S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

データを表示:
Как спасти залесье?
Ребят, такой баг тупой. Я пришёл в Залесье, в момент нападения монолита. Спас там всех, всем помог. Получил концовку, где "Батя" не сидит в депрессии, а гордо объявляет что выжило много сталкеров и вы выстоим. Потом в рацию слышно, что в Залесье безопасно, я даже ачивку за это получил. Но, стоит мне покинуть локацию или отойти далеко - Залесье умирает и об этом приходит сообщение. Так должно быть или это какой-то баг, очередной? Проблему с бункером спустя время решил, при помощи мода с NexusMod на консоль. Но, знаю что не мод вызывает этот баг, а он встречается у многих. Вот и хочу знать, как его решить можно)
最近の変更はRainWorsが行いました; 2024年11月23日 1時07分
< >
16-30 / 99 のコメントを表示
Если вернутся в Залесье после оповещения о том что оно мертво все в Залесье становятся тебе врагами
Я через консоль решил проблему чисто завершил квест. Все живы у меня.
死の毒 (ȺḾ℣) の投稿を引用:
Я через консоль решил проблему чисто завершил квест. Все живы у меня.
Не подскажешь что нужно в консоль ввести?
Я нашёл костыль с помощью которого можно выполнить это задание. Он очень муторный, но действенный.
Во-первых, качаем консоль с нексуса (https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/64). Без неё никак.

Во-вторых, придя к дому, где сидит Батя с мониками, прописываем UETools_Ghost, чтобы пройти через двери. Чтобы выключить этот режим, прописываем UETools_Walk.

В-третьих, необходимо узнать ID нпс, которые стоят в доме. Для этого прописываем команду, подойдя к монику(-кам) вплотную, UETools_ListActorsinDistance BP_AI_Human_C 1 (число после команды - радиус поиска нпс в метрах, не суть).

В-четвёртых, с помощью ноуклипа, о котором я писал выше, выходим на крыльцо.

В-пятых, разворачиваем консоль двойным нажатием F10 либо ~. В консоли мы видим айдишники всех нпс, которых мы нашли командой.

В-шестых, с помощью команды UETools_ComeToMeActor BP_AI_Human_C_(тут пишем без пробела после "C" айдишник нпс) спавним к себе необходимого нпс (моника) и убиваем его. Моник может не с первого раза к вам заспавниться, но как правило подрочиться нужно лишь только с первым спавном, ибо потом другие моники выбивают дверь в доме, и последующие спавны проходят нормально с первого раза ( не знаю как это работает, но это так работает...)

В-седьмых, повторяем спавн моников на крыльцо, пока они не закончатся, дальше у Бати будет диалог.

P.S. Будьте аккуратнее со спавном нпс, потому что можете ненароком заспавнить к себе сталкера. Убив его, Батя прогонит вас ссаными тряпками, назвав к тому же ♥♥♥♥♥♥♥. Тогда придёться делать всё заново. Лучше перед спавном на крыльцо, в левом или правом крыле здания, проверить, кого именно вы спавните. Накидайте классов в стиме, если сработало!:lunar2019coolpig:
最近の変更はПOХУЙ МНЕが行いました; 2024年11月24日 1時52分
♥♥♥♥♥ МНЕ の投稿を引用:
Я нашёл костыль с помощью которого можно выполнить это задание. Он очень муторный, но действенный.
Во-первых, качаем консоль с нексуса (https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/64). Без неё никак.

Во-вторых, придя к дому, где сидит Батя с мониками, прописываем UETools_Ghost, чтобы пройти через двери. Чтобы выключить этот режим, прописываем UETools_Walk.

В-третьих, необходимо узнать ID нпс, которые стоят в доме. Для этого прописываем команду, подойдя к монику(-кам) вплотную, UETools_ListActorsinDistance BP_AI_Human_C 1 (число после команды - радиус поиска нпс в метрах, не суть).

В-четвёртых, с помощью ноуклипа, о котором я писал выше, выходим на крыльцо.

В-пятых, разворачиваем консоль двойным нажатием F10 либо ~. В консоли мы видим айдишники всех нпс, которых мы нашли командой.

В-шестых, с помощью команды UETools_ComeToMeActor BP_AI_Human_C_(тут пишем без пробела после "C" айдишник нпс) спавним к себе необходимого нпс (моника) и убиваем его. Моник может не с первого раза к вам заспавниться, но как правило подрочиться нужно лишь только с первым спавном, ибо потом другие моники выбивают дверь в доме, и последующие спавны проходят нормально с первого раза ( не знаю как это работает, но это так работает...)

В-седьмых, повторяем спавн моников на крыльцо, пока они не закончатся, дальше у Бати будет диалог.

P.S. Будьте аккуратнее со спавном нпс, потому что можете ненароком заспавнить к себе сталкера. Убив его, Батя прогонит вас ссаными тряпками, назвав к тому же ♥♥♥♥♥♥♥. Тогда придёться делать всё заново. Лучше перед спавном на крыльцо, в левом или правом крыле здания, проверить, кого именно вы спавните. Накидайте классов в стиме, если сработало!:lunar2019coolpig:

Те же яйца, только в профиль. Батя благодарит за помощь и т.п., после оглашает что залесье безопасно, а если отойти на 450 метров - оповестит что зелесья больше нету
Сталин の投稿を引用:
♥♥♥♥♥ МНЕ の投稿を引用:
Я нашёл костыль с помощью которого можно выполнить это задание. Он очень муторный, но действенный.
Во-первых, качаем консоль с нексуса (https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/64). Без неё никак.

Во-вторых, придя к дому, где сидит Батя с мониками, прописываем UETools_Ghost, чтобы пройти через двери. Чтобы выключить этот режим, прописываем UETools_Walk.

