pero con más escenas cinemáticas y historia. Pero sí, el tercer juego vuelva a ser un point and click, o algo similar. Un aventura clásica de alguna forma.

De todos modos, me alegro saber que hayas disfrutado Dexter hasta ahora. ¡Aprecio mucho la crítica constructiva!! Espero escuchar de ti por email o en Discord. ¡Hablamos!

- Jeremy
Hola, el juego esta genial!!! para cuando en español??
dexterteamgames  [developer] Feb 22, 2023 @ 4:29pm 
Originally posted by mariamarta_legarralde:
Hola, el juego esta genial!!! para cuando en español??
Buena pregunta! Acabo de localizar mi nuevo proyecto "The Abandoned Planet" en español, pero es solo un demo. Búscalo a ver. Aquel proyecto no tiene más de 300 líneas. Sin embargo, Dexter Stardust contiene más de 6,000 subtítulos. Sería una tarea enorme. Tengo un trabajo de tiempo completo, una familia, y dos otros proyectos que estoy contratado a terminar. Francamente, no tengo el tiempo, ni la fuerza mental para hacerlo al moment. Quizás en el futuro! Es algo que quiero hacer.
Ghylard Feb 25, 2023 @ 4:37am 
I started to translate the game in French. It's not easy, but it's coming along...:steamhappy:

https://www.youtube.com/watch?v=LTLr4cpatq4
Last edited by Ghylard; Feb 25, 2023 @ 4:39am
dexterteamgames  [developer] Feb 25, 2023 @ 5:41am 
Originally posted by Ghylard:
I started to translate the game in French. It's not easy, but it's coming along...:steamhappy:

https://www.youtube.com/watch?v=LTLr4cpatq4
Oh wow! That's incredible. Please reach out to me at dexterteamgames@gmail.com. I'm going to prepare a Google Sheet where you can do this if you'd like. I look forward to hearing from you. Thanks!
chipiron Oct 3, 2023 @ 12:49am 
Originally posted by dexterteamgames:
Originally posted by mariamarta_legarralde:
Hola, el juego esta genial!!! para cuando en español??
Buena pregunta! Acabo de localizar mi nuevo proyecto "The Abandoned Planet" en español, pero es solo un demo. Búscalo a ver. Aquel proyecto no tiene más de 300 líneas. Sin embargo, Dexter Stardust contiene más de 6,000 subtítulos. Sería una tarea enorme. Tengo un trabajo de tiempo completo, una familia, y dos otros proyectos que estoy contratado a terminar. Francamente, no tengo el tiempo, ni la fuerza mental para hacerlo al moment. Quizás en el futuro! Es algo que quiero hacer.

Pues muchas gracias Jeremy por tenernos en cuenta. Me apetece mucho jugar tu aventura, así que creo que lo haré en inglés. Pero sería muy interesante tener este juego en español. Mucho ánimo con tu trabajo, ¡y suerte!
Originally posted by dexterteamgames:
Originally posted by V͎4͎M͎P͎ɨR͎3͎ |ᵉˢ|:
Hi! Since it looks like there won't be any translations, I was trying to do a spanish autotranslation with the open tool 'XUnity Autotranslator', since it uses the Unity engine. But I am unable to detect the game.
Do you know what could be the cause?
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/

Thank you and congratulations on the game, which I loved.
Hello! Thank you for playing that game. I'm so happy to hear that you are enjoying it.

That's a really cool tool! I didn't know about it -- but looking at the documentation and seeing what Text Frameworks it supports, I wonder if that's the reason it's not working for Dexter Stardust. I used something called "Adventure Creator", and the all the subtitles are stored in a series of unique actions (kind of like visual scripting) and the menu text is stored in menu manager prefabs. So, the text is not stored in each scene. Instead, it's data instantiated on demand.

But that would be really cool if it worked!

On the other hand, I appreciate you letting me know that localization is needed by some players. What language(s) would you personally like to see? Let me know. Thanks!

- Jeremy

Hi Jeremy
Personally, I would like to see it translated into Italian.

Thank you.
dexterteamgames  [developer] Oct 7, 2023 @ 6:03am 
Originally posted by ricciardidomenico:
Originally posted by dexterteamgames:
Hello! Thank you for playing that game. I'm so happy to hear that you are enjoying it.

That's a really cool tool! I didn't know about it -- but looking at the documentation and seeing what Text Frameworks it supports, I wonder if that's the reason it's not working for Dexter Stardust. I used something called "Adventure Creator", and the all the subtitles are stored in a series of unique actions (kind of like visual scripting) and the menu text is stored in menu manager prefabs. So, the text is not stored in each scene. Instead, it's data instantiated on demand.

But that would be really cool if it worked!

On the other hand, I appreciate you letting me know that localization is needed by some players. What language(s) would you personally like to see? Let me know. Thanks!

- Jeremy

Hi Jeremy
Personally, I would like to see it translated into Italian.

Thank you.
Me too! I would love to do Spanish, Italian, Portuguese, and German. While that doesn't cover all point and click enthusiasts, it would cover the majority. We'll have to see if that's something that is financially feasible in the future. I appreciate your request!
DaHawk36 Oct 11, 2023 @ 3:14pm 
You said that translating it is difficult because you use Adventure Creator, you should give an opportunity at this tool https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/index.html
you can localize every string, doesnt matter where is it (prefab, object in scene, inspector, etc)
< >
Showing 1-15 of 16 comments
Per page: 1530 50