В-третьих, необходимо узнать ID нпс, которые стоят в доме. Для этого прописываем команду, подойдя к монику(-кам) вплотную, UETools_ListActorsinDistance BP_AI_Human_C 1 (число после команды - радиус поиска нпс в метрах, не суть).

В-четвёртых, с помощью ноуклипа, о котором я писал выше, выходим на крыльцо.

В-пятых, разворачиваем консоль двойным нажатием F10 либо ~. В консоли мы видим айдишники всех нпс, которых мы нашли командой.

В-шестых, с помощью команды UETools_ComeToMeActor BP_AI_Human_C_(тут пишем без пробела после "C" айдишник нпс) спавним к себе необходимого нпс (моника) и убиваем его. Моник может не с первого раза к вам заспавниться, но как правило подрочиться нужно лишь только с первым спавном, ибо потом другие моники выбивают дверь в доме, и последующие спавны проходят нормально с первого раза ( не знаю как это работает, но это так работает...)

В-седьмых, повторяем спавн моников на крыльцо, пока они не закончатся, дальше у Бати будет диалог.

P.S. Будьте аккуратнее со спавном нпс, потому что можете ненароком заспавнить к себе сталкера. Убив его, Батя прогонит вас ссаными тряпками, назвав к тому же ♥♥♥♥♥♥♥. Тогда придёться делать всё заново. Лучше перед спавном на крыльцо, в левом или правом крыле здания, проверить, кого именно вы спавните. Накидайте классов в стиме, если сработало!:lunar2019coolpig:

Те же яйца, только в профиль. Батя благодарит за помощь и т.п., после оглашает что залесье безопасно, а если отойти на 450 метров - оповестит что зелесья больше нету
Друг, дак ты квесты возьми у Николаича, Колдуна и у Бати
У меня ещё тупее ситуации, я просто стою и ищу консольную команду на убийство определённых непесей или отключение зелёной зоны что бы в здании можно было открыть огонь и тут с нихера выходит один монолитавец после его смерти дверь открывается, и я могу взять квест, но ни какого диалога не происходит, при этом все монолитовцы всё ещё сидят в здании. Mожет кто знает нужную мне команду?
最近の変更はLogo${ru}が行いました; 2024年11月24日 3時14分
Saga 2024年11月24日 2時49分 
Logo${ru} の投稿を引用:
У меня ещё тупее ситуации, я просто стою и ищу консольную команду на убийство определённых непесей или отключение зелёной зоны что бы в здании можно было открыть огонь и тут с нихера выходит один монолитавец после его смерти дверь открывается, и я могу взять квест, но ни какого диалога не происходит, при этом все монолитовцы всё ещё сидят в здании. Mожет кто знает нужную мне команду?
Здравствуйте. Такое уже обсудили. Вам побегать нужно по домам, и таким образом монолитовцы выбегут. https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/0/4626980894528336404/
☢ⱤØⱧ₳₴☢ の投稿を引用:
кстати у меня не одного проблемы были с Лодочкой, Захаром и сталкером в Электрополе ?

Мне кажется - у всех такие проблемы.
помойму все гораздо проще, квест софтлочится поидее если у вас из основных кв побазарить с лодочкой или отнести излучатель на росток, и вы в этот момент идете в залесье, я пошел в залесье сразу после квеста в институте, как ушел от рихера после событий в ниичаз, проходил мимо залесья и они уже дрались все, помог отбится убить дядю леню принести хирургические инструменты и тд, после всех этих кв монолит через время опять напал и я не с первого раза но отбился(засчитывает количество выживших сталкеров после второго нападения) Если не получилось то батя бует сидеть на сцене и говорить что все кончено, если отбится то будет стоять в окружении сталкеров на пъедестале и коворить что все круто, когда уходишь после этого с залесья он по радио говорит что залесье держит оборону и все круто, и только после этого я пошел на дикий искать монолит из мусора, софтлок происходжит точно после нахождения первого излучателя, много где двери не открываются, не только у лодочки а в залесью они все в темноте сидят в актовом зале за закрытыми дверьми хотя все кв выполнены и ачивка есть
Saga の投稿を引用:
Logo${ru} の投稿を引用:
У меня ещё тупее ситуации, я просто стою и ищу консольную команду на убийство определённых непесей или отключение зелёной зоны что бы в здании можно было открыть огонь и тут с нихера выходит один монолитавец после его смерти дверь открывается, и я могу взять квест, но ни какого диалога не происходит, при этом все монолитовцы всё ещё сидят в здании. Mожет кто знает нужную мне команду?
Здравствуйте. Такое уже обсудили. Вам побегать нужно по домам, и таким образом монолитовцы выбегут. https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/0/4626980894528336404/
Сяб уже побегал чутка, в целом отколупалось
最近の変更はLogo${ru}が行いました; 2024年11月24日 3時17分
♥♥♥♥♥ МНЕ の投稿を引用:
Сталин の投稿を引用:

Те же яйца, только в профиль. Батя благодарит за помощь и т.п., после оглашает что залесье безопасно, а если отойти на 450 метров - оповестит что зелесья больше нету
Друг, дак ты квесты возьми у Николаича, Колдуна и у Бати
Все квесты от николаича, колдуна и бати выполнены
zzeze 2024年11月24日 3時34分 
死の毒 (ȺḾ℣) の投稿を引用:
Я через консоль решил проблему чисто завершил квест. Все живы у меня.
А какой командой?
у меня черти из дома выбежали, после загрузки сэйва из ратуши. они начали суетиться, я вышел из дома и они за мной
в любом случаем залесье исчезнет. ждем-с 2 года, патчей, модов и на перепрохождение
< >
16-30 / 99 のコメントを表示
ページ毎: 1530 50

投稿日: 2024年11月23日 0時36分
投稿数: 99